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MATERIA: LÓGICA COMPTUCIONAL II

UNIDAD 1

1. ESTRUCTURA DE CONTROL.

1.1 Definición de ciclos.

1.2 Ciclos de whilw y while.

1.3 Rompimineto y continuación de ciclos.

1.4 Estructura selectiva case.

UNIDAD 2

2. DEFINICIÓN DE SUBALGORÍTMOS.

2.1 Definición y ejemplos de funciones.

2.2 Definición y ejemplos de procedimientos.

2.3 Tipos de variables, locales, globales.

UNIDAD 3

3. DEFINICIÓN DE ARREGLOS.

3.1 Tipos de arreglos (unidimencionales,

    multidimencionales).

UNIDAD 4

4. CONCEPTOS BÁSICOS (CAMPO, SUBCAMPO,

    REG, ARCHIVO).

4.1 Procedimientos básicos con archivo (altas,

    consultas, etc).



UNIDAD 5

5. CONCEPTOS BÁSICOS (BYTE, CADENA,

    LONGUITUD).

5.1 Operaciones básicas (comparar, copiar,

    extraer, etc).
MATERIA: MATEMÁTICAS DISCRETAS

UNIDAD 1

1. LÓGICA MATEMÁTICA.

1.1 Proposiciones

   1.1.1 Simples y compuestas.

   1.1.2 Términos de enlace de preposiciones.

   1.1.3 Simbolización de preposiciones.

1.2 Tipos de preposiciones.

   1.2.1 Conjunción.

   1.2.2 Disyución condicional y bicondicional.

1.3 Término de enlace dominante.

   1.3.1 Elementos para determinar el término de enlace

         dominante.

1.4 Fórmulas lógicas.

   1.4.1 Valores de la certeza de una preposición.

   1.4.2 Tablas de verdad.

1.5 Diagramas lineales.

   1.5.1 Elaboración de la tabla de verdad.

   1.5.2 Tautologías.

   1.5.3 Contradicciones.

   1.5.4 Regals de inferencia.

   1.5.5 Demostración discretas.

   1.5.6 Inferencias válidas y no válidas.

UNIDAD 2

2. RELACIONES.

2.1 Concepto de relación.
2.2 Relaciones binarias.

2.3 Relaciones de equivalencia.

UNIDAD 3

3. FUNCIONES.

3.1 Definición de funciones.

3.2 Composición de funciones.

3.3 Clases de funciones.

3.4 Funciones inversas.

3.5 Funciones localizadoras.

UNIDAD 4



MATERIA: LÓGICA COMPUTACIONAL (PLAN NUEVO)

UNIDAD 1 TIPOS DE DATOS Y EXPRESIONES

1.1   Tipos de datos y operaciones

1.1.1 Datos numéricos

1.1.2 Datos lógicos

1.1.3 Datos carácter y cadena

1.2   Constantes y variables

1.3   Expresiones

1.3.1 Artiméticas, reglas de prioridad

1.3.2 Lógicas, operadores

1.4   Funciones internas

1.5   Operaciones de asignación lógica aritmética y cadena de caracteres

1.6   Entrada y salida de información

UNIDAD 2 ALGORITMOS

2.1   La resolución de problemas con computadoras y las herramientas de programación

2.1.1 Resolución de problemas
2.1.2 Análisis del problema

2.1.3 Diseño de algoritmos

2.1.4 Escritura de algoritmos, resolución mediante una computadora

2.1.5 Representación gráfica de algoritmos (diagrama de flujo)

2.2   Estructura general de un programa

2.2.1 Concepto de programa

2.2.2 Partes constitutivas de un programa

2.2.3 Instrucción y tipos de instrucciones

2.2.4 Elementos básicos de un programa: Bucles, contadores, acumuladores



UNIDAD 3 TIPOS DE INSTRUCCIONES: SECUENCIAL, CONDICIONAL Y CICLO

3.1   Estructura de control

3.1.1 Definición de ciclos

3.1.2 Ciclos de while y do-while

3.1.3 Rompimiento y continuación de ciclos

3.1.4 Estructura selectiva case



UNIDAD 4 ARREGLOS

4.1   Definición de arreglos

4.1.1 Tipos de arreglos (unidimensionales, mult-dimensionales)

4.1.2 Conceptos básicos (campo, subcampo, registros, archivo)

4.1.3 Procedimientos básicos con archivo (altas, consultas, etc.).

4.1.4 Conceptos básicos(byte, cadena, longitud)

4.1.5 Operaciones básicas (comparar, copiar, extraer, etc.)



UNIDAD 5 SUBRUTINAS

5.1   Definición de subrutinas.
5.1.1 Definición y ejemplos de funciones.

5.1.2 Definición y ejemplos de procedimientos.

5.1.3 Tipos de variables locales y globales

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Mtra. Paty R

  • 1. MATERIA: LÓGICA COMPTUCIONAL II UNIDAD 1 1. ESTRUCTURA DE CONTROL. 1.1 Definición de ciclos. 1.2 Ciclos de whilw y while. 1.3 Rompimineto y continuación de ciclos. 1.4 Estructura selectiva case. UNIDAD 2 2. DEFINICIÓN DE SUBALGORÍTMOS. 2.1 Definición y ejemplos de funciones. 2.2 Definición y ejemplos de procedimientos. 2.3 Tipos de variables, locales, globales. UNIDAD 3 3. DEFINICIÓN DE ARREGLOS. 3.1 Tipos de arreglos (unidimencionales, multidimencionales). UNIDAD 4 4. CONCEPTOS BÁSICOS (CAMPO, SUBCAMPO, REG, ARCHIVO). 4.1 Procedimientos básicos con archivo (altas, consultas, etc). UNIDAD 5 5. CONCEPTOS BÁSICOS (BYTE, CADENA, LONGUITUD). 5.1 Operaciones básicas (comparar, copiar, extraer, etc).
  • 2. MATERIA: MATEMÁTICAS DISCRETAS UNIDAD 1 1. LÓGICA MATEMÁTICA. 1.1 Proposiciones 1.1.1 Simples y compuestas. 1.1.2 Términos de enlace de preposiciones. 1.1.3 Simbolización de preposiciones. 1.2 Tipos de preposiciones. 1.2.1 Conjunción. 1.2.2 Disyución condicional y bicondicional. 1.3 Término de enlace dominante. 1.3.1 Elementos para determinar el término de enlace dominante. 1.4 Fórmulas lógicas. 1.4.1 Valores de la certeza de una preposición. 1.4.2 Tablas de verdad. 1.5 Diagramas lineales. 1.5.1 Elaboración de la tabla de verdad. 1.5.2 Tautologías. 1.5.3 Contradicciones. 1.5.4 Regals de inferencia. 1.5.5 Demostración discretas. 1.5.6 Inferencias válidas y no válidas. UNIDAD 2 2. RELACIONES. 2.1 Concepto de relación.
  • 3. 2.2 Relaciones binarias. 2.3 Relaciones de equivalencia. UNIDAD 3 3. FUNCIONES. 3.1 Definición de funciones. 3.2 Composición de funciones. 3.3 Clases de funciones. 3.4 Funciones inversas. 3.5 Funciones localizadoras. UNIDAD 4 MATERIA: LÓGICA COMPUTACIONAL (PLAN NUEVO) UNIDAD 1 TIPOS DE DATOS Y EXPRESIONES 1.1 Tipos de datos y operaciones 1.1.1 Datos numéricos 1.1.2 Datos lógicos 1.1.3 Datos carácter y cadena 1.2 Constantes y variables 1.3 Expresiones 1.3.1 Artiméticas, reglas de prioridad 1.3.2 Lógicas, operadores 1.4 Funciones internas 1.5 Operaciones de asignación lógica aritmética y cadena de caracteres 1.6 Entrada y salida de información UNIDAD 2 ALGORITMOS 2.1 La resolución de problemas con computadoras y las herramientas de programación 2.1.1 Resolución de problemas
  • 4. 2.1.2 Análisis del problema 2.1.3 Diseño de algoritmos 2.1.4 Escritura de algoritmos, resolución mediante una computadora 2.1.5 Representación gráfica de algoritmos (diagrama de flujo) 2.2 Estructura general de un programa 2.2.1 Concepto de programa 2.2.2 Partes constitutivas de un programa 2.2.3 Instrucción y tipos de instrucciones 2.2.4 Elementos básicos de un programa: Bucles, contadores, acumuladores UNIDAD 3 TIPOS DE INSTRUCCIONES: SECUENCIAL, CONDICIONAL Y CICLO 3.1 Estructura de control 3.1.1 Definición de ciclos 3.1.2 Ciclos de while y do-while 3.1.3 Rompimiento y continuación de ciclos 3.1.4 Estructura selectiva case UNIDAD 4 ARREGLOS 4.1 Definición de arreglos 4.1.1 Tipos de arreglos (unidimensionales, mult-dimensionales) 4.1.2 Conceptos básicos (campo, subcampo, registros, archivo) 4.1.3 Procedimientos básicos con archivo (altas, consultas, etc.). 4.1.4 Conceptos básicos(byte, cadena, longitud) 4.1.5 Operaciones básicas (comparar, copiar, extraer, etc.) UNIDAD 5 SUBRUTINAS 5.1 Definición de subrutinas.
  • 5. 5.1.1 Definición y ejemplos de funciones. 5.1.2 Definición y ejemplos de procedimientos. 5.1.3 Tipos de variables locales y globales