El documento describe los elementos básicos de un ambiente gráfico de Linux. Explica que una interfaz gráfica facilita la interacción del usuario con la computadora a través de iconos y ventanas en lugar de comandos de texto. Luego enumera ejemplos comunes de ambientes gráficos como Windows, MacOS y Linux. A continuación, define elementos como el puntero, iconos, ventanas y menús desplegables e incluye imágenes para ilustrarlos. Finalmente, describe la administración de archivos y carpetas a través de un administrador de archivos.