El documento presenta los resultados de un sondeo realizado en 6 distritos de Lima sobre el uso de videojuegos en estudiantes de secundaria. El sondeo encontró que el 83.5% de estudiantes les gusta los videojuegos, y que la mayoría utiliza juegos de estrategia, guerra y combate. Algunos estudiantes señalaron que usan los videojuegos para aprender a pelear o defenderse, o para evadir problemas familiares.