Este término se encuentra
completamente relacionado con los
diferentes aparatos que permiten
comunicar una presentación multimedia
mediante recursos físicos y digitales que
dichos artefactos poseen.
Una presentación multimedia puede
utilizarse para diferentes beneficios, tal
como el aprendizaje. Un vídeo puede
simular una comunicación cara a cara,
en donde el vídeo toma el papel de
emisor o interlocutor. Aquí la relación
entre el audio del vídeo y las animaciones
propias del mismo simulan una
conversación.
¿Qué es multimedia?
El término multimedia proviene del
vocablo y hace referencia a todo tipo de
dispositivo que provee información
mediante la utilización de varios medios
al mismo tiempo. De esta manera, una
presentación multimedia puede
encontrarse en forma de fotografías,
vídeos, audios o textos.
Recursos multimedia
Internet es una herramienta que está
relacionada con la generación de datos
multimedia. Es así que varios de estos
datos se encuentran alojados en la red
para que puedan ser vistos online o ser
descargados para su almacenamiento.
También una emisión multimedia puede
estar grabada o ser transmitida en directo
gracias a Internet.
Un ejemplo claro de emisión de datos
multimedia es un curso online a distancia
para el aprendizaje de un idioma. Si bien el
mismo puede estar grabado o ser
transmitido en directo mediante el acceso a
Internet, el estudiante hace uso de la
información gracias al audio saliente, las
animaciones del vídeo, los textos
visualizados, etcétera.
En lo que respecta al contenido de páginas
web, en la actualidad la mayoría de ellas
incluyen datos multimedia en sus portales y
apartados. Los más utilizados son links
insertados de YouTube, las animaciones en
HTML 5 o Flash. A su vez puede incluirse
música y melodías de fondo, y la visualización
de diferentes textos.
- Fuente: https://concepto.de/multimedia/
El avance de los datos multimedia
El nacimiento y la evolución de los datos
multimedia ha significado un gran avance para la
informática en lo que respecta a los usuarios. Si
bien la aparición de los videojuegos a mediados
de los años 90 intuía la evolución a algo mucho
más sorprendente, todavía no se encontraba la
tecnología adecuada para explotar todas las
funcionalidades que podía ofrecer la información
multimedia.
Los ordenadores de ese entonces poseían tan solo
programas muy simples y un grado de complejidad
enorme para su desarrollo. El avance de los
ordenadores fue ganando terreno de forma
considerable y la fabricación de nuevos
componentes fue la clave para una evolución
rápida. Esto permitía el acceso a nuevas
funcionalidades nunca antes vistas y los
contenidos empezaron cada vez a ser más
abundantes y variados.
El diseño y el desarrollo de software fue disminuyendo en
complejidad, por lo que muchas compañías se animaron a
crear sus propios programas. La aparición de Internet mejoró
aún más la diversidad de datos multimedia.
En su auge máximo, la multimedia era una característica por la
cual muchas empresas competían entre sí. Si bien esto parece
que fue algo a favor para la evolución, es totalmente lo
contrario. La desesperación por crear programas innovadores
que combinaran texto, audio y animación solo propinaba
resultados con falta de desarrollo y poca utilidad en concreto.
Una vez estabilizado el sector dedicado a la multimedia, la
experiencia ganada desde los comienzos y las respuestas que
daban los usuarios a los medios, fue totalmente beneficioso
para todos los dispositivos e información que se relacionan
directamente con la multimedia.

Más contenido relacionado

PDF
Informatica - multimedia
PDF
Informatica multimedia
PPTX
Multimedia
PDF
¿Que es Multimedia?
PDF
Diseño web
DOCX
tecnologia Educativa
PPT
Multimedia & Interactividad
Informatica - multimedia
Informatica multimedia
Multimedia
¿Que es Multimedia?
Diseño web
tecnologia Educativa
Multimedia & Interactividad

La actualidad más candente (10)

PPTX
colegio de aplicaciones integradas
PDF
Herramientas multimedia monogragia imprimir
PPTX
Tarea 4 tecnologia ll
DOCX
Que Es Multimedia
PPTX
Tic ejemplos-1
PPTX
Tecnologías de la información y la comunicacion (1)
PPTX
Multimedia y calidad de la información el linea
PPT
Presentaciones Multimedia
PPTX
Herramientas Multimediales
PPTX
Herramientas multimedia( yahir hernandez perez)
colegio de aplicaciones integradas
Herramientas multimedia monogragia imprimir
Tarea 4 tecnologia ll
Que Es Multimedia
Tic ejemplos-1
Tecnologías de la información y la comunicacion (1)
Multimedia y calidad de la información el linea
Presentaciones Multimedia
Herramientas Multimediales
Herramientas multimedia( yahir hernandez perez)
Publicidad

Similar a Informatica (20)

PPSX
Multimedia educativa
PDF
Producción multimedia
PPTX
Multimedia
PPTX
Multimedia
PPTX
Aprendiendo los conceptos_basicos_sobre_multimedia (3)
PPTX
Aprendiendo los conceptos_basicos_sobre_multimedia
PPTX
Multimedia infotmatica
PPTX
Multimedia infotmatica
PPTX
Multimedia infotmatica
PPSX
Multimedia [recuperado]
PPTX
Multimedia infotmatica
PPTX
Multimedia infotmatica
PPTX
Multimedia infotmatica
PPTX
Multimedia infotmatica
PPTX
Multimedia infotmatica
PPTX
Multimedia infotmatica
DOC
Multimedia
PPTX
Multimedia infotmatica
PPTX
Multimedia infotmatica
PPTX
Multimedia infotmatica
Multimedia educativa
Producción multimedia
Multimedia
Multimedia
Aprendiendo los conceptos_basicos_sobre_multimedia (3)
Aprendiendo los conceptos_basicos_sobre_multimedia
Multimedia infotmatica
Multimedia infotmatica
Multimedia infotmatica
Multimedia [recuperado]
Multimedia infotmatica
Multimedia infotmatica
Multimedia infotmatica
Multimedia infotmatica
Multimedia infotmatica
Multimedia infotmatica
Multimedia
Multimedia infotmatica
Multimedia infotmatica
Multimedia infotmatica
Publicidad

Último (20)

PDF
Ficha de Atencion a Padres de Familia IE Ccesa007.pdf
PDF
Telos 127 Generacion Al fa Beta - fundaciontelefonica
PDF
E1 Guía_Matemática_5°_grado.pdf paraguay
PDF
KOF-2022-espanol-mar-27-11-36 coke.pdf jsja
PDF
Lo que hacen los Mejores Profesores de la Universidad - Ken Bain Ccesa007.pdf
PPTX
fisiologia respiratoria pediatria ruza.pptx
PDF
El Genero y Nuestros Cerebros - Gina Ripon Ccesa007.pdf
PDF
NOM-020-SSA-2025.pdf Para establecimientos de salud y el reconocimiento de l...
PDF
Texto Digital Los Miserables - Victor Hugo Ccesa007.pdf
PDF
La Inteligencia Emocional - Fabian Goleman TE4 Ccesa007.pdf
PDF
Didáctica de las literaturas infantiles.
PDF
MODULO I ENFERMERIA BASICA.pdf HIstoria en enfermeria
PPTX
4. Qué es un computador PARA GRADO CUARTO.pptx
PDF
APUNTES DE SISTEMAS PSICOLOGICOS CONTEMPORANEOS
PDF
Modelo Educativo SUB 2023versión final.pdf
DOCX
Fisiopatologia bdjdbd resumen de cierta parte
PPTX
PRESENTACIÓN SOBRE LA RELIGIÓN MUSULMANA Y LA FORMACIÓN DEL IMPERIO MUSULMAN
PDF
Cuaderno_Castellano_6°_grado.pdf 000000000000000001
PDF
KOF-2022-espanol-mar-27-11-36 coke.pdf tv
PDF
Las Matematicas y el Pensamiento Cientifico SE3 Ccesa007.pdf
Ficha de Atencion a Padres de Familia IE Ccesa007.pdf
Telos 127 Generacion Al fa Beta - fundaciontelefonica
E1 Guía_Matemática_5°_grado.pdf paraguay
KOF-2022-espanol-mar-27-11-36 coke.pdf jsja
Lo que hacen los Mejores Profesores de la Universidad - Ken Bain Ccesa007.pdf
fisiologia respiratoria pediatria ruza.pptx
El Genero y Nuestros Cerebros - Gina Ripon Ccesa007.pdf
NOM-020-SSA-2025.pdf Para establecimientos de salud y el reconocimiento de l...
Texto Digital Los Miserables - Victor Hugo Ccesa007.pdf
La Inteligencia Emocional - Fabian Goleman TE4 Ccesa007.pdf
Didáctica de las literaturas infantiles.
MODULO I ENFERMERIA BASICA.pdf HIstoria en enfermeria
4. Qué es un computador PARA GRADO CUARTO.pptx
APUNTES DE SISTEMAS PSICOLOGICOS CONTEMPORANEOS
Modelo Educativo SUB 2023versión final.pdf
Fisiopatologia bdjdbd resumen de cierta parte
PRESENTACIÓN SOBRE LA RELIGIÓN MUSULMANA Y LA FORMACIÓN DEL IMPERIO MUSULMAN
Cuaderno_Castellano_6°_grado.pdf 000000000000000001
KOF-2022-espanol-mar-27-11-36 coke.pdf tv
Las Matematicas y el Pensamiento Cientifico SE3 Ccesa007.pdf

Informatica

  • 1. Este término se encuentra completamente relacionado con los diferentes aparatos que permiten comunicar una presentación multimedia mediante recursos físicos y digitales que dichos artefactos poseen. Una presentación multimedia puede utilizarse para diferentes beneficios, tal como el aprendizaje. Un vídeo puede simular una comunicación cara a cara, en donde el vídeo toma el papel de emisor o interlocutor. Aquí la relación entre el audio del vídeo y las animaciones propias del mismo simulan una conversación. ¿Qué es multimedia? El término multimedia proviene del vocablo y hace referencia a todo tipo de dispositivo que provee información mediante la utilización de varios medios al mismo tiempo. De esta manera, una presentación multimedia puede encontrarse en forma de fotografías, vídeos, audios o textos.
  • 2. Recursos multimedia Internet es una herramienta que está relacionada con la generación de datos multimedia. Es así que varios de estos datos se encuentran alojados en la red para que puedan ser vistos online o ser descargados para su almacenamiento. También una emisión multimedia puede estar grabada o ser transmitida en directo gracias a Internet. Un ejemplo claro de emisión de datos multimedia es un curso online a distancia para el aprendizaje de un idioma. Si bien el mismo puede estar grabado o ser transmitido en directo mediante el acceso a Internet, el estudiante hace uso de la información gracias al audio saliente, las animaciones del vídeo, los textos visualizados, etcétera. En lo que respecta al contenido de páginas web, en la actualidad la mayoría de ellas incluyen datos multimedia en sus portales y apartados. Los más utilizados son links insertados de YouTube, las animaciones en HTML 5 o Flash. A su vez puede incluirse música y melodías de fondo, y la visualización de diferentes textos. - Fuente: https://concepto.de/multimedia/
  • 3. El avance de los datos multimedia El nacimiento y la evolución de los datos multimedia ha significado un gran avance para la informática en lo que respecta a los usuarios. Si bien la aparición de los videojuegos a mediados de los años 90 intuía la evolución a algo mucho más sorprendente, todavía no se encontraba la tecnología adecuada para explotar todas las funcionalidades que podía ofrecer la información multimedia. Los ordenadores de ese entonces poseían tan solo programas muy simples y un grado de complejidad enorme para su desarrollo. El avance de los ordenadores fue ganando terreno de forma considerable y la fabricación de nuevos componentes fue la clave para una evolución rápida. Esto permitía el acceso a nuevas funcionalidades nunca antes vistas y los contenidos empezaron cada vez a ser más abundantes y variados. El diseño y el desarrollo de software fue disminuyendo en complejidad, por lo que muchas compañías se animaron a crear sus propios programas. La aparición de Internet mejoró aún más la diversidad de datos multimedia. En su auge máximo, la multimedia era una característica por la cual muchas empresas competían entre sí. Si bien esto parece que fue algo a favor para la evolución, es totalmente lo contrario. La desesperación por crear programas innovadores que combinaran texto, audio y animación solo propinaba resultados con falta de desarrollo y poca utilidad en concreto. Una vez estabilizado el sector dedicado a la multimedia, la experiencia ganada desde los comienzos y las respuestas que daban los usuarios a los medios, fue totalmente beneficioso para todos los dispositivos e información que se relacionan directamente con la multimedia.