El documento presenta un temario sobre el uso de las bibliotecas AWT y Swing para el desarrollo de Interfaces Gráficas de Usuario en Java. Se explica la jerarquía de clases y componentes disponibles, así como ejemplos prácticos de ventanas, cuadros de diálogo y funciones específicas como la recolección de datos del usuario. Además, se detalla la creación y manejo de diferentes tipos de ventanas, enfatizando las características de modales y su interacción con el programa.