El documento describe el juego Quatro, un juego de mesa con un tablero de 16 círculos y fichas de diferentes formas, tamaños y colores. El objetivo es colocar 4 fichas en línea que compartan una característica como el tamaño, color, forma u otros atributos. Los jugadores alternan en colocar las fichas elegidas por su oponente, tratando de completar diferentes configuraciones de 4 en una jugada. El juego promueve habilidades como la motricidad fina, discriminación visual, coordinación, razonamiento espacial y resoluc