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inteligencia artificial
   En ciencias de la computación se denomina inteligencia artificial (IA) a
    las inteligencias no naturales en agentes racionales no vivos.1 2 3 John
    McCarthy, acuñó el término en 1956, la definió: "Es la ciencia e
    ingeniería de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas
    de cómputo inteligentes."4
   Para explicar la definición anterior, entiéndase a un Agente inteligente
    que permite pensar, evaluar y actuar conforme a ciertos principios
    de optimizacióny consistencia, para satisfacer algún objetivo o
    finalidad. De acuerdo al concepto previo, racionalidad es más general
    y por ello más adecuado queinteligencia para definir la naturaleza del
    objetivo de esta disciplina.
   Con lo cual, y de manera más específica la inteligencia artificial es la
    disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados
    sobre una arquitectura física producen acciones o resultados que
    maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en la
    secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado
    en tal arquitectura.
   Una característica fundamental que distingue a los métodos de Inteligencia Artificial de
    los métodos numéricos es el uso de símbolos no matemáticos, aunque no es suficiente
    para distinguirlo completamente. Otros tipos de programas como los compiladores y
    sistemas de bases de datos,tambiénprocesan símbolos y no se considera que usen
    técnicas de Inteligencia Artificial.


   El comportamiento de los programas no es descrito explícitamente por el algoritmo. La
    secuencia de pasos seguidos por el programa es influenciado por el problema
    particular presente. El programa especifica cómo encontrar la secuencia de pasos
    necesarios para resolver un problema dado (programa declarativo). En contraste con
    los programas que no son de Inteligencia Artificial, que siguen un algoritmo definido,
    que especifica, explícitamente, cómo encontrar las variables de salida para cualquier
    variable dada de entrada (programa de procedimiento).


   Las conclusiones de un programa declarativo no son fijas y son determinadas
    parcialmente por las conclusiones intermedias alcanzadas durante las consideraciones
    al problema específico. Los lenguajes orientados al objeto comparten esta propiedad y
    se han caracterizado por su afinidad con la Inteligencia Artificial.


   El razonamiento basado en el conocimiento, implica que estos programas incorporan
    factores y relaciones del mundo real y del ámbito del conocimiento en que ellos
    operan. Al contrario de los programas para propósito específico, como los de
    contabilidad y cálculos científicos; los programas de Inteligencia Artificial pueden
    distinguir entre el programa de razonamiento o motor de inferencia y base de
   Experiencia, Habilidades y Conocimiento
    Los tipos de experiencia que son de interés en los sistemas basados enconocimiento, pueden ser
    clasificados en tres categorías: asociativa, motora y teórica.
    Los sistemas basados en conocimiento son excelentes para representar conocimiento asociativo. Este
    tipo de experiencia refleja la habilidad heurística o elconocimiento que es adquirido
    mayoritariamente, a través de la observación. Puede ser que no se comprenda exactamente lo que
    ocurre al interior de un sistema (caja negra), pero se pueden asociar entradas o estímulos con salidas
    o respuestas, para resolver problemas que han sido previamente conocidos.
    La experiencia motora es más física que cognitiva. La habilidad se adquiere fundamentalmente a
    través del ejercicio y la práctica física constante. Los sistemas basados en conocimiento no pueden
    emular fácilmente este tipo de experiencia, principalmente por la limitada capacidad de la
    tecnología robótica.
    La experiencia teórica y el conocimiento profundo permite que los humanos puedan resolver
    problemas que no se han visto antes, es decir, no existe una posibilidad asociativa.
    El conocimiento teórico y profundo se adquiere a través de estudio y entrenamiento formal, así como
    por medio de la resolución directa de problemas.
    Debido a su naturaleza teórica, este conocimiento se puede olvidar fácilmente, a no ser que se use
    en forma continua. Al momento, los sistemas convencionales basados en conocimiento tienen
    muchas dificultades para duplicar este tipo de experiencia. Sin embargo, los Sistemas de
    Razonamiento Basado en Modelos representan un notable intento de encapsular
    este conocimiento profundo y razonarcon él.

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inteligencia artificial

  • 2. En ciencias de la computación se denomina inteligencia artificial (IA) a las inteligencias no naturales en agentes racionales no vivos.1 2 3 John McCarthy, acuñó el término en 1956, la definió: "Es la ciencia e ingeniería de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cómputo inteligentes."4  Para explicar la definición anterior, entiéndase a un Agente inteligente que permite pensar, evaluar y actuar conforme a ciertos principios de optimizacióny consistencia, para satisfacer algún objetivo o finalidad. De acuerdo al concepto previo, racionalidad es más general y por ello más adecuado queinteligencia para definir la naturaleza del objetivo de esta disciplina.  Con lo cual, y de manera más específica la inteligencia artificial es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura.
  • 3. Una característica fundamental que distingue a los métodos de Inteligencia Artificial de los métodos numéricos es el uso de símbolos no matemáticos, aunque no es suficiente para distinguirlo completamente. Otros tipos de programas como los compiladores y sistemas de bases de datos,tambiénprocesan símbolos y no se considera que usen técnicas de Inteligencia Artificial.  El comportamiento de los programas no es descrito explícitamente por el algoritmo. La secuencia de pasos seguidos por el programa es influenciado por el problema particular presente. El programa especifica cómo encontrar la secuencia de pasos necesarios para resolver un problema dado (programa declarativo). En contraste con los programas que no son de Inteligencia Artificial, que siguen un algoritmo definido, que especifica, explícitamente, cómo encontrar las variables de salida para cualquier variable dada de entrada (programa de procedimiento).  Las conclusiones de un programa declarativo no son fijas y son determinadas parcialmente por las conclusiones intermedias alcanzadas durante las consideraciones al problema específico. Los lenguajes orientados al objeto comparten esta propiedad y se han caracterizado por su afinidad con la Inteligencia Artificial.  El razonamiento basado en el conocimiento, implica que estos programas incorporan factores y relaciones del mundo real y del ámbito del conocimiento en que ellos operan. Al contrario de los programas para propósito específico, como los de contabilidad y cálculos científicos; los programas de Inteligencia Artificial pueden distinguir entre el programa de razonamiento o motor de inferencia y base de
  • 4. Experiencia, Habilidades y Conocimiento Los tipos de experiencia que son de interés en los sistemas basados enconocimiento, pueden ser clasificados en tres categorías: asociativa, motora y teórica. Los sistemas basados en conocimiento son excelentes para representar conocimiento asociativo. Este tipo de experiencia refleja la habilidad heurística o elconocimiento que es adquirido mayoritariamente, a través de la observación. Puede ser que no se comprenda exactamente lo que ocurre al interior de un sistema (caja negra), pero se pueden asociar entradas o estímulos con salidas o respuestas, para resolver problemas que han sido previamente conocidos. La experiencia motora es más física que cognitiva. La habilidad se adquiere fundamentalmente a través del ejercicio y la práctica física constante. Los sistemas basados en conocimiento no pueden emular fácilmente este tipo de experiencia, principalmente por la limitada capacidad de la tecnología robótica. La experiencia teórica y el conocimiento profundo permite que los humanos puedan resolver problemas que no se han visto antes, es decir, no existe una posibilidad asociativa. El conocimiento teórico y profundo se adquiere a través de estudio y entrenamiento formal, así como por medio de la resolución directa de problemas. Debido a su naturaleza teórica, este conocimiento se puede olvidar fácilmente, a no ser que se use en forma continua. Al momento, los sistemas convencionales basados en conocimiento tienen muchas dificultades para duplicar este tipo de experiencia. Sin embargo, los Sistemas de Razonamiento Basado en Modelos representan un notable intento de encapsular este conocimiento profundo y razonarcon él.