El documento aborda la introducción a los sistemas embebidos, incluyendo su definición, aplicaciones y arquitectura, enfocándose en plataformas como la Game Boy Advance y el uso de GNU/Linux en su desarrollo. Se discuten también las exigencias y eficiencias de los sistemas embebidos, así como herramientas y software relevantes para su implementación. Por último, se destacan características del hardware y modelos de programación que facilitan el desarrollo en este campo.