Este documento propone la creación de un Objeto de Aprendizaje para enseñar programación web a estudiantes de la Maestría en Educación Mención Informática y Diseño Instruccional. El objetivo es que los estudiantes aprendan HTML, formularios y hojas de estilo para producir contenido digital de calidad. Se utilizará la herramienta exelearning y la metodología de aprendizaje basado en problemas para desarrollar los materiales educativos.