El documento detalla herramientas y técnicas para esculpir y editar mallas 3D, incluyendo la creación de figuras básicas y la modificación de personajes. Se mencionan procedimientos para analizar y reparar defectos en mallas, así como para añadir soportes que faciliten la impresión. Además, se incluyen ejercicios prácticos que permiten aplicar las herramientas discutidas en ejemplos concretos.
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