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INSTRUCCIONES BÁSICAS PARA C++
HERNANDEZ MONTALVO ABIGAIL
JUAREZ GARCIA DIEGO EMMANUEL
MAESTRA :MARGARITA ROMERO
2 AM PROGRAMACION
• C es un lenguaje de programación de propósito general. Fue
inventado por Dennis Ritchie del los Laboratorios Bell de AT&T con
el fin de proporcionar un lenguaje de alto nivel a la programación
sobre el sistema operativo UNIX. Hoy en día se utiliza también
para muchas otras aplicaciones
COMPONENTES
Un programa en C++ está definido por funciones (grupo de
instrucciones que pueden o no hacer algún cálculo), donde la
función principal debe ser llamada main. *La composición general
de un programa en c++ es:
• Directivas de preprocesamiento.
• Declaración globales.
• Función main.
• Funciones definidas por el usuario.
• Comentarios para entender el funcionamiento del Programa.
DIRECTAS
• Las directivas de preprocesamiento son definidas para que el
compilador realice algo antes de compilar el programa (revisar si
la sintaxis es correcta y generar un código ejecutable por la
computadora), como el incluir funciones de alguna biblioteca
conocida
• En particular, en C la directiva para incluir bibliotecas es como las
siguientes: Ejemplos:
#include <iostream.H>
• esta directiva permitirá utilizar la función de lectura cin y la
función de escritura cout propias de C++.
#Include <stdio.H>
• esta directiva permitirá utilizar las funciones de lectura y
escritura propias de C.
• Estas directivas también funcionan con c++, aunque existen
algunos compiladores que no las soportan en cuyo caso es
necesario hacer uso de los namespaces.
• Un namespace es una declaración de región. El propósito de estos
es localizar el nombre de identificadores para evitar colisiones.
• Para tener compatibilidad, cuando un programa en c++ incluye
una librería de c, haremos uso del namespace
• Ejemplo:
• En C tenemos #include <iostream.H>
• Con el respectivo en c++ #include <iostream> using namespace
std;
DECLARACIONES GLOBALES
• Las declaraciones globales son definiciones de variables o
constantes que serán utilizadas por cualquiera de todas las
funciones definidas en el programa.
• La sintaxis para la declaración de una variable
es: tipo var1, var2,..., Var3;
• o bien tipo var1= valor, var2,..., Var3;
FUNCION MAID
• LA FUNCIÓN MAIN( ), ES OBLIGATORIA EN CADA PROGRAMA C, C+ +.
• INDICA EL COMIENZO DEL Programa Y REQUIERE LOS PARÉNTESIS ( )
A CONTINUACIÓN DE MAIN( ).
FUNCIONES DEFINIDAS POR EL USUARIO
• La definición de una función se realiza escribiendo primero el tipo
del valor de retorno de la función, después el nombre de la
función, posteriormente entre paréntesis las variables que
utilizará dicha función (parámetros) y finalmente las instrucciones
de la función. Ejemplos:
Double promedio( int a, int b, int c) { Return (a + b + c ) /3.0; }
• declara a la función promedio, la cual recibe tres valores enteros
y calcula y regresa el promedio de ellos.
TIPOS DE DATOS
• Los tipos de datos que maneja C++ son :
• Enteros dentro de los enteros están los tipos: short, int, long, los
cuales varían en rango de acuerdo al compilador que se utilice,
siendo long rango mayor y short el de menor.
• Flotantes dentro de los flotantes c++ tiene los tipos: float, double
y long double donde al igual que los enteros varía el rango de cada
uno de acuerdo al compilador que se utilice. De igual forma el
float es el de menor rango siendo long double el de rango mayor
• Caracteres se utiliza el tipo char. Para representar un carácter en
C++ se utilizan apóstrofes.
Ejemplos: ‘a’, ‘b’ , ‘5’
• Para representar una cadena de caracteres se utilizan las comillas.
Ejemplo: “soy una cadena”
ESTATUTO DE LECTURA
• El archivo de cabecera iostream.H de la biblioteca de C++
proporciona un flujo de entrada estándar cin y un operador de
extracción >>, para extraer valores del flujo y almacenarlos en
variables.
Sintaxis del estatuto cin
Cin >> lista de variables;
• donde lista de variables puede ser una o más variables separadas
por >>
ESTAUTO DE ESCRITURA
• El archivo de cabecera iostream.H de la biblioteca de C++
proporciona un flujo de salida estándar cout y un operador de
extracción <<, que normalmente se manda a la pantalla del
usuario.
• Sintaxis del estatuto cout cout << lista;
• donde lista puede ser variables, valores constantes o expresiones
separadas por <<
DECLARACION
• • La declaración de una variable es un estatuto que proporciona
información de la variable al compilador de c++.
• La sintaxis para la declaración de una variable es: Tipo variable
• Tipo.- Es el nombre de un tipo de dato conocido por C++.
• Variable.- Es un identificador (nombre) válido en C++
REGLAS PARA NOMBRE DE VARIABLES
• • Deben empezar con letra o underscore
• Pueden contener letras, números y underscore
• Las letra mayúsculas y minúsculas son diferentes para c++
• Es importante declarar las variables antes de utilizarlas. Se puede
declarar una variable en dos lugares dentro de un programa:
• A). Al principio de un archivo o bloque de código.
• B). En el punto de utilización.
• Las variables se pueden inicializar a la vez que se declaran, o
bien, inicializarse después de la declaración. El primer método es
probablemente el mejor, ya que se combina la definición de la
variable con la asignación de su valor inicial.
DECLARACION O DEFINICION
• La diferencia entre declaración y definición es sutil.
• Una declaración introduce un nombre de un objeto o de una
variable y asocia un tipo con la variable/objeto.
• Una definición es una declaración que asigna simultáneamente
memoria al objeto/variable.
• Ejemplos:
• Int x; // declara el nombre de la variable x de tipo entero.
• Char var; // declara var de tipo carácter.
• Int i; // declara el nombre de la variable i de tipo entero.
• Int i = 0; // define i inicializa la variable i entera a cero.
CONCLUSION
• Las instrucciones de C++ son los elementos de programa que
controlan cómo y en qué orden se manipulan los objetos.

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Instrucciones Basicas para C++

  • 1. INSTRUCCIONES BÁSICAS PARA C++ HERNANDEZ MONTALVO ABIGAIL JUAREZ GARCIA DIEGO EMMANUEL MAESTRA :MARGARITA ROMERO 2 AM PROGRAMACION
  • 2. • C es un lenguaje de programación de propósito general. Fue inventado por Dennis Ritchie del los Laboratorios Bell de AT&T con el fin de proporcionar un lenguaje de alto nivel a la programación sobre el sistema operativo UNIX. Hoy en día se utiliza también para muchas otras aplicaciones
  • 3. COMPONENTES Un programa en C++ está definido por funciones (grupo de instrucciones que pueden o no hacer algún cálculo), donde la función principal debe ser llamada main. *La composición general de un programa en c++ es: • Directivas de preprocesamiento. • Declaración globales. • Función main. • Funciones definidas por el usuario. • Comentarios para entender el funcionamiento del Programa.
  • 4. DIRECTAS • Las directivas de preprocesamiento son definidas para que el compilador realice algo antes de compilar el programa (revisar si la sintaxis es correcta y generar un código ejecutable por la computadora), como el incluir funciones de alguna biblioteca conocida
  • 5. • En particular, en C la directiva para incluir bibliotecas es como las siguientes: Ejemplos: #include <iostream.H> • esta directiva permitirá utilizar la función de lectura cin y la función de escritura cout propias de C++. #Include <stdio.H> • esta directiva permitirá utilizar las funciones de lectura y escritura propias de C.
  • 6. • Estas directivas también funcionan con c++, aunque existen algunos compiladores que no las soportan en cuyo caso es necesario hacer uso de los namespaces. • Un namespace es una declaración de región. El propósito de estos es localizar el nombre de identificadores para evitar colisiones. • Para tener compatibilidad, cuando un programa en c++ incluye una librería de c, haremos uso del namespace
  • 7. • Ejemplo: • En C tenemos #include <iostream.H> • Con el respectivo en c++ #include <iostream> using namespace std;
  • 8. DECLARACIONES GLOBALES • Las declaraciones globales son definiciones de variables o constantes que serán utilizadas por cualquiera de todas las funciones definidas en el programa. • La sintaxis para la declaración de una variable es: tipo var1, var2,..., Var3; • o bien tipo var1= valor, var2,..., Var3;
  • 9. FUNCION MAID • LA FUNCIÓN MAIN( ), ES OBLIGATORIA EN CADA PROGRAMA C, C+ +. • INDICA EL COMIENZO DEL Programa Y REQUIERE LOS PARÉNTESIS ( ) A CONTINUACIÓN DE MAIN( ).
  • 10. FUNCIONES DEFINIDAS POR EL USUARIO • La definición de una función se realiza escribiendo primero el tipo del valor de retorno de la función, después el nombre de la función, posteriormente entre paréntesis las variables que utilizará dicha función (parámetros) y finalmente las instrucciones de la función. Ejemplos: Double promedio( int a, int b, int c) { Return (a + b + c ) /3.0; } • declara a la función promedio, la cual recibe tres valores enteros y calcula y regresa el promedio de ellos.
  • 11. TIPOS DE DATOS • Los tipos de datos que maneja C++ son : • Enteros dentro de los enteros están los tipos: short, int, long, los cuales varían en rango de acuerdo al compilador que se utilice, siendo long rango mayor y short el de menor. • Flotantes dentro de los flotantes c++ tiene los tipos: float, double y long double donde al igual que los enteros varía el rango de cada uno de acuerdo al compilador que se utilice. De igual forma el float es el de menor rango siendo long double el de rango mayor
  • 12. • Caracteres se utiliza el tipo char. Para representar un carácter en C++ se utilizan apóstrofes. Ejemplos: ‘a’, ‘b’ , ‘5’ • Para representar una cadena de caracteres se utilizan las comillas. Ejemplo: “soy una cadena”
  • 13. ESTATUTO DE LECTURA • El archivo de cabecera iostream.H de la biblioteca de C++ proporciona un flujo de entrada estándar cin y un operador de extracción >>, para extraer valores del flujo y almacenarlos en variables. Sintaxis del estatuto cin Cin >> lista de variables; • donde lista de variables puede ser una o más variables separadas por >>
  • 14. ESTAUTO DE ESCRITURA • El archivo de cabecera iostream.H de la biblioteca de C++ proporciona un flujo de salida estándar cout y un operador de extracción <<, que normalmente se manda a la pantalla del usuario. • Sintaxis del estatuto cout cout << lista; • donde lista puede ser variables, valores constantes o expresiones separadas por <<
  • 15. DECLARACION • • La declaración de una variable es un estatuto que proporciona información de la variable al compilador de c++. • La sintaxis para la declaración de una variable es: Tipo variable • Tipo.- Es el nombre de un tipo de dato conocido por C++. • Variable.- Es un identificador (nombre) válido en C++
  • 16. REGLAS PARA NOMBRE DE VARIABLES • • Deben empezar con letra o underscore • Pueden contener letras, números y underscore • Las letra mayúsculas y minúsculas son diferentes para c++
  • 17. • Es importante declarar las variables antes de utilizarlas. Se puede declarar una variable en dos lugares dentro de un programa: • A). Al principio de un archivo o bloque de código. • B). En el punto de utilización. • Las variables se pueden inicializar a la vez que se declaran, o bien, inicializarse después de la declaración. El primer método es probablemente el mejor, ya que se combina la definición de la variable con la asignación de su valor inicial.
  • 18. DECLARACION O DEFINICION • La diferencia entre declaración y definición es sutil. • Una declaración introduce un nombre de un objeto o de una variable y asocia un tipo con la variable/objeto. • Una definición es una declaración que asigna simultáneamente memoria al objeto/variable.
  • 19. • Ejemplos: • Int x; // declara el nombre de la variable x de tipo entero. • Char var; // declara var de tipo carácter. • Int i; // declara el nombre de la variable i de tipo entero. • Int i = 0; // define i inicializa la variable i entera a cero.
  • 20. CONCLUSION • Las instrucciones de C++ son los elementos de programa que controlan cómo y en qué orden se manipulan los objetos.