Este documento es un manual teórico y de ejercicios del Game Maker versión 6.1, creado por Mark Overmars y traducido al español por varios colaboradores de la comunidad. Proporciona información sobre la instalación, uso básico y avanzado, así como una guía para la programación y diseño de videojuegos utilizando este software. Se incluye una variedad de capítulos que abordan desde la interfaz hasta conceptos avanzados como partículas y programación algorítmica.