SlideShare una empresa de Scribd logo
Para hacer que el objeto se mueva hacia delante se hace las siguientes programaciones
Al principio solo ser hace dos disfraces uno quieto y otro caminando con estas programaciones se logra que el
Humano se mueva hacia delante.
2.
En este paso se logra que el humano se mueva hacia delante y hacia atrás con la misma programación nada mas
que se separan el presionar bandera de lo otros programas y es reemplazado por al presionar la tecla derecha o
izquierda.
3.
Para hacer que salte y se agache buscamos los disfraces para esto y se hace igual al de derecha e izquierda nada
mas que en el de arriba se usan tres disfraces y mas operadores en cambio en el de abajo solo se usan dos
disfraces y unos pocos operadores.
4.
Para mejorar las actividad se le da sonido al bajar y al subir. Esto se encuentra en la opción sonidos.

Más contenido relacionado

PPT
PPTX
時間管理 独立したプロに適した制御
PDF
Araujo santiz carlos julio mapa conceptual1
DOCX
Vía crucis
DOCX
Mapa conceptual
DOCX
El palacio de la hortaliza
PPT
Fdi Presentation4
時間管理 独立したプロに適した制御
Araujo santiz carlos julio mapa conceptual1
Vía crucis
Mapa conceptual
El palacio de la hortaliza
Fdi Presentation4

Destacado (19)

PPT
Xarxes Socials
PPTX
七个您可能正在犯的错误… 而且是上司绝对不乐见的错误!
PDF
Scm Club Introduction En10(Pdf)
PDF
Ranked #1 out of 20,760
PDF
NP UPyDía de junio de 2013
DOCX
Cancer de pulmon
PPTX
2º Civilización U13º VA: Bienes y servicios
PDF
Guillermo mesa actividad1_mapa_c
PDF
ELECTIVA III DEMANDA DE TRANSITO
PDF
De la plaça
PDF
La maduixa
DOC
Viaje camino de santiago nuevo1
PPT
Pp Album Cd
DOCX
PPTX
Algorithm
PPT
Teachers' day wishes!
DOCX
Mapa conceptual gerencia de proyectos de tecnología educativa
PDF
Procesos del Razonamiento en La Conducta Diaria
Xarxes Socials
七个您可能正在犯的错误… 而且是上司绝对不乐见的错误!
Scm Club Introduction En10(Pdf)
Ranked #1 out of 20,760
NP UPyDía de junio de 2013
Cancer de pulmon
2º Civilización U13º VA: Bienes y servicios
Guillermo mesa actividad1_mapa_c
ELECTIVA III DEMANDA DE TRANSITO
De la plaça
La maduixa
Viaje camino de santiago nuevo1
Pp Album Cd
Algorithm
Teachers' day wishes!
Mapa conceptual gerencia de proyectos de tecnología educativa
Procesos del Razonamiento en La Conducta Diaria
Publicidad

Más de Cristian Sneyder Castellanos (20)

PPTX
Trabajo inf ormatica
PPTX
Trabajo informatica
PPTX
Trabajo informatica
DOCX
Herramienta destinadas a la creación de presentaciones y videos
PPTX
PPTX
World Wonders Project
PPTX
PPTX
PPTX
PPTX
Movimiento con scrach
PPTX
Trabajo sobre scratch
PPTX
Trabajo sobre scratch
PPTX
Trabajo inf ormatica
Trabajo informatica
Trabajo informatica
Herramienta destinadas a la creación de presentaciones y videos
World Wonders Project
Movimiento con scrach
Trabajo sobre scratch
Trabajo sobre scratch
Publicidad

Último (20)

PDF
Aqui No Hay Reglas Hastings-Meyer Ccesa007.pdf
DOCX
PLANES DE área ciencias naturales y aplicadas
PDF
LIBRO 2-SALUD Y AMBIENTE-4TO CEBA avanzado.pdf
PDF
Los hombres son de Marte - Las mujeres de Venus Ccesa007.pdf
PPTX
T2 Desarrollo del SNC, envejecimiento y anatomia.pptx
PDF
Ernst Cassirer - Antropologia Filosofica.pdf
PDF
5°-UNIDAD 5 - 2025.pdf aprendizaje 5tooo
PDF
Integrando la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en el Aula
PDF
Modelo Educativo SUB 2023versión final.pdf
DOCX
Programa_Sintetico_Fase_4.docx 3° Y 4°..
DOCX
PLAN DE AREA DE CIENCIAS SOCIALES TODOS LOS GRUPOS
PDF
IPERC...................................
PPTX
TEMA 1ORGANIZACIÓN FUNCIONAL DEL CUERPO, MEDIO INTERNO Y HOMEOSTASIS (3) [Aut...
PDF
Telos 127 Generacion Al fa Beta - fundaciontelefonica
PDF
informe tipos de Informatica perfiles profesionales _pdf
PDF
EL aprendizaje adaptativo bajo STEM+H.pdf
PDF
Introducción a la historia de la filosofía
DOC
4°_GRADO_-_SESIONES_DEL_11_AL_15_DE_AGOSTO.doc
PDF
MATERIAL DIDÁCTICO 2023 SELECCIÓN 1_REFORZAMIENTO 1° BIMESTRE.pdf
PDF
1. Intrdoduccion y criterios de seleccion de Farm 2024.pdf
Aqui No Hay Reglas Hastings-Meyer Ccesa007.pdf
PLANES DE área ciencias naturales y aplicadas
LIBRO 2-SALUD Y AMBIENTE-4TO CEBA avanzado.pdf
Los hombres son de Marte - Las mujeres de Venus Ccesa007.pdf
T2 Desarrollo del SNC, envejecimiento y anatomia.pptx
Ernst Cassirer - Antropologia Filosofica.pdf
5°-UNIDAD 5 - 2025.pdf aprendizaje 5tooo
Integrando la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en el Aula
Modelo Educativo SUB 2023versión final.pdf
Programa_Sintetico_Fase_4.docx 3° Y 4°..
PLAN DE AREA DE CIENCIAS SOCIALES TODOS LOS GRUPOS
IPERC...................................
TEMA 1ORGANIZACIÓN FUNCIONAL DEL CUERPO, MEDIO INTERNO Y HOMEOSTASIS (3) [Aut...
Telos 127 Generacion Al fa Beta - fundaciontelefonica
informe tipos de Informatica perfiles profesionales _pdf
EL aprendizaje adaptativo bajo STEM+H.pdf
Introducción a la historia de la filosofía
4°_GRADO_-_SESIONES_DEL_11_AL_15_DE_AGOSTO.doc
MATERIAL DIDÁCTICO 2023 SELECCIÓN 1_REFORZAMIENTO 1° BIMESTRE.pdf
1. Intrdoduccion y criterios de seleccion de Farm 2024.pdf

Movimiento de objeto

  • 1. Para hacer que el objeto se mueva hacia delante se hace las siguientes programaciones Al principio solo ser hace dos disfraces uno quieto y otro caminando con estas programaciones se logra que el Humano se mueva hacia delante. 2. En este paso se logra que el humano se mueva hacia delante y hacia atrás con la misma programación nada mas que se separan el presionar bandera de lo otros programas y es reemplazado por al presionar la tecla derecha o izquierda. 3.
  • 2. Para hacer que salte y se agache buscamos los disfraces para esto y se hace igual al de derecha e izquierda nada mas que en el de arriba se usan tres disfraces y mas operadores en cambio en el de abajo solo se usan dos disfraces y unos pocos operadores. 4. Para mejorar las actividad se le da sonido al bajar y al subir. Esto se encuentra en la opción sonidos.