El documento explora el uso de la inteligencia artificial (IA) en videojuegos, destacando la diferencia entre la IA en juegos y la IA en otros campos. Se describen diversas arquitecturas para agentes interactivos, enfatizando la importancia de la diversión y la interactividad en el diseño de la IA. Además, se menciona que la IA en videojuegos abarca una amplia gama de funciones más allá de ser simples oponentes.