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                         Computación y
INFORMACI                Computadora
                 n

    ÓN
            Sistema de
            Computació
Universidad Panamericana De Guatemala

Profesorado De Enseñanza Media En Ciencias Humanísticas Con
                  Orientación Intercultural

                     Lic. Carlos Fuentes

                          Educación




               Alex Armando Liberato Barrios


          San Felipe Retalhuleu, 01 de abril del 2013

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Computación y Computadora

COMPUTACIÓN
Es la ciencia que trata del estudio del
procesamiento de datos a través de
una computadora.
COMPUTADORA
Es una máquina electrónica utilizada
por el ser humano como herramienta
que le permite el desarrollo de cualquier
tarea, se obtiene resultados confiables
y eficientes


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SISTEMA DE
         COMPUTACIÓN

Está formado por la
integración de una serie
de     elementos     que
permite la administración
y manipulación, tanto de
los componentes de éste
como de la información
misma.
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HARDWARE
Comprende todos los
componentes físicos
del computador, es
decir,     la     parte
tangible, (todo lo que
se puede tocar)
Ejemplo:
Monitor, teclado, Mous
e, etc.
                          Regresar
SOFTWARE
Serie de programas
que      permite     la
resolución          de
problemas y utiliza
computadoras como
medio de ejecución.
Es la parte intangible
del computador.
Ej.            Sistema
Operativo, Word, Exce
l, Messenger, etc.
                          Regresar
USUARIOS
Constituye todas aquellas
personas que utilizan la
computadora como una
herramienta para resolver
sus tareas de manera
rápida y eficiente.
Existen Usuarios Finales
(nosotros) y Usuarios
Técnicos (creadores de
los programas)
                            Regresar
INFORMACIÓN
Conjunto de datos que
permite alimentar a una
aplicación, para luego
realizar los procesos
necesarios y obtener
resultados. El tipo de
información        más
utilizada es:
Alfanuméricos, Numéric
os.
                          Regresar
DOCUMENTACIÓN


Documentar de forma
escrita o digital las
aplicaciones      del
sistema.



                        Regresar
Aprendizaje acerca de la
           computadora

En    su     estado    más
elemental, corresponde a
lo que se denomina
Cultura    Informática   o
Alfabetización
Computacional.          Es
simplemente aprender a
conocer y utilizar la
computadora y entender
sus        ventajas      y        Regresar
Aprendizaje a través de la
            computadora

Esta modalidad se centra en
el desarrollo y utilización de
software educativo de tipo
ejercitación y tutorial que, en
muchos casos, se ha probado
experimentalmente que es
más      efectivo    que     las
modalidades instrucciones de
tipo tradicional.
                                    Regresar
Aprendizaje con la computadora

La computadora es utilizada como una
herramienta instruccional y como un
medio a través del cual se puede
aprender significativamente. Constituye
una eficiente oportunidad para el
aprendizaje de conceptos y destrezas de
procedimientos, así como para estimular
el desarrollo cognitivo de los aprendices.


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Lab2. sis.compu

  • 1. Caratula Computación y INFORMACI Computadora n ÓN Sistema de Computació
  • 2. Universidad Panamericana De Guatemala Profesorado De Enseñanza Media En Ciencias Humanísticas Con Orientación Intercultural Lic. Carlos Fuentes Educación Alex Armando Liberato Barrios San Felipe Retalhuleu, 01 de abril del 2013 Regresar
  • 3. Computación y Computadora COMPUTACIÓN Es la ciencia que trata del estudio del procesamiento de datos a través de una computadora. COMPUTADORA Es una máquina electrónica utilizada por el ser humano como herramienta que le permite el desarrollo de cualquier tarea, se obtiene resultados confiables y eficientes Regresar
  • 4. SISTEMA DE COMPUTACIÓN Está formado por la integración de una serie de elementos que permite la administración y manipulación, tanto de los componentes de éste como de la información misma. Regresar
  • 5. HARDWARE Comprende todos los componentes físicos del computador, es decir, la parte tangible, (todo lo que se puede tocar) Ejemplo: Monitor, teclado, Mous e, etc. Regresar
  • 6. SOFTWARE Serie de programas que permite la resolución de problemas y utiliza computadoras como medio de ejecución. Es la parte intangible del computador. Ej. Sistema Operativo, Word, Exce l, Messenger, etc. Regresar
  • 7. USUARIOS Constituye todas aquellas personas que utilizan la computadora como una herramienta para resolver sus tareas de manera rápida y eficiente. Existen Usuarios Finales (nosotros) y Usuarios Técnicos (creadores de los programas) Regresar
  • 8. INFORMACIÓN Conjunto de datos que permite alimentar a una aplicación, para luego realizar los procesos necesarios y obtener resultados. El tipo de información más utilizada es: Alfanuméricos, Numéric os. Regresar
  • 9. DOCUMENTACIÓN Documentar de forma escrita o digital las aplicaciones del sistema. Regresar
  • 10. Aprendizaje acerca de la computadora En su estado más elemental, corresponde a lo que se denomina Cultura Informática o Alfabetización Computacional. Es simplemente aprender a conocer y utilizar la computadora y entender sus ventajas y Regresar
  • 11. Aprendizaje a través de la computadora Esta modalidad se centra en el desarrollo y utilización de software educativo de tipo ejercitación y tutorial que, en muchos casos, se ha probado experimentalmente que es más efectivo que las modalidades instrucciones de tipo tradicional. Regresar
  • 12. Aprendizaje con la computadora La computadora es utilizada como una herramienta instruccional y como un medio a través del cual se puede aprender significativamente. Constituye una eficiente oportunidad para el aprendizaje de conceptos y destrezas de procedimientos, así como para estimular el desarrollo cognitivo de los aprendices. Regresar