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UNIVERSIDAD "FERMÍN TORO"
SISTEMAS INTERACTIVOS DE EDUCACIÓN A DISTANCIA (SAIA)
CABUDARE.
APELLIDO Y NOMBRE: Hidalgo Medwini
SECCIÓN SAIA: INI221-SAIAC-2018/02
PROFESOR: Torrealba Esteban
FECHA: 01/08/2018
C es un lenguaje de
programación de propósito
general que ofrece economía
sintáctica, control de flujo y
estructuras sencillas y un buen
conjunto de operadores.
 Núcleo del lenguaje simple, con
funcionalidades añadidas importantes, como
funciones matemáticas y de manejo de
archivos, proporcionadas por bibliotecas.
 Es un lenguaje muy flexible que permite
programar con múltiples estilos.
 Acceso a memoria de bajo nivel mediante el
uso de punteros.
 Interrupciones al procesador con uniones.
 Un conjunto reducido de palabras clave.
 Tipos de datos agregados (struct) que
permiten que datos relacionados (como un
empleado, que tiene un id, un nombre y un
salario) se combinen y se manipulen como un
todo (en una única variable "empleado").
C ofrece tres tipos de datos básicos:
 Números enteros definidos con la palabra
clave int
 Letras o caracteres definidos con la palabra
clave char
 Números reales o en coma flotante definidos
con las palabras claves float o double
Operadores de asignación
== Igual a
!= Diferente de
> Mayor que
>= Mayor o igual que
< Menor que
<= Menor o igual que
Operadores Aritméticos
++ Incremento
— Decremento
= Asignación
+= Incremento de
-= Decremeto de
*= Asignación del producto
/= Asignación de la división
Operadores lógicos
! No lógico
&& Y lógico
|| Ó lógico
Operadores relacionales
+ Suma
– Resta
/ División
* Producto
% Resto
Sintaxis “Básica” de un programa escrito en C:
[ <directivas_del_preprocesador> ]
Int main ()
{
<bloque_de_instrucciones>
}
Tipos de instrucciones:
• De expresión
• De control
• Compuestas
Mi primer programa en C:
#include <stdio.h>
Int main ()
{
Printf( “Hola mundo” ) ;
Return 0:
}
Por pantalla: Hola mundo

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  • 1. UNIVERSIDAD "FERMÍN TORO" SISTEMAS INTERACTIVOS DE EDUCACIÓN A DISTANCIA (SAIA) CABUDARE. APELLIDO Y NOMBRE: Hidalgo Medwini SECCIÓN SAIA: INI221-SAIAC-2018/02 PROFESOR: Torrealba Esteban FECHA: 01/08/2018
  • 2. C es un lenguaje de programación de propósito general que ofrece economía sintáctica, control de flujo y estructuras sencillas y un buen conjunto de operadores.  Núcleo del lenguaje simple, con funcionalidades añadidas importantes, como funciones matemáticas y de manejo de archivos, proporcionadas por bibliotecas.  Es un lenguaje muy flexible que permite programar con múltiples estilos.  Acceso a memoria de bajo nivel mediante el uso de punteros.  Interrupciones al procesador con uniones.  Un conjunto reducido de palabras clave.  Tipos de datos agregados (struct) que permiten que datos relacionados (como un empleado, que tiene un id, un nombre y un salario) se combinen y se manipulen como un todo (en una única variable "empleado"). C ofrece tres tipos de datos básicos:  Números enteros definidos con la palabra clave int  Letras o caracteres definidos con la palabra clave char  Números reales o en coma flotante definidos con las palabras claves float o double Operadores de asignación == Igual a != Diferente de > Mayor que >= Mayor o igual que < Menor que <= Menor o igual que Operadores Aritméticos ++ Incremento — Decremento = Asignación += Incremento de -= Decremeto de *= Asignación del producto /= Asignación de la división Operadores lógicos ! No lógico && Y lógico || Ó lógico Operadores relacionales + Suma – Resta / División * Producto % Resto Sintaxis “Básica” de un programa escrito en C: [ <directivas_del_preprocesador> ] Int main () { <bloque_de_instrucciones> } Tipos de instrucciones: • De expresión • De control • Compuestas Mi primer programa en C: #include <stdio.h> Int main () { Printf( “Hola mundo” ) ; Return 0: } Por pantalla: Hola mundo