El documento presenta Unity3D, una herramienta de desarrollo de videojuegos 3D multiplataforma. Explica que Unity3D permite crear juegos para varias plataformas usando C# u otros lenguajes y que incluye características como un editor integrado, sistemas de física y partículas, y soporte para importar assets. También menciona algunas desventajas como limitaciones para depurar y bugs ocasionales.