Este documento presenta el programa de estudios de la asignatura de Informática II. Se divide el programa en tres bloques de aprendizaje que abordan temas como el diseño y elaboración de algoritmos, el uso de hojas de cálculo, y la manipulación de software educativo. También describe las competencias genéricas que desarrolla la asignatura y las doce competencias disciplinares básicas del campo de comunicación en las que se enfoca.