Herramientas de edición y
 Tratamiento Multimedia.


Arquitectura de los sistemas multimedia
algunos conceptos: multimedia,
multimedia interactiva, hipermedia .
Multimedia
• Es cualquier combinación de texto, arte
  grafico, sonido, animación, y video que llega
  a nosotros por computadora u otros medios
  electrónicos. Es un tema presentado con lujos
  de detalles. Cuando conjuga los elementos de
  multimedia – fotografías y animación
  deslumbrantes, mezclando sonido, video clips
  y textos informativos – puede electrizar a su
  auditorio; y si además le da el control
  interactivo      del   proceso,    quedaran
  encantados.
Multimedia Interactiva

• Es cuando se le permite al usuario final
  – el observador de un proyecto
  multimedia      –   controlar    ciertos
  elementos      de    cuando      deben
  presentarse.
Hipermedia

• Es cuando se proporciona una estructura
  ligados a través de los cuales el usuario
  puede navegar, entonces, multimedia
  interactiva se convierte en hipermedia.
Continuación de Multimedia
• Aunque la definición de multimedia es
  sencilla, hacer que trabaje puede ser
  complicado. No solo se debe comprender
  como hacer que cada elemento se levante y
  baile, sino también se necesita saber como
  utilizar las herramientas computacionales y
  las tecnologías de multimedia para que
  trabajen en conjunto. Las personas que tejen
  los hilos de multimedia para hacer una
  alfombra esplendorosa son desarrolladores
  de multimedia.
• Un proyecto de multimedia no tiene que
  ser interactivo para llamarse
  multimedia: los usuarios pueden
  reclinarse en el asiento y verlo como lo
  hacen en el cine o frente al televisor. En
  tales casos un proyecto es lineal, pues
  empieza y corre hasta el final, cuando se
  da el control de navegación a los
  usuarios para que exploren a voluntad
  el contenido, multimedia se convierte en
  no – lineal e interactiva, y es un puente
  personal muy poderoso hacia la
Dispositivos Multimedia
 (Hardware : almacenamiento)
• Discos   Magnéticos:     se considera un
 dispositivo   de      almacenamiento       de
 información magnético todo aquel que se
 base en las propiedades magnéticas de
 algunos materiales. A diferencia de la
 memoria principal; son capaces de conservar
 la información de manera permanente, o al
 menos mientras su estado físico sea optimo.
 Un mal uso o mantenimiento de los mismos
 pueden alterar y perjudicar su funcionalidad.
•Discos Ópticos: es un formato
de almacenamiento de datos
digital, que consiste en un disco
circular   en     el   cual    la
información se codifica, se
guarda y almacena, haciendo
unos surcos microscópicos con un
laser sobre una de las caras
planas que lo componen.
• Unidades de cinta: es un dispositivo
 destinado a almacenar datos en cintas
 magnéticas. En los comienzos de la era de las
 computadoras en los años 1950 y 60 la
 imagen de las dos cintas llegaron a
 simbolizar la imagen típica del propio
 ordenador. El datasette fue en la transición
 de los años 70 y 80 un medio habitual para
 el ordenador personal. En el siglo xxi se
 utilizan determinadas unidades de cinta
 para el almacenamiento de cantidades
 importantes de datos como copia de
 seguridad.
• Memorias flash: es una tecnología de
 almacenamiento – derivada de la memoria
 EEPROM – que permite la lecto - escritura
 de múltiples posiciones de memoria en la
 misma operación. Gracias a ello, la
 tecnología flash, siempre mediante impulsos
 eléctricos,   permite     velocidades   de
 funcionamiento muy superiores frente a la
 tecnología EEPROM primigenia, que solo
 permitía actuar sobre una única celda de
 memoria      en      cada    operación  de
 programación. Se trata de la tecnología
 empleada en los dispositivos pendrive.
Hardware: Entrada/Salida
• Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas
  formas: tanto de entrada como de salida. Típicamente, se
  puede mencionar como periféricos mixtos o de
  Entrada/Salida: discos rígidos, unidades de cinta
  magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc.
  También entran en este rango, con sutil diferencia, otras
  unidades, tales como: tarjetas de memoria flash o unidad
  de estado solido, tarjetas de red, módems, tarjetas de
  captura/ salida de video, etc.
• Si bien se puede clasificar al pendrive (lápiz de memoria),
  memoria flash o USB o unidades de estado solido en la
  categoría de memorias, normalmente se los utiliza como
  dispositivos de almacenamiento masivo; siendo todos de
  categoría Entrada/Salida.
• Los dispositivos de almacenamiento masivo
  también son conocidos como “Memorias
  Secundarias o Auxiliares”. Entre ellos, sin
  duda, el disco duro ocupa un lugar
  especial, ya que es el de mayor
  importancia en la actualidad, en el que se
  aloja el sistema operativo, todas las
  aplicaciones, utilitarios, etc. Que utiliza el
  usuario; además de tener la suficiente
  capacidad para albergar información y
  datos en grandes volúmenes por tiempo
  prácticamente indefinido.
Hardware: Microprocesador
• Microchip mas importante en una computadora, es
  considerado el cerebro de una computadora. Esta
  constituido por millones de transistores integrados.
  Este dispositivo se ubica en un zócalo especial en la
  placa madre y dispone de un sistema de
  enfriamiento (generalmente un ventilador).
• Lógicamente funciona como la unidad central de
  procesos (CPU), que esta constituida por registros, la
  unidad de control y la unidad aritmético-lógica. En
  el microprocesador se procesan todas las acciones de
  la computadora.
• Su “velocidad” es medida por la cantidad de
  operaciones por segundo que puede realizar: la
  frecuencia de reloj. La frecuencia de reloj se mide en
  MHz (megahertz) o gigahertz (GHz).
• También dispone de una memoria caché (medida
  de kilobytes), ý un ancho de bus (medido en bits).
• El primer microprocesador comercial fue el Intel
  4004, presentado el 15 de noviembre de 1971.
  Actualmente la velocidad de procesamiento son
  miles de veces mas grandes que los primeros
  microprocesadores.       También     comienzan       a
  integrarse múltiples procesadores para ampliar la
  capacidad de procesamiento).

Más contenido relacionado

PPTX
Trabajo de tecnologia
PPTX
Multimedia ( informatica xi°a )
PPTX
Multimedia 2
PPTX
Herramientas de multimedia josue cooth
PPTX
Herramientas de multimedia josue cooth
PPTX
Arquitectura de los sistemas multimedia
PPTX
La multimedia
DOC
Componentes
Trabajo de tecnologia
Multimedia ( informatica xi°a )
Multimedia 2
Herramientas de multimedia josue cooth
Herramientas de multimedia josue cooth
Arquitectura de los sistemas multimedia
La multimedia
Componentes

La actualidad más candente (13)

DOC
Componentes
DOC
NITCx
DOC
NTICx
DOC
Nticx
PPT
Unidades
PPT
Unidades
DOC
Componentes hardaware
DOC
Componentes hardware
PPTX
Juan arturo duran 14 7891
PPTX
DOC
Componentes hardaware
PPTX
6-Unidades de almacenamiento y Perifericos
PPTX
Tarea Informatica
Componentes
NITCx
NTICx
Nticx
Unidades
Unidades
Componentes hardaware
Componentes hardware
Juan arturo duran 14 7891
Componentes hardaware
6-Unidades de almacenamiento y Perifericos
Tarea Informatica
Publicidad

Destacado (20)

PPTX
Codes & conventions of a front cover
PPTX
Informatica power point
PPTX
Tutorial slideshare
PPT
Implantación de energías renovables y determinación de la huella de carbono e...
PPTX
The Power of Mindfulness-Basics for Beginners
PDF
Indicadores financieros
PPTX
Presentación potestad tributaria
PDF
Manual de glogster
PPTX
Antecedentes de Multimedia
PPTX
Antecd de multimedia
PDF
AJB1617_FL_VP_JD
PPTX
Victor- anyileina
PPTX
Informatica las tics
PDF
Tutorial crear blog
PPTX
Antecedentes Multimedia
PPTX
Juan manuel ponce díaz
PPTX
Tutorial prezi
PDF
Senior Book
PPTX
Atm machine for sale
Codes & conventions of a front cover
Informatica power point
Tutorial slideshare
Implantación de energías renovables y determinación de la huella de carbono e...
The Power of Mindfulness-Basics for Beginners
Indicadores financieros
Presentación potestad tributaria
Manual de glogster
Antecedentes de Multimedia
Antecd de multimedia
AJB1617_FL_VP_JD
Victor- anyileina
Informatica las tics
Tutorial crear blog
Antecedentes Multimedia
Juan manuel ponce díaz
Tutorial prezi
Senior Book
Atm machine for sale
Publicidad

Similar a Multimedia (20)

PPTX
Multimedia ( informatica xi°b ) felipe
PPTX
Multimedia ( informatica xi°b )
PPTX
Arquitectura de los Sistemas Multimedia
PPTX
Trabajo de tecnologia
PPTX
Vocabulario...s
PPTX
Vocabulario...s
PPTX
Vocabulario de tecnologia
PPTX
Vocabulario...s
PPTX
Entorno Computacional
PPTX
Entorno Computacional
PPTX
Ministerio de educación
PPTX
Sistema informativo (exposicion)
PPTX
Trabajo final de tecnología
PPTX
Guía de investigación 1
PPTX
Caro
PPTX
Caro
PPT
PPTX
Guía de investigación 1
PPTX
Sistema informatico hardware software diapositiva
PPTX
Ramon presentacion
Multimedia ( informatica xi°b ) felipe
Multimedia ( informatica xi°b )
Arquitectura de los Sistemas Multimedia
Trabajo de tecnologia
Vocabulario...s
Vocabulario...s
Vocabulario de tecnologia
Vocabulario...s
Entorno Computacional
Entorno Computacional
Ministerio de educación
Sistema informativo (exposicion)
Trabajo final de tecnología
Guía de investigación 1
Caro
Caro
Guía de investigación 1
Sistema informatico hardware software diapositiva
Ramon presentacion

Más de gkmm24 (16)

PPTX
MÓDULO 1 - Evaluación y Auditoría de Sistemas.pptx
PPTX
Antecedentes de Multimedia (José & Astrid)
PPTX
Grace abel - cristhian
PPTX
Antecedentes Multimedia
PDF
Manual jclic
PPTX
Tutorial prezi
DOCX
Software de aplicacion
DOCX
Vocabulario de tic
PPTX
Tratamiento dea imagen audio y video (2)
DOCX
Vocabulario de tecnologia tairis
PPTX
Tabajo powerpoint de t ic de tairis
DOCX
Mapa conceptual ventajas y desventajas tairis avila
PDF
Subir archivos con slideshare
DOCX
El sistema de información en las comunicaciones y la nueva tecnología
PDF
Biografía de david paul ausubel
PPS
Piensa
MÓDULO 1 - Evaluación y Auditoría de Sistemas.pptx
Antecedentes de Multimedia (José & Astrid)
Grace abel - cristhian
Antecedentes Multimedia
Manual jclic
Tutorial prezi
Software de aplicacion
Vocabulario de tic
Tratamiento dea imagen audio y video (2)
Vocabulario de tecnologia tairis
Tabajo powerpoint de t ic de tairis
Mapa conceptual ventajas y desventajas tairis avila
Subir archivos con slideshare
El sistema de información en las comunicaciones y la nueva tecnología
Biografía de david paul ausubel
Piensa

Multimedia

  • 1. Herramientas de edición y Tratamiento Multimedia. Arquitectura de los sistemas multimedia algunos conceptos: multimedia, multimedia interactiva, hipermedia .
  • 2. Multimedia • Es cualquier combinación de texto, arte grafico, sonido, animación, y video que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema presentado con lujos de detalles. Cuando conjuga los elementos de multimedia – fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonido, video clips y textos informativos – puede electrizar a su auditorio; y si además le da el control interactivo del proceso, quedaran encantados.
  • 3. Multimedia Interactiva • Es cuando se le permite al usuario final – el observador de un proyecto multimedia – controlar ciertos elementos de cuando deben presentarse.
  • 4. Hipermedia • Es cuando se proporciona una estructura ligados a través de los cuales el usuario puede navegar, entonces, multimedia interactiva se convierte en hipermedia.
  • 5. Continuación de Multimedia • Aunque la definición de multimedia es sencilla, hacer que trabaje puede ser complicado. No solo se debe comprender como hacer que cada elemento se levante y baile, sino también se necesita saber como utilizar las herramientas computacionales y las tecnologías de multimedia para que trabajen en conjunto. Las personas que tejen los hilos de multimedia para hacer una alfombra esplendorosa son desarrolladores de multimedia.
  • 6. • Un proyecto de multimedia no tiene que ser interactivo para llamarse multimedia: los usuarios pueden reclinarse en el asiento y verlo como lo hacen en el cine o frente al televisor. En tales casos un proyecto es lineal, pues empieza y corre hasta el final, cuando se da el control de navegación a los usuarios para que exploren a voluntad el contenido, multimedia se convierte en no – lineal e interactiva, y es un puente personal muy poderoso hacia la
  • 7. Dispositivos Multimedia (Hardware : almacenamiento) • Discos Magnéticos: se considera un dispositivo de almacenamiento de información magnético todo aquel que se base en las propiedades magnéticas de algunos materiales. A diferencia de la memoria principal; son capaces de conservar la información de manera permanente, o al menos mientras su estado físico sea optimo. Un mal uso o mantenimiento de los mismos pueden alterar y perjudicar su funcionalidad.
  • 8. •Discos Ópticos: es un formato de almacenamiento de datos digital, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos microscópicos con un laser sobre una de las caras planas que lo componen.
  • 9. • Unidades de cinta: es un dispositivo destinado a almacenar datos en cintas magnéticas. En los comienzos de la era de las computadoras en los años 1950 y 60 la imagen de las dos cintas llegaron a simbolizar la imagen típica del propio ordenador. El datasette fue en la transición de los años 70 y 80 un medio habitual para el ordenador personal. En el siglo xxi se utilizan determinadas unidades de cinta para el almacenamiento de cantidades importantes de datos como copia de seguridad.
  • 10. • Memorias flash: es una tecnología de almacenamiento – derivada de la memoria EEPROM – que permite la lecto - escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que solo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos pendrive.
  • 11. Hardware: Entrada/Salida • Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos mixtos o de Entrada/Salida: discos rígidos, unidades de cinta magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. También entran en este rango, con sutil diferencia, otras unidades, tales como: tarjetas de memoria flash o unidad de estado solido, tarjetas de red, módems, tarjetas de captura/ salida de video, etc. • Si bien se puede clasificar al pendrive (lápiz de memoria), memoria flash o USB o unidades de estado solido en la categoría de memorias, normalmente se los utiliza como dispositivos de almacenamiento masivo; siendo todos de categoría Entrada/Salida.
  • 12. • Los dispositivos de almacenamiento masivo también son conocidos como “Memorias Secundarias o Auxiliares”. Entre ellos, sin duda, el disco duro ocupa un lugar especial, ya que es el de mayor importancia en la actualidad, en el que se aloja el sistema operativo, todas las aplicaciones, utilitarios, etc. Que utiliza el usuario; además de tener la suficiente capacidad para albergar información y datos en grandes volúmenes por tiempo prácticamente indefinido.
  • 13. Hardware: Microprocesador • Microchip mas importante en una computadora, es considerado el cerebro de una computadora. Esta constituido por millones de transistores integrados. Este dispositivo se ubica en un zócalo especial en la placa madre y dispone de un sistema de enfriamiento (generalmente un ventilador). • Lógicamente funciona como la unidad central de procesos (CPU), que esta constituida por registros, la unidad de control y la unidad aritmético-lógica. En el microprocesador se procesan todas las acciones de la computadora.
  • 14. • Su “velocidad” es medida por la cantidad de operaciones por segundo que puede realizar: la frecuencia de reloj. La frecuencia de reloj se mide en MHz (megahertz) o gigahertz (GHz). • También dispone de una memoria caché (medida de kilobytes), ý un ancho de bus (medido en bits). • El primer microprocesador comercial fue el Intel 4004, presentado el 15 de noviembre de 1971. Actualmente la velocidad de procesamiento son miles de veces mas grandes que los primeros microprocesadores. También comienzan a integrarse múltiples procesadores para ampliar la capacidad de procesamiento).