1) El documento explica cómo crear habitaciones y añadir objetos en Game Maker 2. 2) Detalla las opciones de configuración de cada habitación como el nombre, tamaño, fondo y velocidad. 3) Proporciona consejos sobre la planificación de un videojuego, incluyendo definir fondos, sonidos, sprites y comportamientos de objetos antes de empezar a codificar.