Este documento presenta una introducción a la gráfica por computadora. Explica conceptos clave como los modelos de color RGB y CMYK y las primitivas gráficas como líneas, polígonos y puntos. También cubre la historia y evolución de este campo así como sus principales áreas de aplicación como entretenimiento, ciencia, ingeniería y más. Finalmente, introduce formatos gráficos comunes para el almacenamiento de imágenes digitales.