SlideShare una empresa de Scribd logo
IDE Arduino + Ardublock 
Utilización de Ardublock para la generación en modo gráfico de aplicaciones para el IDE Arduino 
José Manuel Ruiz Gutiérrez 
Ver. 1.0 
3 
Serie: Herramientas Gráficas para la programación de Arduino
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
2 
Índice 
1. Objetivo de este trabajo. 
2. Una Introducción general a Ardublock 
3. Salida Intermitente 
4. Funciones lógicas 
5. Sistema Combinacional 
6. Comparador de Entrada analógica con una constante. 
7. Generador de Impulsos en el PIN 13 de Arduino 
8. Termostato 
9. Semáforo 
10. Confort 
11. Prensa Hidráulica 
12. Contador de impulsos de entrada 
13. Encendido y apagado progresivo de un led 
14. Gobierno de un motor con cuatro velocidades. 
Diciembre de 2011 Versión de Documento: V1.0 
José Manuel Ruiz Gutiérrez j.m.r.gutierrez@gmail.com 
Blog de referencia: http://josemanuelruizgutierrez.blogspot.com/
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
3 
1. Objetivo de este trabajo. 
Con el presente trabajo práctico pretendo dar a conocer las posibilidades de la herramienta Ardublock en conjunción con el IDE Arduino. Se trata de un plugin que permite la elaboración del programa para Arduino sin necesidad de escribir el código con la sintaxis de sus órdenes. 
Esta posibilidad gráfica de elaborar programas es muy útil cuando estamos utilizando la Plataforma Arduino en niveles educativos. La facilidad de realizar la aplicación gráficamente permite que el alumno se dedique a pensar en el algoritmo más que en la corrección del código escrito. 
En este trabajo aporto una colección de ejemplos que permitirán al lector comprender las posibilidades de esta poderosa conjunción Arduino + Ardublock y le animarán a continuar facilitándole el conocimiento de una de las plataformas Open Hardware más interesantes y difundidas en el mundo. 
Ardublock es una aplicación libre que se puede obtener en: 
http://blog.ardublock.com/
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
4 
2. Una introducción general a Ardublock 
(ArduBlock) 
Descripción general 
Esta herramienta está basada en la tecnología de programación mediante bloques funcionales tan extendida en la actualidad. Realmente se distribuye como un applet de java que se añade a las herramientas del IDE Arduino. 
Realmente Ardublock es una utilidad gráfica cuya misión es generar código compatible con el entorno IDE Arduino. Sus ventajas son: Es una herramienta gratuita. Facilita la creación de sketch para Arduino. Genera código directamente. Ofrece una colección de bloques funcionales muy básicos que facilitan la comprensión de la programación. Esta muy indicado para aplicarlo en niveles educativos básicos en donde el usuario no necesita tener conocimientos de programación. Es una aplicación muy sencilla de instalar. Es muy sencillo de utilizar 
Procedimiento e instalación 
1. Descarguar ardublock-all.jar ArduBlock. 
2. En la carpeta en donde este instalado el IDE Arduino debemos incluir el fichero ardublock-all.jar “…./arduino-022/tools/ArduBlockTool/tool/ardublock-all.jar” 
Modo de trabajo 
Una vez instalado el fichero ardublock-all.jar en la correspondiente carpeta se arranca el IDE de Arduino y para invocar Ardublock basta que seleccionemos Tools-> Ardublock Tool
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
5 
Después de seleccionar la herramienta aparece la pantalla de programación gráfica de la figura. 
Se realiza la programación gráfica con la ayuda del entorno seleccionando los bloques correspondientes y una vez termina se activa sobre el botón “Generate “ y aparece en el el IDE de Arduino el código escrito de la aplicación listo para ser transferido a la tarjeta Arduino. 
Librerías de Ardublock. 
A continuación se muestran las librerías de bloques con las que se cuenta en el entorno.
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
6 
Control Pin 
Números/Constantes Operadores
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
7 
Utilidades Bloques de Hardware
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
8 
3. Salida Intermitente 
La siguiente aplicación es la más sencilla de todas y suele servir para probar que las cosas funcionan. Se trata de encender y apagar la salida digital establecida en el Pin 13. 
Dieño gráfico del algoritmo con Ardublock 
Dentro del bloque “loop” que siempre se ha de colocar en las aplicaciones y que eauivale al bloque loop del programa que se escribe de manera convencional ocn el IDE Arduino “void loop” 
Los bloques “set digital pin” sirven para forzar el estado de una salida 
El bloque “delay” sirve para establecefr un retardo en msg 
Una vez que hemos realizado el esquema grafico pulsamos el botón Upload
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
9 
Y el programa se excribe de manera automatica en el IDE Arduino y podremos proceder a su carga en la tarjeta Arduino Uno 
Colocamos un led para mostrarnos informacion del estado de la señal en el lado fisico de la trajeta Arduino (Pin Digital 13) 
Montaje de la aplicación
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
10 
4. Funciones lógicas 
En el siguiente ejemplo se implemntaran en la tarjeta Arduino cuatro funciones lógicas distintas que activaran 4 salidas respectivamente que se alimentaran a través de dos entradas. 
Designacion de entradas: 
Entrada 1 PIN 1 
Entrada 2 PIN 2 
Designacion de salidas: 
Salida función AND (Entrada1 ,Entrad2) PIN 13 
Salida función OR (Entrada1 ,Entrad2) PIN 12 
Salida función NAND (Entrada1 ,Entrad2) PIN 11 
Salida función NOR (Entrada1 ,Entrad2) PIN 10 
Para la implemntacion del programa se ha cosntruido el algoritmo a base de utilizar funciones con operadores booleanos: AND, OR, NOT
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
11 
El código generado para el IDE Arduino es el siguiente.
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
12 
5. Sistema Combinacional. 
En este ejemplo vamos a realizar un sistema de control combinacional muy sencillo qe consitira en el encendido de tres lamaparas: Salida 1, Salida 2 y Salida 3 mediente tres interruptores Entrada 1, Entrada 2 y Entrada 3. 
Designacion de Salidas L1 Lámpara 1: Salida 1: PIN 13 L2 Lámpara 2: Salida 1: PIN 12 L3 Lámpara 3: Salida 1: PIN 11 
Designacion de Entradas: 
E1 Entrada 1: PIN 1 E2 Entrada 2: PIN 2 E3 Entrada 3: PIN 3 
Funcionameinto: Si activamos Interruptor 1 se activa la lamapara 1: Salida 1 Si activamos Interruptor 2 se activaran las lamapara 1y 2: Salida 1 y Salida 2 Si activamos Interruptor 3 se activa la lamapara 1, 2 y 3: Salida 1, Salida2 y Salida 3 A continuacion escribimos la tabla de verdad de este seistema combinacional. 
Entradas 
Salidas 
E3 
E2 
E1 
L1 
L2 
L3 
0 
0 
0 
0 
0 
0 
0 
0 
1 
1 
0 
0 
0 
1 
0 
1 
1 
0 
0 
1 
1 
0 
0 
0 
1 
0 
0 
1 
1 
1 
1 
0 
1 
0 
0 
0 
1 
1 
0 
0 
0 
1 
1 
1 
0 
0 
0
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
13 
A continuación se muestra el algoritmo implementado con Ardublock 
El siguiente es el código generado para el IDE Arduino.
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
14 
6. Comparador de Entrada analógica con una constante. 
En esta aplicación se trata de realizar la comparación de una de las señales de entrada analógica “A2” de la tarjeta Arduino (procedente de un sensor) con un valor constante (en este caso 100). En función del resultado de la comparación se activará la salida PIN 13 de Arduino (1 si A2 > 100 y 0 en caso contrario) 
Diagrama realizado con Ardublock 
Código generado para el IDE Arduino 
En este ejemplo hemos utilizado un nuevo bloque de función “Ifelse”
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
15 
A continuación se muestra el montaje de la aplicación.
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
16 
7. Generador de Impulsos en el PIN 13 de Arduino 
En esta aplicación se trata de generar por una salida de la tarjeta Arduino un número determinado de impulsos en este caso serán 20. La orden para realizar el envío de los impulsos se dará mediante la Entrada 10 (un pulsador) 
Diagrama de la aplicación 
Los impulsos se darán a través de la Salida 13 (PIN 13 digital de Arduino Uno) 
La duración del impulso será 1 seg activado y 1 seg desactivado. 
Código para el IDE Arduino
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
17 
La función “repeat” ejecuta el código que contiene tantas veces como se indica en su parámetro de entrada 
Función repeat 
Montaje a realiza con la tarjeta Arduino Uno
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
18 
8. Termostato 
Con este ejemplo se pretende controlar el encendido de la calefacción de una casa teniendo en cuenta la temperatura a la que queremos que este la casa (temperatura de consigna) y el valor de la temperatura ambiente. 
El valor de consigna se introduce en el sistema a través de la entrada analógica A1. 
El valor del sensor de ambiente se introduce a través de la entrada analógica A2. 
La salida que gobierna el calefactor será la correspondiente al PIN 13 
El algoritmo es muy sencillo, basta que incluyamos un bloque condicional en el que se pregunte si el valor de la tconsigna > tambiente si se cumple la condición se activara el calefactor y en caso contrario se desactivara. 
Para medir la temperatura se puede utilizar un sensor como el que se muestra a continuación.
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
19 
Sensor de temperatura 
A continuación se muestra el código correspondiente generado. 
Código para el IDE Arduino 
La imagen siguiente corresponde al montaje de la aplicación con Fritzing
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
20 
9. Semáforo 
Se trata de realizar un semáforo que gobierne tres salidas en forma de diodos led (rojo, ámbar y verde) 
Señales de salida: 
rojo: PIN 13 
ambar: PIN 12 
verde: PIN 11 
Parámetros: 
tiempo_rojo=1 seg. Tiempo_ambar=1 seg. Tiempo_verde=1seg. 
El algoritmo es muy sencillo. Se trata de activar las señales correspondientes a las tres lámparas del semáforo con intervalos de tiempo tipo “delay”. 
El código generado para el IDE Arduino es:
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
21 
A continuación se diagrama de bloques para el algoritmo. 
Diagrama realizado con Ardublock
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
22 
En la siguiente figura se muestra el montaje de la aplicación en protoboard. 
Montaje sobre protoboard
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
23 
10. Confort 
Con esta práctica nos introducimos en el mundo de la Domótica. Se trata de poder controlar la activación de tres lámparas en un dormitorio en función de la cantidad de luz que midamos mediante un sensor de luz y por otro lado controlar el encendido de un radiador eléctrico también haciendo uso de un sensor, en este caso de temperatura. 
Las señales que debemos definir y manejar son las indicadas en la figura siguiente. 
Los señales analógicas de entrada son: 
stem= Sensor de temperatura (entrada analógica A1) 
sluz= Sensor de luz (entrada analógica A2) 
Las señales digitales de salida son: 
Lampara1= Salida Digital PIN 13 
Lampara2=Salida Digital PIN 12 
Lampara3= Salida Digital PIN 11 
Ventilador= Salida Digital PIN 5 
Calefactor: Salida Digital PIN 4 
El algoritmo de control: 
En la figura siguiente se muestra el esquema del algoritmo de control que hay que implementar. Las lámparas se encienden de acuerdo a las siguientes condiciones 
Si stemp A2 < 100 entonces lampara1 se enciende PIN 13= HIGH 
Si sluz A1<150 entonces lamapra2 se enciende PIN 12=HIGH 
Si sluz A1<200 entonces lámpara3 se enciende PIN 11=HIGH 
Para el control de la calefacción y el ventilador se han utilizado de nuevo bloques de función ifelse. Las condiciones son: 
Si stemp A2 < 100 entonces calefactor se enciende PIN 4= HIGH 
Si stemp A2 > 180 entonces ventilador se enciende PIN 5=HIGH
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
24 
El Algoritmo a realizar con Ardublock es el siguiente:
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
25 
El código generado para el IDE ARDUINO es el siguiente
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
26 
El montaje sobre protoborad es el siguiente
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
27 
11. Prensa Hidráulica 
Disponemos de una prensa hidráulica que se acciona mediante un pedal de tal manera que cuando lo accionamos baja el émbolo de la prensa y permanece bajado durante un tiempo de 0,8 seg. Al cabo del cual sube el cilindro y se vuelve a su posición de reposo para quedar en situación de volver a realizar otra operación de prensado. 
La prensa dispone de un sensor en la mesa de tal manera que si el operario tiene la mano sobre esta se interrumpe la barrera del sensor y esta señal impide que baje el cilindro. Al activarse el sensor se encenderá una lámpara roja de alarma. 
El motor se gobierna mediante dos señales “bajamotor” y “subemotor” 
Señales a tener en cuenta: 
bajamotor: Acciona el motor para que baje el cilindro (digital)(Salida PIN1 subemotor: Acciona el motor para que suba el cilindro (booleana)RLS (Salida PIN 2) pedal: Orden de actuación al pulsar el pedal(digital) (Entrada PIN 5) sensor : Sensor de seguridad de la barrera fotoeléctrica (digital) (Entrada PIN 4) alarma: Señalización de alarma para el caso de que el sensor este activado (digital) (Salida PIN 3) 
Funcionamiento 
Cuando se active el pedal la prensa pedal=true, PIN 5=true, deberá bajar e cabezal bajamotor=true, PIN 1= true, siempre y cuando la señal que
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
28 
llegue del sensor de la mesa sea sensor=false, PIN 4=false, en caso contrario no bajara la prensa. Se dispondrá de un indicador de la señal del sensor que nos pondrá en aviso de que hay una alarma (alarma=true). 
La prensa una vez que llega abajo permanecerá allí 0,8 seg. Para después retornar (subemotor=true, PIN 2=true, y bajamotor=false, PIN 1=false) y de nuevo el sistema vuelve a reposo. 
Diagrama grafico creado con Ardublock
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
29 
A continuación se muestra el código generado para el IDE Arduino
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
30 
12. Contador de impulsos de entrada 
Se trata de contar hasta 10 impulsos que procedan de una de las entradas PIN 2 de Arduino 
Se definirán una variable: cont que recoge el valor del número de impulsos que entran por la entrada digital habilitada y los va contando hasta llegar a 10. 
Una vez que se llega a 10 impulsos se deberá activar una salida PIN 13 durante un tiempo de 1 seg. Y de nuevo se volverá a iniciar la cuenta de impulsos. 
El algoritmo es muy sencillo. Se trata de recoger la variable de entrada (estado de la entrada sensor) estableciendo la condición de que cont=10. Como acción del then se activara la salida PIN 13 y en caso contrario se incrementa la variable cont=cont+1.
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
31 
El código generado para el IDE Arduino es:
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
32 
13. Encendido y apagado progresivo de un led 
Se trata de enviar valores de 0 a 255 a una de las salidas PIN10 primero en sentido ascendente y después de 1 segundo en sentido descendente. 
Se define una variable que llamaremos cont y que será su valor el que utilicemos para enviar a una salida, en este caso considerada analógica, el correspondiente valor 
En el gráfico de la figura vemos el algoritmo empleado e implementado con Ardublock. 
Se utiliza la función set analog pin que es la que saca el valor al pin de salida. Se ha recurrido al bloque de función repeat que ya hemos utilizado en otro ejemplo. 
El incremento o decremento de la variable cont se realiza haciendo uso del bloque set number variable que reasigna el valor cont cont=cont+1. Los valores se enviaran con un retardo de 0,1 seg.
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
33 
El código para el IDE Arduino generado es el siguiente:
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
34 
14. Gobierno de un motor con cuatro velocidades. 
Se trata de gobernar un motor de bajo consumo en cc. Que se conectara a una de las salidas analógicas de la tarjeta Arduino. 
Se establece que la salida será el PIN 10 y las velocidades serán las siguientes: 
V0 equivalente a un valor de 0 (motor parado) 
V1 equivalente a un valor de 100 
V2 equivalente a un valor de 150 
V3 equivalente a un valor de 200 
V3 equivalente a un valor de 250 
Las velocidades se conmutaran mediante 4 pulsadores que se conectaran como entradas un pulsador de paro que detendrá el motor en los pines : 
P0 paro V0 PIN 3 
P1 para V1 PIN 4 
P2 para V2 PIN 5 
P3 para V3 PIN 6 
P4 para V4 PIN 7 
La interface para la conexión del motor será mediante un transistor.
IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 
35 
Código generado para el IDE Arduino 
Diciembre de 2011 Versión de Documento: V1.0 
José Manuel Ruiz Gutiérrez j.m.r.gutierrez@gmail.com 
Blog de referencia: http://josemanuelruizgutierrez.blogspot.com/

Más contenido relacionado

PDF
Arduino arddublock
PDF
Ide arduino + arddublock
PPTX
Proyecto Arduino y Proteus
PDF
Curso intensivo de arduino createc3 d marzo 2014
PDF
Robotica Educativa CEP Granada 2015
PDF
GUIA BASICA ARDUINO
PPS
Andruino
PPTX
ARDUINO: Plataforma de hardware libre
Arduino arddublock
Ide arduino + arddublock
Proyecto Arduino y Proteus
Curso intensivo de arduino createc3 d marzo 2014
Robotica Educativa CEP Granada 2015
GUIA BASICA ARDUINO
Andruino
ARDUINO: Plataforma de hardware libre

La actualidad más candente (19)

PPTX
Presentacion ardublock
DOCX
Tipos de arduino y sus caracteristicas
PPTX
Partes de un Arduino Uno
PDF
Apuntes y prácticas Picaxe 18M2+
PPT
Introducción a Arduino
PDF
Curso Arduino práctico 2014
PDF
Arduino comic es
PDF
Ejercicios de Arduino resueltos Grupo Sabika
PDF
Ejercicios+arduino+processing
PDF
Presentación taller arduino
PDF
Curso de introducción a arduino
ODP
Presentación ArduBlock
PDF
Arduino: Libro ING Santiago Manzano diseño y proyectos básicos de Arduino
PDF
Arduino IEEE SB UMH - Mario Pérez Esteso
PDF
Vehiculo controlado por app y Arduino
PPTX
Arduino - Ejercicios Básicos
PDF
Programacion basica en Arduino
PPT
Taller de Arduino - ¿Qué es Arduino?
PDF
Manual Arduino Electronica
Presentacion ardublock
Tipos de arduino y sus caracteristicas
Partes de un Arduino Uno
Apuntes y prácticas Picaxe 18M2+
Introducción a Arduino
Curso Arduino práctico 2014
Arduino comic es
Ejercicios de Arduino resueltos Grupo Sabika
Ejercicios+arduino+processing
Presentación taller arduino
Curso de introducción a arduino
Presentación ArduBlock
Arduino: Libro ING Santiago Manzano diseño y proyectos básicos de Arduino
Arduino IEEE SB UMH - Mario Pérez Esteso
Vehiculo controlado por app y Arduino
Arduino - Ejercicios Básicos
Programacion basica en Arduino
Taller de Arduino - ¿Qué es Arduino?
Manual Arduino Electronica
Publicidad

Destacado (20)

PDF
Guía de Visualino
DOCX
Manual basico de practicas con Arduino uno
PDF
20 Magnificos proyectos para ARDUINO
PDF
Presentación arduino conferencia
PDF
Programacion.grafica.de.arduino.jose.manuel.ruiz.gutierrez.2011
PDF
PrintBots: Robots libres e imprimibles. Málaga 2012
PPT
Game Maker Tercera Parte
PPT
Tutorial Game Maker segunda parte
PDF
Guía de utilización del robot m bot ranger a traves de la app
PPT
Game Maker Primera parte
PDF
Clase 2 - Taller de Intrucción a la robótica con Arduino
PPTX
Arduino Historia, IDE, lenguaje de programacion y proyectos por Msc. Yamil La...
DOCX
PROTOBOARD
PDF
El Carrito Chocón
DOCX
Control del Brillo de Luz
DOCX
Luz intermitente variable
PDF
El Dibujante
PDF
El Bichito
DOCX
Sirena electrónica
DOCX
Luz Nocturna Automatica
Guía de Visualino
Manual basico de practicas con Arduino uno
20 Magnificos proyectos para ARDUINO
Presentación arduino conferencia
Programacion.grafica.de.arduino.jose.manuel.ruiz.gutierrez.2011
PrintBots: Robots libres e imprimibles. Málaga 2012
Game Maker Tercera Parte
Tutorial Game Maker segunda parte
Guía de utilización del robot m bot ranger a traves de la app
Game Maker Primera parte
Clase 2 - Taller de Intrucción a la robótica con Arduino
Arduino Historia, IDE, lenguaje de programacion y proyectos por Msc. Yamil La...
PROTOBOARD
El Carrito Chocón
Control del Brillo de Luz
Luz intermitente variable
El Dibujante
El Bichito
Sirena electrónica
Luz Nocturna Automatica
Publicidad

Similar a Ide arduino + arddublock (20)

PDF
Arduino + Arddublock.pdf
PDF
Minibloq+ arduino
PPTX
Interface Labview – Arduino.pptx
PDF
[Arqui1]practica2 200815555
PDF
Arduino
PPTX
Presentación ARDUINO
PDF
1.0 introduccion
PPTX
Arduino (2).aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
PDF
Arduino PDF
PDF
Presentacion Arduino PDF
PPTX
Seminario de Arduino
PPTX
Tarjeta arduino
PPTX
Tarjeta arduino
DOC
Examen de robotica
PPTX
Introducción a Arduino
PDF
Básicos arduino
PDF
Basicos arduino
PDF
PPTX
Introduccion Arduino 2010
PDF
ARDUBLOCK
Arduino + Arddublock.pdf
Minibloq+ arduino
Interface Labview – Arduino.pptx
[Arqui1]practica2 200815555
Arduino
Presentación ARDUINO
1.0 introduccion
Arduino (2).aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Arduino PDF
Presentacion Arduino PDF
Seminario de Arduino
Tarjeta arduino
Tarjeta arduino
Examen de robotica
Introducción a Arduino
Básicos arduino
Basicos arduino
Introduccion Arduino 2010
ARDUBLOCK

Último (20)

PDF
NORMATIVA Y DESCRIPCION ALCANTARILLADO PLUVIAL.pdf
PPTX
Contexto Normativo NSR10, presentacion 2025
PDF
Estrategias de apoyo de tecnología 2do periodo pdf
PDF
5 Presentación de PowerPointGENERACIÓN DESECHOS UIS 18-02-2023 (1).pdf
PPT
tema DISEÑO ORGANIZACIONAL UNIDAD 1 A.ppt
PPTX
GEOLOGIA, principios , fundamentos y conceptos
PPTX
CAPACITACIÓN DE USO ADECUADO DE EPP.pptx
PDF
Electricidad-Estatica-Peligros-Prevencion.pdf
PPT
PRIMEROS AUXILIOS EN EL SECTOR EMPRESARIAL
PPTX
Seminario de telecomunicaciones para ingeniería
PPTX
MODULO 2. METODOLOGIAS PARA ANALISIS DE RIESGOS 2da Parte.pptx
PDF
fulguracion-medicina-legal-418035-downloable-2634665.pdf lesiones por descarg...
PDF
Informe Estudio Final Apagon del 25 de febrero
PPTX
clase MICROCONTROLADORES ago-dic 2019.pptx
PDF
Informe Comision Investigadora Final distribución electrica años 2024 y 2025
PDF
S15 Protección de redes electricas 2025-1_removed.pdf
PPTX
MARITIMO Y LESGILACION DEL MACO TRANSPORTE
PDF
1132-2018 espectrofotometro uv visible.pdf
PPT
357161027-seguridad-industrial-diapositivas-ppt.ppt
PDF
MATRIZ IDENTIFICACIÓN EVALUACION CONTROL PRL.pdf
NORMATIVA Y DESCRIPCION ALCANTARILLADO PLUVIAL.pdf
Contexto Normativo NSR10, presentacion 2025
Estrategias de apoyo de tecnología 2do periodo pdf
5 Presentación de PowerPointGENERACIÓN DESECHOS UIS 18-02-2023 (1).pdf
tema DISEÑO ORGANIZACIONAL UNIDAD 1 A.ppt
GEOLOGIA, principios , fundamentos y conceptos
CAPACITACIÓN DE USO ADECUADO DE EPP.pptx
Electricidad-Estatica-Peligros-Prevencion.pdf
PRIMEROS AUXILIOS EN EL SECTOR EMPRESARIAL
Seminario de telecomunicaciones para ingeniería
MODULO 2. METODOLOGIAS PARA ANALISIS DE RIESGOS 2da Parte.pptx
fulguracion-medicina-legal-418035-downloable-2634665.pdf lesiones por descarg...
Informe Estudio Final Apagon del 25 de febrero
clase MICROCONTROLADORES ago-dic 2019.pptx
Informe Comision Investigadora Final distribución electrica años 2024 y 2025
S15 Protección de redes electricas 2025-1_removed.pdf
MARITIMO Y LESGILACION DEL MACO TRANSPORTE
1132-2018 espectrofotometro uv visible.pdf
357161027-seguridad-industrial-diapositivas-ppt.ppt
MATRIZ IDENTIFICACIÓN EVALUACION CONTROL PRL.pdf

Ide arduino + arddublock

  • 1. IDE Arduino + Ardublock Utilización de Ardublock para la generación en modo gráfico de aplicaciones para el IDE Arduino José Manuel Ruiz Gutiérrez Ver. 1.0 3 Serie: Herramientas Gráficas para la programación de Arduino
  • 2. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 2 Índice 1. Objetivo de este trabajo. 2. Una Introducción general a Ardublock 3. Salida Intermitente 4. Funciones lógicas 5. Sistema Combinacional 6. Comparador de Entrada analógica con una constante. 7. Generador de Impulsos en el PIN 13 de Arduino 8. Termostato 9. Semáforo 10. Confort 11. Prensa Hidráulica 12. Contador de impulsos de entrada 13. Encendido y apagado progresivo de un led 14. Gobierno de un motor con cuatro velocidades. Diciembre de 2011 Versión de Documento: V1.0 José Manuel Ruiz Gutiérrez j.m.r.gutierrez@gmail.com Blog de referencia: http://josemanuelruizgutierrez.blogspot.com/
  • 3. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 3 1. Objetivo de este trabajo. Con el presente trabajo práctico pretendo dar a conocer las posibilidades de la herramienta Ardublock en conjunción con el IDE Arduino. Se trata de un plugin que permite la elaboración del programa para Arduino sin necesidad de escribir el código con la sintaxis de sus órdenes. Esta posibilidad gráfica de elaborar programas es muy útil cuando estamos utilizando la Plataforma Arduino en niveles educativos. La facilidad de realizar la aplicación gráficamente permite que el alumno se dedique a pensar en el algoritmo más que en la corrección del código escrito. En este trabajo aporto una colección de ejemplos que permitirán al lector comprender las posibilidades de esta poderosa conjunción Arduino + Ardublock y le animarán a continuar facilitándole el conocimiento de una de las plataformas Open Hardware más interesantes y difundidas en el mundo. Ardublock es una aplicación libre que se puede obtener en: http://blog.ardublock.com/
  • 4. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 4 2. Una introducción general a Ardublock (ArduBlock) Descripción general Esta herramienta está basada en la tecnología de programación mediante bloques funcionales tan extendida en la actualidad. Realmente se distribuye como un applet de java que se añade a las herramientas del IDE Arduino. Realmente Ardublock es una utilidad gráfica cuya misión es generar código compatible con el entorno IDE Arduino. Sus ventajas son: Es una herramienta gratuita. Facilita la creación de sketch para Arduino. Genera código directamente. Ofrece una colección de bloques funcionales muy básicos que facilitan la comprensión de la programación. Esta muy indicado para aplicarlo en niveles educativos básicos en donde el usuario no necesita tener conocimientos de programación. Es una aplicación muy sencilla de instalar. Es muy sencillo de utilizar Procedimiento e instalación 1. Descarguar ardublock-all.jar ArduBlock. 2. En la carpeta en donde este instalado el IDE Arduino debemos incluir el fichero ardublock-all.jar “…./arduino-022/tools/ArduBlockTool/tool/ardublock-all.jar” Modo de trabajo Una vez instalado el fichero ardublock-all.jar en la correspondiente carpeta se arranca el IDE de Arduino y para invocar Ardublock basta que seleccionemos Tools-> Ardublock Tool
  • 5. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 5 Después de seleccionar la herramienta aparece la pantalla de programación gráfica de la figura. Se realiza la programación gráfica con la ayuda del entorno seleccionando los bloques correspondientes y una vez termina se activa sobre el botón “Generate “ y aparece en el el IDE de Arduino el código escrito de la aplicación listo para ser transferido a la tarjeta Arduino. Librerías de Ardublock. A continuación se muestran las librerías de bloques con las que se cuenta en el entorno.
  • 6. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 6 Control Pin Números/Constantes Operadores
  • 7. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 7 Utilidades Bloques de Hardware
  • 8. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 8 3. Salida Intermitente La siguiente aplicación es la más sencilla de todas y suele servir para probar que las cosas funcionan. Se trata de encender y apagar la salida digital establecida en el Pin 13. Dieño gráfico del algoritmo con Ardublock Dentro del bloque “loop” que siempre se ha de colocar en las aplicaciones y que eauivale al bloque loop del programa que se escribe de manera convencional ocn el IDE Arduino “void loop” Los bloques “set digital pin” sirven para forzar el estado de una salida El bloque “delay” sirve para establecefr un retardo en msg Una vez que hemos realizado el esquema grafico pulsamos el botón Upload
  • 9. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 9 Y el programa se excribe de manera automatica en el IDE Arduino y podremos proceder a su carga en la tarjeta Arduino Uno Colocamos un led para mostrarnos informacion del estado de la señal en el lado fisico de la trajeta Arduino (Pin Digital 13) Montaje de la aplicación
  • 10. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 10 4. Funciones lógicas En el siguiente ejemplo se implemntaran en la tarjeta Arduino cuatro funciones lógicas distintas que activaran 4 salidas respectivamente que se alimentaran a través de dos entradas. Designacion de entradas: Entrada 1 PIN 1 Entrada 2 PIN 2 Designacion de salidas: Salida función AND (Entrada1 ,Entrad2) PIN 13 Salida función OR (Entrada1 ,Entrad2) PIN 12 Salida función NAND (Entrada1 ,Entrad2) PIN 11 Salida función NOR (Entrada1 ,Entrad2) PIN 10 Para la implemntacion del programa se ha cosntruido el algoritmo a base de utilizar funciones con operadores booleanos: AND, OR, NOT
  • 11. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 11 El código generado para el IDE Arduino es el siguiente.
  • 12. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 12 5. Sistema Combinacional. En este ejemplo vamos a realizar un sistema de control combinacional muy sencillo qe consitira en el encendido de tres lamaparas: Salida 1, Salida 2 y Salida 3 mediente tres interruptores Entrada 1, Entrada 2 y Entrada 3. Designacion de Salidas L1 Lámpara 1: Salida 1: PIN 13 L2 Lámpara 2: Salida 1: PIN 12 L3 Lámpara 3: Salida 1: PIN 11 Designacion de Entradas: E1 Entrada 1: PIN 1 E2 Entrada 2: PIN 2 E3 Entrada 3: PIN 3 Funcionameinto: Si activamos Interruptor 1 se activa la lamapara 1: Salida 1 Si activamos Interruptor 2 se activaran las lamapara 1y 2: Salida 1 y Salida 2 Si activamos Interruptor 3 se activa la lamapara 1, 2 y 3: Salida 1, Salida2 y Salida 3 A continuacion escribimos la tabla de verdad de este seistema combinacional. Entradas Salidas E3 E2 E1 L1 L2 L3 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 1 1 1 1 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0
  • 13. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 13 A continuación se muestra el algoritmo implementado con Ardublock El siguiente es el código generado para el IDE Arduino.
  • 14. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 14 6. Comparador de Entrada analógica con una constante. En esta aplicación se trata de realizar la comparación de una de las señales de entrada analógica “A2” de la tarjeta Arduino (procedente de un sensor) con un valor constante (en este caso 100). En función del resultado de la comparación se activará la salida PIN 13 de Arduino (1 si A2 > 100 y 0 en caso contrario) Diagrama realizado con Ardublock Código generado para el IDE Arduino En este ejemplo hemos utilizado un nuevo bloque de función “Ifelse”
  • 15. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 15 A continuación se muestra el montaje de la aplicación.
  • 16. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 16 7. Generador de Impulsos en el PIN 13 de Arduino En esta aplicación se trata de generar por una salida de la tarjeta Arduino un número determinado de impulsos en este caso serán 20. La orden para realizar el envío de los impulsos se dará mediante la Entrada 10 (un pulsador) Diagrama de la aplicación Los impulsos se darán a través de la Salida 13 (PIN 13 digital de Arduino Uno) La duración del impulso será 1 seg activado y 1 seg desactivado. Código para el IDE Arduino
  • 17. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 17 La función “repeat” ejecuta el código que contiene tantas veces como se indica en su parámetro de entrada Función repeat Montaje a realiza con la tarjeta Arduino Uno
  • 18. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 18 8. Termostato Con este ejemplo se pretende controlar el encendido de la calefacción de una casa teniendo en cuenta la temperatura a la que queremos que este la casa (temperatura de consigna) y el valor de la temperatura ambiente. El valor de consigna se introduce en el sistema a través de la entrada analógica A1. El valor del sensor de ambiente se introduce a través de la entrada analógica A2. La salida que gobierna el calefactor será la correspondiente al PIN 13 El algoritmo es muy sencillo, basta que incluyamos un bloque condicional en el que se pregunte si el valor de la tconsigna > tambiente si se cumple la condición se activara el calefactor y en caso contrario se desactivara. Para medir la temperatura se puede utilizar un sensor como el que se muestra a continuación.
  • 19. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 19 Sensor de temperatura A continuación se muestra el código correspondiente generado. Código para el IDE Arduino La imagen siguiente corresponde al montaje de la aplicación con Fritzing
  • 20. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 20 9. Semáforo Se trata de realizar un semáforo que gobierne tres salidas en forma de diodos led (rojo, ámbar y verde) Señales de salida: rojo: PIN 13 ambar: PIN 12 verde: PIN 11 Parámetros: tiempo_rojo=1 seg. Tiempo_ambar=1 seg. Tiempo_verde=1seg. El algoritmo es muy sencillo. Se trata de activar las señales correspondientes a las tres lámparas del semáforo con intervalos de tiempo tipo “delay”. El código generado para el IDE Arduino es:
  • 21. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 21 A continuación se diagrama de bloques para el algoritmo. Diagrama realizado con Ardublock
  • 22. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 22 En la siguiente figura se muestra el montaje de la aplicación en protoboard. Montaje sobre protoboard
  • 23. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 23 10. Confort Con esta práctica nos introducimos en el mundo de la Domótica. Se trata de poder controlar la activación de tres lámparas en un dormitorio en función de la cantidad de luz que midamos mediante un sensor de luz y por otro lado controlar el encendido de un radiador eléctrico también haciendo uso de un sensor, en este caso de temperatura. Las señales que debemos definir y manejar son las indicadas en la figura siguiente. Los señales analógicas de entrada son: stem= Sensor de temperatura (entrada analógica A1) sluz= Sensor de luz (entrada analógica A2) Las señales digitales de salida son: Lampara1= Salida Digital PIN 13 Lampara2=Salida Digital PIN 12 Lampara3= Salida Digital PIN 11 Ventilador= Salida Digital PIN 5 Calefactor: Salida Digital PIN 4 El algoritmo de control: En la figura siguiente se muestra el esquema del algoritmo de control que hay que implementar. Las lámparas se encienden de acuerdo a las siguientes condiciones Si stemp A2 < 100 entonces lampara1 se enciende PIN 13= HIGH Si sluz A1<150 entonces lamapra2 se enciende PIN 12=HIGH Si sluz A1<200 entonces lámpara3 se enciende PIN 11=HIGH Para el control de la calefacción y el ventilador se han utilizado de nuevo bloques de función ifelse. Las condiciones son: Si stemp A2 < 100 entonces calefactor se enciende PIN 4= HIGH Si stemp A2 > 180 entonces ventilador se enciende PIN 5=HIGH
  • 24. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 24 El Algoritmo a realizar con Ardublock es el siguiente:
  • 25. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 25 El código generado para el IDE ARDUINO es el siguiente
  • 26. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 26 El montaje sobre protoborad es el siguiente
  • 27. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 27 11. Prensa Hidráulica Disponemos de una prensa hidráulica que se acciona mediante un pedal de tal manera que cuando lo accionamos baja el émbolo de la prensa y permanece bajado durante un tiempo de 0,8 seg. Al cabo del cual sube el cilindro y se vuelve a su posición de reposo para quedar en situación de volver a realizar otra operación de prensado. La prensa dispone de un sensor en la mesa de tal manera que si el operario tiene la mano sobre esta se interrumpe la barrera del sensor y esta señal impide que baje el cilindro. Al activarse el sensor se encenderá una lámpara roja de alarma. El motor se gobierna mediante dos señales “bajamotor” y “subemotor” Señales a tener en cuenta: bajamotor: Acciona el motor para que baje el cilindro (digital)(Salida PIN1 subemotor: Acciona el motor para que suba el cilindro (booleana)RLS (Salida PIN 2) pedal: Orden de actuación al pulsar el pedal(digital) (Entrada PIN 5) sensor : Sensor de seguridad de la barrera fotoeléctrica (digital) (Entrada PIN 4) alarma: Señalización de alarma para el caso de que el sensor este activado (digital) (Salida PIN 3) Funcionamiento Cuando se active el pedal la prensa pedal=true, PIN 5=true, deberá bajar e cabezal bajamotor=true, PIN 1= true, siempre y cuando la señal que
  • 28. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 28 llegue del sensor de la mesa sea sensor=false, PIN 4=false, en caso contrario no bajara la prensa. Se dispondrá de un indicador de la señal del sensor que nos pondrá en aviso de que hay una alarma (alarma=true). La prensa una vez que llega abajo permanecerá allí 0,8 seg. Para después retornar (subemotor=true, PIN 2=true, y bajamotor=false, PIN 1=false) y de nuevo el sistema vuelve a reposo. Diagrama grafico creado con Ardublock
  • 29. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 29 A continuación se muestra el código generado para el IDE Arduino
  • 30. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 30 12. Contador de impulsos de entrada Se trata de contar hasta 10 impulsos que procedan de una de las entradas PIN 2 de Arduino Se definirán una variable: cont que recoge el valor del número de impulsos que entran por la entrada digital habilitada y los va contando hasta llegar a 10. Una vez que se llega a 10 impulsos se deberá activar una salida PIN 13 durante un tiempo de 1 seg. Y de nuevo se volverá a iniciar la cuenta de impulsos. El algoritmo es muy sencillo. Se trata de recoger la variable de entrada (estado de la entrada sensor) estableciendo la condición de que cont=10. Como acción del then se activara la salida PIN 13 y en caso contrario se incrementa la variable cont=cont+1.
  • 31. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 31 El código generado para el IDE Arduino es:
  • 32. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 32 13. Encendido y apagado progresivo de un led Se trata de enviar valores de 0 a 255 a una de las salidas PIN10 primero en sentido ascendente y después de 1 segundo en sentido descendente. Se define una variable que llamaremos cont y que será su valor el que utilicemos para enviar a una salida, en este caso considerada analógica, el correspondiente valor En el gráfico de la figura vemos el algoritmo empleado e implementado con Ardublock. Se utiliza la función set analog pin que es la que saca el valor al pin de salida. Se ha recurrido al bloque de función repeat que ya hemos utilizado en otro ejemplo. El incremento o decremento de la variable cont se realiza haciendo uso del bloque set number variable que reasigna el valor cont cont=cont+1. Los valores se enviaran con un retardo de 0,1 seg.
  • 33. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 33 El código para el IDE Arduino generado es el siguiente:
  • 34. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 34 14. Gobierno de un motor con cuatro velocidades. Se trata de gobernar un motor de bajo consumo en cc. Que se conectara a una de las salidas analógicas de la tarjeta Arduino. Se establece que la salida será el PIN 10 y las velocidades serán las siguientes: V0 equivalente a un valor de 0 (motor parado) V1 equivalente a un valor de 100 V2 equivalente a un valor de 150 V3 equivalente a un valor de 200 V3 equivalente a un valor de 250 Las velocidades se conmutaran mediante 4 pulsadores que se conectaran como entradas un pulsador de paro que detendrá el motor en los pines : P0 paro V0 PIN 3 P1 para V1 PIN 4 P2 para V2 PIN 5 P3 para V3 PIN 6 P4 para V4 PIN 7 La interface para la conexión del motor será mediante un transistor.
  • 35. IDE Arduino + Ardublock José Manuel Ruiz Gutiérrez 35 Código generado para el IDE Arduino Diciembre de 2011 Versión de Documento: V1.0 José Manuel Ruiz Gutiérrez j.m.r.gutierrez@gmail.com Blog de referencia: http://josemanuelruizgutierrez.blogspot.com/