SlideShare una empresa de Scribd logo
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
                                                                 UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
                                            TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN




                                            Materia

                                 *Desarrollo de Aplicaciones III*


                                              Tema




                                             * *Manual




Nombre completo del Alumno : Mariana A. Cruz Mendoza

Grado:5               Grupo: A

Nombre del Docente: ing. Eloy Contreras De Lira

Fecha de entrega : 22 de febrero de 2013




En este pequeño manual les explicare como crear una aplicación móvil en netbeans 7.1
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
                                                                   UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
                                              TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN



1.- El primer paso es abrir nuestro IDE Net Beans 7.0




2.- El segundo paso, después de que ya abrió net beans es ir a al menú Archivo, Proyecto Nuevo.
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
                                                                 UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
                                            TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN




3.- Una vez que dimos clic en nuevo proyecto nos aparece una ventana, ahí seleccionamos que el
proyecto sea de categoría JAVA ME y que los proyectos sean Mobile application, después damos clic en
siguiente.




                              Proyecto de Categoría Java ME




4.- Al finalizar aparece la siguiente ventana, en el apartado de Proyecto Name vamos a poner el nombre
que queremos darle a nuestro proyecto, en los otros dos apartados de abajo nos aparece la ubicación
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
                                                                   UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
                                              TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN



donde se guardar el proyecto, sus clases y paquetes. Nos aparece la opción de Crear el Midlet Hola
mundo (Create Hello Midlet), debemos de desmarcar esa opción, y debemos de marcar la opción de
establecer como proyecto principal (Set as main proyect) y damos clic en siguiente.

5.- Bueno este es el ultimo paso para crear nuestro proyecto, aquí vamos a seleccionar el emulador que
queremos usar, en la opción Emulador Plataforma podemos seleccionar nuestro emulador en caso de
tener uno instalado, si no tenemos dejamos el que nos da java por defecto el SDK 3.0, en la opción
device seleccionamos el tipo celular para el que será la aplicación, , en device configuration vamos a
seleccionar dependiendo de lo avanzado de tu dispositivo si esta un poco mas avanzado seleccionamos
el CLDC -1.1, pero si no estamos seguros dejamos esas configuraciones como las da java por defecto y
damos clic en siguiente.




6.-Una vez que dimos clic en siguiente, damos clic en terminar y ya estará listo nuestro proyecto.
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
                                                                 UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
                                            TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN




7.- Después de que creamos nuestro proyecto debemos crear un paquete o usar el paquete que se crea
de manera determinada al crear el proyecto, para esto seleccionamos el proyecto clic derecho en nuevo
luego en Java package, una vez hecho esto va a aparecer esta ventana donde pondremos el nombre de
nuestro paquete, damos clic en terminar y así se creara nuestro paquete.




8.- Una vez creado nuestro paquete crearemos nuestro Midlet, para esto seleccionamos el paquete que
creamos, clic derecho y después en nuevo y visual Midlet.
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
                                                                 UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
                                            TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN



Después nos aparece una ventana parecida a la del paquete, donde haremos lo mismo, es decir
asignaremos un nombre a nuestro Midlet, una vez que asignamos el nombre le damos clic en terminar y
nos va a abrir nuestro Midlet.




9.-Cuando ya se creo y abrió nuestro Midlet, empezamos a programar, en la pantalla de flow vamos a
insertar un form, para esto nos vamos a la paleta que esta a la derecha ahí esta la opción de Form, la
seleccionamos y la arrastramos a cualquier parte de la pantalla.
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
                                                                   UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
                                              TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN




10.-Después vamos a seleccionar el form, damos clic derecho y vamos a crear un Item Comand, que será
el botón que llevara todo el código, y un Exit Comand, que al presionarlo cerrara la aplicación, este
comando se agrega igual que el anterior




11.-A continuación debemos unir o vincular nuestro Midlet con nuestro form para que sepa como debe
actuar al realizar una acción, para esto seleccionamos nuestroMidlet en la opción de Started y sin soltar
el mouse arrastramos hacia la parte de arriba de nuestro form, y en la opción de Resumed hacemos lo
mismo solo que ahora lo arrastramos a la parte de debajo de nuestro form, nos deberá quedar así:




12.-Ahora debemos cambiarle el nombre al ítem >Comand que creamos, primero le cambiamos el
nombre así: botón derecho sobre el Item, Rename y ahí ponemos el nombre que le queramos dar, debe
ser simple y entendible, ahora cambiaremos el contenido de la etiqueta para esto seleccionamos el
ítem, botón derecho en propiedades y después nos aparece una ventana donde podemos modificarlo.
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
                                                                 UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
                                            TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN




13.-Después que hicimos esto nos cambiamos a la pantalla de Screen

Para continuar nos vamos al form lo seleccionamos y damos clic derecho sobre el, luego en New/Add y
ahí nos vamos hasta donde dice text fielde insertamos tres, para insertarlos solo debemos dar clic en
ellos y así se insertaran dentro del form




14.-Despuesvamos a cambiar el nombre de la caja de texto, esto se hace igual que en el Item comand,
botón derecho y después en Rename ahí pones el nombre y clic en aceptar, para cambiar el valor de la
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
                                                                         UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
                                                    TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN



etiquetase hace también igual seleccionamos el Text Label y clic derecho propiedades, buscamos la
opción que dice Label y ahí cambiamos el nombre de la etiqueta



15.-Ahora vamos a programar nuestra aplicación. Para esto seleccionamos el Item Comand
(temperatura) y ahí damos clic derecho después en Go to Source y ahí nos va a mandar a una pantalla
como la siguiente donde colocaremos nuestro código




16.-En éste escribiremos el siguiente código

} else if (command == temperatura) {
double t=0;
t=Double.parseDouble(g.getString());
if(t<=7)
e.setString(String.valueOf("A esta temperatura nos estamos helando"));
else
if (t<=13 &&t>=8)
e.setString(String.valueOf("Hace frio"));
else
if(t<=18 && t>=14)
e.setString(String.valueOf("Temperatura helada"));
else
if (t<=23 && t>=19)
e.setString(String.valueOf("calor considerable"));
else
e.setString(String.valueOf("Temperatura muy caliente"));
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
                                                                UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
                                           TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN




Por último guardamos y probamos nuestro programa dando clic en el icono que se muestra abajo:




Nos saldrá la ventana del emulador aquí vamos a asignarle valores para probar que funciona, después
damos clic e menú y ahí damos en temperatura y nos debe mostrar el resultado:
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
                        UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
   TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN

Más contenido relacionado

PDF
Aplicacion movil
DOCX
Manual
PDF
Tutoral para Aplicacion Movil
PDF
Manual dis movil
PDF
Manual de Aplicación Móvil con Acceso a Datos
DOCX
PDF
Manual 1
DOCX
Unid 4 tema 4
Aplicacion movil
Manual
Tutoral para Aplicacion Movil
Manual dis movil
Manual de Aplicación Móvil con Acceso a Datos
Manual 1
Unid 4 tema 4

La actualidad más candente (12)

PDF
Manual para hacer una aplicación móvil en net beans versión 7
PDF
20 por
PPTX
Crear una aplicación de formularios windows forms
PDF
Manual de android
PDF
Fundamentos.net-Guia n1 2012
PDF
Fast 1213-3-practica
DOCX
Informe del formulario 5
PDF
Tutorial de Visual
DOCX
Informe del formulario2
DOCX
Informe#19
Manual para hacer una aplicación móvil en net beans versión 7
20 por
Crear una aplicación de formularios windows forms
Manual de android
Fundamentos.net-Guia n1 2012
Fast 1213-3-practica
Informe del formulario 5
Tutorial de Visual
Informe del formulario2
Informe#19
Publicidad

Similar a Manual (20)

DOCX
Manual eloy
DOCX
Jimmy1008
DOCX
Manual eloy apli
PDF
Manual aplicacion
DOCX
Manual mario
DOCX
Manual mario
DOCX
Manual mario
PDF
Manual de programa para celular
DOCX
Manual convertidor eloy
PDF
Aplicacion eloy
DOCX
Mario eloy
PDF
Manual para Aplicacion Movil
DOCX
DOCX
PDF
Manual aplicacion movil
DOCX
DOC
Manual dispositivos
DOC
Manual aplicacion
DOC
Manual dispositivos
PDF
Mannual de moviles
Manual eloy
Jimmy1008
Manual eloy apli
Manual aplicacion
Manual mario
Manual mario
Manual mario
Manual de programa para celular
Manual convertidor eloy
Aplicacion eloy
Mario eloy
Manual para Aplicacion Movil
Manual aplicacion movil
Manual dispositivos
Manual aplicacion
Manual dispositivos
Mannual de moviles
Publicidad

Más de Alee MendoOzaa (8)

DOCX
DOCX
DOCX
DOCX
DOC
Preguntas android
PDF
Actividad de desempeño...
DOC
Practicas mariana
DOCX
TABLAS COMPARATIVAS
Preguntas android
Actividad de desempeño...
Practicas mariana
TABLAS COMPARATIVAS

Manual

  • 1. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN Materia *Desarrollo de Aplicaciones III* Tema * *Manual Nombre completo del Alumno : Mariana A. Cruz Mendoza Grado:5 Grupo: A Nombre del Docente: ing. Eloy Contreras De Lira Fecha de entrega : 22 de febrero de 2013 En este pequeño manual les explicare como crear una aplicación móvil en netbeans 7.1
  • 2. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN 1.- El primer paso es abrir nuestro IDE Net Beans 7.0 2.- El segundo paso, después de que ya abrió net beans es ir a al menú Archivo, Proyecto Nuevo.
  • 3. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN 3.- Una vez que dimos clic en nuevo proyecto nos aparece una ventana, ahí seleccionamos que el proyecto sea de categoría JAVA ME y que los proyectos sean Mobile application, después damos clic en siguiente. Proyecto de Categoría Java ME 4.- Al finalizar aparece la siguiente ventana, en el apartado de Proyecto Name vamos a poner el nombre que queremos darle a nuestro proyecto, en los otros dos apartados de abajo nos aparece la ubicación
  • 4. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN donde se guardar el proyecto, sus clases y paquetes. Nos aparece la opción de Crear el Midlet Hola mundo (Create Hello Midlet), debemos de desmarcar esa opción, y debemos de marcar la opción de establecer como proyecto principal (Set as main proyect) y damos clic en siguiente. 5.- Bueno este es el ultimo paso para crear nuestro proyecto, aquí vamos a seleccionar el emulador que queremos usar, en la opción Emulador Plataforma podemos seleccionar nuestro emulador en caso de tener uno instalado, si no tenemos dejamos el que nos da java por defecto el SDK 3.0, en la opción device seleccionamos el tipo celular para el que será la aplicación, , en device configuration vamos a seleccionar dependiendo de lo avanzado de tu dispositivo si esta un poco mas avanzado seleccionamos el CLDC -1.1, pero si no estamos seguros dejamos esas configuraciones como las da java por defecto y damos clic en siguiente. 6.-Una vez que dimos clic en siguiente, damos clic en terminar y ya estará listo nuestro proyecto.
  • 5. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN 7.- Después de que creamos nuestro proyecto debemos crear un paquete o usar el paquete que se crea de manera determinada al crear el proyecto, para esto seleccionamos el proyecto clic derecho en nuevo luego en Java package, una vez hecho esto va a aparecer esta ventana donde pondremos el nombre de nuestro paquete, damos clic en terminar y así se creara nuestro paquete. 8.- Una vez creado nuestro paquete crearemos nuestro Midlet, para esto seleccionamos el paquete que creamos, clic derecho y después en nuevo y visual Midlet.
  • 6. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN Después nos aparece una ventana parecida a la del paquete, donde haremos lo mismo, es decir asignaremos un nombre a nuestro Midlet, una vez que asignamos el nombre le damos clic en terminar y nos va a abrir nuestro Midlet. 9.-Cuando ya se creo y abrió nuestro Midlet, empezamos a programar, en la pantalla de flow vamos a insertar un form, para esto nos vamos a la paleta que esta a la derecha ahí esta la opción de Form, la seleccionamos y la arrastramos a cualquier parte de la pantalla.
  • 7. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN 10.-Después vamos a seleccionar el form, damos clic derecho y vamos a crear un Item Comand, que será el botón que llevara todo el código, y un Exit Comand, que al presionarlo cerrara la aplicación, este comando se agrega igual que el anterior 11.-A continuación debemos unir o vincular nuestro Midlet con nuestro form para que sepa como debe actuar al realizar una acción, para esto seleccionamos nuestroMidlet en la opción de Started y sin soltar el mouse arrastramos hacia la parte de arriba de nuestro form, y en la opción de Resumed hacemos lo mismo solo que ahora lo arrastramos a la parte de debajo de nuestro form, nos deberá quedar así: 12.-Ahora debemos cambiarle el nombre al ítem >Comand que creamos, primero le cambiamos el nombre así: botón derecho sobre el Item, Rename y ahí ponemos el nombre que le queramos dar, debe ser simple y entendible, ahora cambiaremos el contenido de la etiqueta para esto seleccionamos el ítem, botón derecho en propiedades y después nos aparece una ventana donde podemos modificarlo.
  • 8. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN 13.-Después que hicimos esto nos cambiamos a la pantalla de Screen Para continuar nos vamos al form lo seleccionamos y damos clic derecho sobre el, luego en New/Add y ahí nos vamos hasta donde dice text fielde insertamos tres, para insertarlos solo debemos dar clic en ellos y así se insertaran dentro del form 14.-Despuesvamos a cambiar el nombre de la caja de texto, esto se hace igual que en el Item comand, botón derecho y después en Rename ahí pones el nombre y clic en aceptar, para cambiar el valor de la
  • 9. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN etiquetase hace también igual seleccionamos el Text Label y clic derecho propiedades, buscamos la opción que dice Label y ahí cambiamos el nombre de la etiqueta 15.-Ahora vamos a programar nuestra aplicación. Para esto seleccionamos el Item Comand (temperatura) y ahí damos clic derecho después en Go to Source y ahí nos va a mandar a una pantalla como la siguiente donde colocaremos nuestro código 16.-En éste escribiremos el siguiente código } else if (command == temperatura) { double t=0; t=Double.parseDouble(g.getString()); if(t<=7) e.setString(String.valueOf("A esta temperatura nos estamos helando")); else if (t<=13 &&t>=8) e.setString(String.valueOf("Hace frio")); else if(t<=18 && t>=14) e.setString(String.valueOf("Temperatura helada")); else if (t<=23 && t>=19) e.setString(String.valueOf("calor considerable")); else e.setString(String.valueOf("Temperatura muy caliente"));
  • 10. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN Por último guardamos y probamos nuestro programa dando clic en el icono que se muestra abajo: Nos saldrá la ventana del emulador aquí vamos a asignarle valores para probar que funciona, después damos clic e menú y ahí damos en temperatura y nos debe mostrar el resultado:
  • 11. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DEL INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN