Este documento presenta una introducción al aprendizaje automático (machine learning) para niños, definiendo conceptos básicos como supervisado, no supervisado y por refuerzo. Propone utilizar herramientas como Scratch 3.0 y Machine Learning for Kids para explicar conceptos a través de un juego serio sobre números pares e introducir niños al machine learning de manera lúdica. Finalmente, recomienda recursos adicionales para que niños y adolescentes exploren esta área.