Lcda. Gabriela Arrieta
LENGUAJES DE
PROGRAMACIÓN
Lenguaje de Programación
Es cualquier lenguaje artificial que puede utilizarse para definir una
secuencia de instrucciones para su procesamiento por un ordenador
o computadora.
Es la traducción de las instrucciones a un código que comprende la
computadora debe ser completamente sistemática. Normalmente es
la computadora la que realiza la traducción.
Está formado de un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y
semánticas que definen su estructura y el significado de sus
elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se
prueba, se depura, se compila y se mantiene el código fuente de un
programa informático se le llama PROGRAMACIÓN.
PROGRAMACIÓN
• Es el proceso de creación de un programa de computadora, mediante la aplicación de
procedimientos lógicos, a través de los siguientespasos:
o El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular.
o Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación
específico (codificación del programa)
o Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirloen lenguaje de máquina.
o Prueba y depuración del programa.
o Desarrollo de la documentación.
ESTRUCTURA
DE
UN PROGRAMA
+ Un programa puede considerarse como
una secuencia de acciones (instrucciones)
que manipulan un conjunto de objetos (datos).
+ Bloque de declaraciones: en él se especifican
todos los objetos que utiliza el programa
(constantes,variables, tablas, registros,archivos,
etc.).
+ Bloque de instrucciones: constituido por
el conjunto de operaciones que se han de realizar
para la obtención de los resultados deseados.
PARTES DE UN PROGRAMA
Dentro del bloque de instrucciones de un programa se pueden diferenciar tres
partes fundamentales:
• Entrada de datos: la constituyen todas aquellas instrucciones que toman datos
de un dispositivo externo, almacenándolos en la memoria central para que
puedan ser procesados.
• Proceso o algoritmo: está formado por las instrucciones que modifican los
objetos a partir de su estado inicial hasta el estado final, dejando éstos
disponibles en la memoria central.
• Salida de resultados: conjunto de instrucciones que toman los datos finales de
la memoria central y los envían a los dispositivos externos.
Lenguajes de programacion
EJEMPLO DE LA
ESTRUCTURA
DE UN
PROGRAMA
EN JAVA
Lenguajes de programacion
+ EXPLICACIÓN DE UN PROGRAMA EN
JAVA

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  • 2. Lenguaje de Programación Es cualquier lenguaje artificial que puede utilizarse para definir una secuencia de instrucciones para su procesamiento por un ordenador o computadora. Es la traducción de las instrucciones a un código que comprende la computadora debe ser completamente sistemática. Normalmente es la computadora la que realiza la traducción. Está formado de un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila y se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama PROGRAMACIÓN.
  • 3. PROGRAMACIÓN • Es el proceso de creación de un programa de computadora, mediante la aplicación de procedimientos lógicos, a través de los siguientespasos: o El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular. o Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación específico (codificación del programa) o Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirloen lenguaje de máquina. o Prueba y depuración del programa. o Desarrollo de la documentación.
  • 4. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA + Un programa puede considerarse como una secuencia de acciones (instrucciones) que manipulan un conjunto de objetos (datos). + Bloque de declaraciones: en él se especifican todos los objetos que utiliza el programa (constantes,variables, tablas, registros,archivos, etc.). + Bloque de instrucciones: constituido por el conjunto de operaciones que se han de realizar para la obtención de los resultados deseados.
  • 5. PARTES DE UN PROGRAMA Dentro del bloque de instrucciones de un programa se pueden diferenciar tres partes fundamentales: • Entrada de datos: la constituyen todas aquellas instrucciones que toman datos de un dispositivo externo, almacenándolos en la memoria central para que puedan ser procesados. • Proceso o algoritmo: está formado por las instrucciones que modifican los objetos a partir de su estado inicial hasta el estado final, dejando éstos disponibles en la memoria central. • Salida de resultados: conjunto de instrucciones que toman los datos finales de la memoria central y los envían a los dispositivos externos.
  • 7. EJEMPLO DE LA ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN JAVA
  • 9. + EXPLICACIÓN DE UN PROGRAMA EN JAVA