El documento presenta una introducción al software Vulcan 3D, describiendo su barra de explorador, carpetas principales como "Design Database" y "Triangulation", y herramientas básicas como cargar y remover capas y triangulaciones. También explica la pantalla de dibujo, ventanas de estado y barras de herramientas, con énfasis en comandos comunes como listar capas, deshacer/rehacer, y crear y eliminar vistas de sección. Finalmente, resume las principales herramientas de dibujo y edición como capa