Este documento es una introducción a Unity, un motor gráfico 3D para crear juegos y aplicaciones interactivas. Describe la interfaz de usuario, sus componentes clave como la vista de escena, vista de proyecto y vista de jerarquía, así como funciones esenciales para empezar a trabajar con Unity. También aborda la creación de un proyecto y conceptos básicos de scripting, proporcionando un punto de partida para principiantes en el uso del motor.