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LA INFORMÁTICA EN
LA EDUCACIÓN
Natalia Benet Pérez
Sarimar Mateo González
INF 103
Indice
■ ¿Qué es la informática?
■ ¿Qué es la educación?
■ ¿Qué es la Informatica Educativa?
■ ¿Ventajas?
■ ¿Desafíos que presenta la informatica?
■ Hardware
■ Software
■ Conexión a una red
■ Apps
■ Links - Video
¿Qué es la informática?
■ La informática consiste en tres tareas básicas:
1. Entrada: captación de la información
2. Procesamiento
3. Salida: transmisión de los resultados ya procesados.
¿Qué es la educación?
■ La educación permite a los individuos adquirir habilidades y competencias
fundamentales.
¿Qué es la informática educativa?
■ Es la ciencia que integra la educación y las herramientas informáticas para
enriquecer el proceso de enseñanza aprendizaje. Es la utilización de la
computadora como herramienta mediadora para el mismo. Se entiente como
informática educativa, el arte de enseñar a los alumnos y personas en general
como herra utilizando como herramienta fundamental la computadora, la cual se
conecta a una gran red mundial conocida como Internet.
Ventajas:
■ La interacción que se produce entre la computadora y el alumno, la cual permite
que el mismo partcipe activamente en el proceso de aprendizaje.
■ La posibilidad de dar una atención individual al estudiante. Partiendo de que cada
aprendiz tienen su propio ritmo de aprendizaje y experiencias previas, la
computadora facilitará el problema de estas diferencias individuales a la hora de
aprender.
■ El aporte de la computadora como herramienta intelectual, la cual se convierte en
una potente herramienta con la que el alumno puede pensar y aprender
creativamente.
Desafíos que presenta la informática:
■ La informática suele ser muy dinámica y los procesos de introducción en la
enseñanza se ven afectados no sólo por problemas tecnológicos, sino más bien,
por problemas de adaptar estos recursos a nuestros hábitos de trabajo.
HARDWARE
SOFTWARE
CONEXIÓN A UNA RED
APPS
■ TED
■ edX
■ Periodic Table
Links
http://www.c5.cl/ieinvestiga/actas/ribie96/Colombia.html
https://www.ecured.cu/Inform%C3%A1tica_Educativa
Video:
https://www.ted.com/talks/daphne_koller_what_we_re_learning_from_online_educa
tion#t-619823

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Inf 103 sarimar

  • 1. LA INFORMÁTICA EN LA EDUCACIÓN Natalia Benet Pérez Sarimar Mateo González INF 103
  • 2. Indice ■ ¿Qué es la informática? ■ ¿Qué es la educación? ■ ¿Qué es la Informatica Educativa? ■ ¿Ventajas? ■ ¿Desafíos que presenta la informatica? ■ Hardware ■ Software ■ Conexión a una red ■ Apps ■ Links - Video
  • 3. ¿Qué es la informática? ■ La informática consiste en tres tareas básicas: 1. Entrada: captación de la información 2. Procesamiento 3. Salida: transmisión de los resultados ya procesados.
  • 4. ¿Qué es la educación? ■ La educación permite a los individuos adquirir habilidades y competencias fundamentales.
  • 5. ¿Qué es la informática educativa? ■ Es la ciencia que integra la educación y las herramientas informáticas para enriquecer el proceso de enseñanza aprendizaje. Es la utilización de la computadora como herramienta mediadora para el mismo. Se entiente como informática educativa, el arte de enseñar a los alumnos y personas en general como herra utilizando como herramienta fundamental la computadora, la cual se conecta a una gran red mundial conocida como Internet.
  • 6. Ventajas: ■ La interacción que se produce entre la computadora y el alumno, la cual permite que el mismo partcipe activamente en el proceso de aprendizaje. ■ La posibilidad de dar una atención individual al estudiante. Partiendo de que cada aprendiz tienen su propio ritmo de aprendizaje y experiencias previas, la computadora facilitará el problema de estas diferencias individuales a la hora de aprender. ■ El aporte de la computadora como herramienta intelectual, la cual se convierte en una potente herramienta con la que el alumno puede pensar y aprender creativamente.
  • 7. Desafíos que presenta la informática: ■ La informática suele ser muy dinámica y los procesos de introducción en la enseñanza se ven afectados no sólo por problemas tecnológicos, sino más bien, por problemas de adaptar estos recursos a nuestros hábitos de trabajo.
  • 11. APPS ■ TED ■ edX ■ Periodic Table