Este documento lista 12 aplicaciones y programas, clasificándolos en cuatro categorías: educación, entretenimiento, comercio y trabajo. La mayoría de las aplicaciones se categorizan como de entretenimiento, con 7 aplicaciones, mientras que la educación tiene 4 aplicaciones. Las aplicaciones educativas incluyen diccionarios, fórmulas matemáticas y programas de oficina. Las aplicaciones de entretenimiento son principalmente juegos como Candy Crush, Angry Birds y Plantas vs Zombies. Una aplicación se categoriza como de comercio.