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INTERNET
Gabriela Féliz
Luis Castro Ponce
2º Bach
INTERNET Y SUS SEVICIOS
• ¿Qué es internet?
Es una red mundial de ordenadores, descentralizada, que permite que una
multitud de ordenadores se conecten entre sí mediante una serie de
protocolos de comunicación, por medio de cables cortos, cables de fibra
óptica, conexiones inalámbricas y otros medios.
Los servicios que nos ofrece Internet hoy en
día son: Navegación en páginas web, correo
electrónico, grupos de noticias, foros,
mensajería instantánea, transferencia e
intercambio de archivos, comunicación por
medio de voz o videoconferencias, radio,
televisión y prensa.
LA EVOLUCIÓN DE INTERNET
1962 – 1969: Surge el Internet
1969: Primera conexión de la primera red de ordenadores (APANET)
1972: Demostración del ARPANET
1983: ARPANET cambia el protocolo de NCP por TCP/IP
1986: La NCS desarrolla la primera red para toda la comunidad de enseñanza
1989: Desaparece ARPANET
1990: Se desarrolla el híper texto HTML.
Origen del WWW y del HTTP
1993: Primer navegador (Mosaic)
1995: Reemplazo de NFSNET por una
gigantesca red pública.
FUNDAMENTOS DE INTERNET
HTML: Lenguaje utilizado por las páginas web.
NAVEGADORES: Usados para leer o visualizar las páginas web.
SERVIDORES: Almacenamiento de todas la páginas web.
HTTP: Sistema utilizado por el ordenador para comunicarse con el servidor.
URL: Dirección que escribimos en el ordenador.
IP: Identificador de cada ordenador o grupo de ordenadores.
DNS: Relaciona cada URL en forma
de texto con su IP en forma de
número.
TCP: Protocolo que divide la
información en paquetes y lo envía lo
más rápidamente posible.
ROUTERS: Ponen en contacto las
distintas redes.
COMO VIAJA LA INFORMACIÓN POR
INTERNET
1. Un usuario escribe una dirección web en su navegador.
2. El router envía la solicitud al ISP (proveedor de acceso a internet).
3. La solicitud se enruta a otra máquina, que es el servidor de nombres de
dominio.
4. Los servidores de nombres de dominio se encargan de traducir los nombres
de dominio y obtener sus identificadores binarios asociados con objeto de
localizar y direccionar estos equipos
5. El protocolo TCP/IP envía los
paquetes de información al
servidor de destino, que alberga el
sitio web.
6. El servidor host ejecuta
entonces la solicitud y devuelve el
código HTML en el PC del cliente.
7. El navegador web de usuario
recibe la información y procesa el
HTML para que se muestre como
una página web visual
EL MUNDO ELECTRÓNICO
COMERCIO ELECTRÓNICO: compraventa de
productos o servicios a través de internet.
ADMINISTRACIÓN ELECTRÓNICA: ofrecen
servicios al usuario algunas administraciones
públicas.
BÚSQUEDA DE EMPLEO: existen diferentes
páginas o redes sociales que unen a los usuarios
con las empresas.
FORMACIÓN A DISTANCIA: pueden ser estudios
oficiales de la comunidad autónoma o estudios sin
reglar.
COMUNICARSE: no solo mediante chats y foros sino por videoconferencia.
REDES SOCIALES: para relacionarnos.
SERVICIOS MULTIMEDIA: podemos escuchar la radio en directo, ver programas
de televisión, etc.
DESCARGA E INTERCAMBIO DE INFORMACIÓN: intercambiar o descargar
información con programas.
LA WEB 1.0
La web primitiva, la del siglo 20, era
aquella que se caracterizaba
principalmente por ser unidireccional y
realizada sobre contenidos estáticos.
Las primeras páginas que vimos en
Internet publicaban contenidos de texto
que, una vez publicados, no se
actualizaban salvo que el "webmaster"
modificase dichos contenidos y volviese a
subir la web de nuevo a internet.
La web 1.0 tenía un carácter principalmente divulgativo, y empezaron a colgarse
en internet documentos e información principalmente cultural. Poco a poco las
empresas empezaron a tomar parte y las primeras webs de empresas surgieron,
con diseños muy pobres (no había herramientas, ni tecnología, ni conexión
suficiente como para hacerlo mejor) y con contenidos que rápidamente quedaban
anticuados al ser muy difícil actualizarlos.
LA WEB 2.0
La web 2.0 se asentó a mediados de la primera década de este siglo. Sustentada
bajo unas conexiones a internet evolucionadas (ya teníamos ADSL), y mejores
herramientas para desarrollar la web, mejores servidores, etc., la web 2.0,
también denominada "la red social", llena Internet de blogs, wikis, foros y
finalmente, redes sociales.
El objetivo de la web 2.0 es la compartición
del conocimiento.
Es la web colaborativa y ha sido uno de los
atractivos principales que atraen a los
usuarios (basta ver los usuarios de facebook
que, hasta que apareció facebook, no tocaban
un ordenador).
LA WEB 2.0
https://www.youtube.com/watch?v=-KALxBabMbk
LA WEB 3.0
La web 3.0 es la web semántica, la web de la nube, la web de las aplicaciones y la
web multidispositivo. Hoy en día ya no solamente utilizamos ordenadores para
conectarnos a Internet. Los tablets, los smartphones, e incluso los mapas
interactivos, algunas tiendas, y en un futuro no lejano la automoción estará
consumiendo Internet.
La web 3.0 se presenta como una web
inteligente (aunque creemos que para esto aun
falta bastante), y principalmente aprovecha la
nube para prestar servicios al usuario y eliminar
su necesidad de disponer de sistemas operativos
complejos y grandes discos duros para
almacenar su información.

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  • 2. INTERNET Y SUS SEVICIOS • ¿Qué es internet? Es una red mundial de ordenadores, descentralizada, que permite que una multitud de ordenadores se conecten entre sí mediante una serie de protocolos de comunicación, por medio de cables cortos, cables de fibra óptica, conexiones inalámbricas y otros medios. Los servicios que nos ofrece Internet hoy en día son: Navegación en páginas web, correo electrónico, grupos de noticias, foros, mensajería instantánea, transferencia e intercambio de archivos, comunicación por medio de voz o videoconferencias, radio, televisión y prensa.
  • 3. LA EVOLUCIÓN DE INTERNET 1962 – 1969: Surge el Internet 1969: Primera conexión de la primera red de ordenadores (APANET) 1972: Demostración del ARPANET 1983: ARPANET cambia el protocolo de NCP por TCP/IP 1986: La NCS desarrolla la primera red para toda la comunidad de enseñanza 1989: Desaparece ARPANET 1990: Se desarrolla el híper texto HTML. Origen del WWW y del HTTP 1993: Primer navegador (Mosaic) 1995: Reemplazo de NFSNET por una gigantesca red pública.
  • 4. FUNDAMENTOS DE INTERNET HTML: Lenguaje utilizado por las páginas web. NAVEGADORES: Usados para leer o visualizar las páginas web. SERVIDORES: Almacenamiento de todas la páginas web. HTTP: Sistema utilizado por el ordenador para comunicarse con el servidor. URL: Dirección que escribimos en el ordenador. IP: Identificador de cada ordenador o grupo de ordenadores. DNS: Relaciona cada URL en forma de texto con su IP en forma de número. TCP: Protocolo que divide la información en paquetes y lo envía lo más rápidamente posible. ROUTERS: Ponen en contacto las distintas redes.
  • 5. COMO VIAJA LA INFORMACIÓN POR INTERNET 1. Un usuario escribe una dirección web en su navegador. 2. El router envía la solicitud al ISP (proveedor de acceso a internet). 3. La solicitud se enruta a otra máquina, que es el servidor de nombres de dominio. 4. Los servidores de nombres de dominio se encargan de traducir los nombres de dominio y obtener sus identificadores binarios asociados con objeto de localizar y direccionar estos equipos 5. El protocolo TCP/IP envía los paquetes de información al servidor de destino, que alberga el sitio web. 6. El servidor host ejecuta entonces la solicitud y devuelve el código HTML en el PC del cliente. 7. El navegador web de usuario recibe la información y procesa el HTML para que se muestre como una página web visual
  • 6. EL MUNDO ELECTRÓNICO COMERCIO ELECTRÓNICO: compraventa de productos o servicios a través de internet. ADMINISTRACIÓN ELECTRÓNICA: ofrecen servicios al usuario algunas administraciones públicas. BÚSQUEDA DE EMPLEO: existen diferentes páginas o redes sociales que unen a los usuarios con las empresas. FORMACIÓN A DISTANCIA: pueden ser estudios oficiales de la comunidad autónoma o estudios sin reglar. COMUNICARSE: no solo mediante chats y foros sino por videoconferencia. REDES SOCIALES: para relacionarnos. SERVICIOS MULTIMEDIA: podemos escuchar la radio en directo, ver programas de televisión, etc. DESCARGA E INTERCAMBIO DE INFORMACIÓN: intercambiar o descargar información con programas.
  • 7. LA WEB 1.0 La web primitiva, la del siglo 20, era aquella que se caracterizaba principalmente por ser unidireccional y realizada sobre contenidos estáticos. Las primeras páginas que vimos en Internet publicaban contenidos de texto que, una vez publicados, no se actualizaban salvo que el "webmaster" modificase dichos contenidos y volviese a subir la web de nuevo a internet. La web 1.0 tenía un carácter principalmente divulgativo, y empezaron a colgarse en internet documentos e información principalmente cultural. Poco a poco las empresas empezaron a tomar parte y las primeras webs de empresas surgieron, con diseños muy pobres (no había herramientas, ni tecnología, ni conexión suficiente como para hacerlo mejor) y con contenidos que rápidamente quedaban anticuados al ser muy difícil actualizarlos.
  • 8. LA WEB 2.0 La web 2.0 se asentó a mediados de la primera década de este siglo. Sustentada bajo unas conexiones a internet evolucionadas (ya teníamos ADSL), y mejores herramientas para desarrollar la web, mejores servidores, etc., la web 2.0, también denominada "la red social", llena Internet de blogs, wikis, foros y finalmente, redes sociales. El objetivo de la web 2.0 es la compartición del conocimiento. Es la web colaborativa y ha sido uno de los atractivos principales que atraen a los usuarios (basta ver los usuarios de facebook que, hasta que apareció facebook, no tocaban un ordenador).
  • 10. LA WEB 3.0 La web 3.0 es la web semántica, la web de la nube, la web de las aplicaciones y la web multidispositivo. Hoy en día ya no solamente utilizamos ordenadores para conectarnos a Internet. Los tablets, los smartphones, e incluso los mapas interactivos, algunas tiendas, y en un futuro no lejano la automoción estará consumiendo Internet. La web 3.0 se presenta como una web inteligente (aunque creemos que para esto aun falta bastante), y principalmente aprovecha la nube para prestar servicios al usuario y eliminar su necesidad de disponer de sistemas operativos complejos y grandes discos duros para almacenar su información.