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 ACTIVIDAD 2




            NTICS


Francisco Harriague-Ignacio Kelly- Felipe
Calvo
INFOXICACION

                           Se refiere al estado de contar
                          con demasiada información para
         CAUSAS           hacer una decisión o permanecer
                          informado sobre un determinado
                          tema.
    SOLUCIONES
                          - Este vertiginoso incremento de
A) Los rastreadores       un 30% anual, es debido a
de información            almacenar todo tipo de
B) Barras que             recuerdos, informaciones y
suprimen ventanas         fantasía mediante el despliegue de
emergentes.               todos los medios a su alcance.
C) Clasificación del
                          Supera su consumo, se le llama
correo electrónico.
                          sobrecarga.
                          - Internet ha pasado en pocos
PROBLEMAS                 años de ser un herramienta
                          exclusiva de unas pocas
- la búsqueda de          universidades y organizaciones a
informaciones             introducirse en la mayoría de los
concretas se hace         hogares de clase media, quedando
dificultosa y la          así al alcance de millones de
posterior clasificación   personas en todo el mundo.
de la información por     - Los vídeos y música conseguidos
su corrección, calidad,   mediante este
etc. conlleva mucho       medio, ocupan, según el informe
trabajo.                  antes mencionado, el 70% de los
- Red sobresaturada       discos duros de quienes practican
CIBERCULTURA
    Es la cultura que emerge, o está emergiendo, del
    uso del computador para la comunicación,
    el entretenimiento y el mercadeo electrónico.
    Cultura nacida de la utilización de las
    nuevas tecnologías de la información y
    comunicación como internet. Cultura basada en las
    ventajas y desventajas de la libertad absoluta,
    el anonimato, y ciberciudadanos con derechos
    y obligaciones.

    EN LENGUAJE DIGITAL

           L a palabra es una convención semántica del
           lenguaje, no existe correlación entre la
           palabra y cosa que representa, con la posible
           excepción de las palabras onomatopéyicas.


     MANIFESTCIONES

   La cibercultura incluye varias interacciones humanas :
   -Blogs                           -Agregadores de noticias
   -Redes sociales                  -Comercio electrónico
   -Wikis
   -Juegos en línea
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  • 1. MODULO 3: ACTIVIDAD 2 NTICS Francisco Harriague-Ignacio Kelly- Felipe Calvo
  • 2. INFOXICACION Se refiere al estado de contar con demasiada información para CAUSAS hacer una decisión o permanecer informado sobre un determinado tema. SOLUCIONES - Este vertiginoso incremento de A) Los rastreadores un 30% anual, es debido a de información almacenar todo tipo de B) Barras que recuerdos, informaciones y suprimen ventanas fantasía mediante el despliegue de emergentes. todos los medios a su alcance. C) Clasificación del Supera su consumo, se le llama correo electrónico. sobrecarga. - Internet ha pasado en pocos PROBLEMAS años de ser un herramienta exclusiva de unas pocas - la búsqueda de universidades y organizaciones a informaciones introducirse en la mayoría de los concretas se hace hogares de clase media, quedando dificultosa y la así al alcance de millones de posterior clasificación personas en todo el mundo. de la información por - Los vídeos y música conseguidos su corrección, calidad, mediante este etc. conlleva mucho medio, ocupan, según el informe trabajo. antes mencionado, el 70% de los - Red sobresaturada discos duros de quienes practican
  • 3. CIBERCULTURA Es la cultura que emerge, o está emergiendo, del uso del computador para la comunicación, el entretenimiento y el mercadeo electrónico. Cultura nacida de la utilización de las nuevas tecnologías de la información y comunicación como internet. Cultura basada en las ventajas y desventajas de la libertad absoluta, el anonimato, y ciberciudadanos con derechos y obligaciones. EN LENGUAJE DIGITAL L a palabra es una convención semántica del lenguaje, no existe correlación entre la palabra y cosa que representa, con la posible excepción de las palabras onomatopéyicas. MANIFESTCIONES La cibercultura incluye varias interacciones humanas : -Blogs -Agregadores de noticias -Redes sociales -Comercio electrónico -Wikis -Juegos en línea -Juegos de rol -Televisión interactiva