Tecnología Multimedia Agenda
Tecnología Multimedia Agenda Definiciones
Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones
Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones Característica fundamental
Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones Característica fundamental Antecedentes
Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones Característica fundamental Antecedentes Usos
Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones Característica fundamental Antecedentes Usos Ventajas
Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones Característica fundamental Antecedentes Usos Ventajas Los medios. Clasificación
Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones Característica fundamental Antecedentes Usos Ventajas Los medios. Clasificación Equipo desarrollador
Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones Característica fundamental Antecedentes Usos Ventajas Los medios. Clasificación Equipo desarrollador Equipamiento
Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones Característica fundamental Antecedentes Usos Ventajas Los medios. Clasificación Equipo desarrollador Equipamiento Información adicional
Tecnología Multimedia Definiciones Técnica de aunar e integrar en un solo sistema de información o aplicación, los múltiples medios que se utilizan para la comunicación: textos, imágenes, gráficos, animaciones, audio y video.
Tecnología Multimedia Definiciones Técnica de aunar e integrar en un solo sistema de información o aplicación, los múltiples medios que se utilizan para la comunicación: textos, imágenes, gráficos, animaciones, audio y video. Conjunto de elementos físicos y lógicos que soporta una plataforma o entorno informático multisensorial e interactivo.
Tecnología Multimedia Definiciones Técnica de aunar e integrar en un solo sistema de información o aplicación, los múltiples medios que se utilizan para la comunicación: textos, imágenes, gráficos, animaciones, audio y video. Conjunto de elementos físicos y lógicos que soporta una plataforma o entorno informático multisensorial e interactivo. Conjunto de técnicas que permiten aunar las distintas tecnologías de diferentes plataformas, tanto de soporte físico como lógico, en una sola.
Tecnología Multimedia Clasificaciones
Tecnología Multimedia Clasificaciones Según el  mercado  al que se orienta: Educativa Negocios Doméstico y entretenimiento General
Tecnología Multimedia Clasificaciones Según el mercado al que se orienta: Educativa Negocios Doméstico y entretenimiento General Según la  tecnología  empleada: Orientada a audio: producción y edición de música instrumental y sonido en general. Facilitan la grabación, mezcla, reproducción y manipulación de sonidos.
Tecnología Multimedia Clasificaciones Según la  tecnología  empleada (cont.) Orientada a imágenes: tratamiento y manipulación de imágenes, gráficos; normalmente se utiliza para presentaciones.
Tecnología Multimedia Clasificaciones Según la  tecnología  empleada (cont.) Orientada a imágenes: tratamiento y manipulación de imágenes, gráficos; normalmente se utiliza para presentaciones. Orientada a video y animaciones: captura y proceso de imágenes dinámicas.
Tecnología Multimedia Clasificaciones Según la  tecnología  empleada (cont.) Orientada a imágenes: tratamiento y manipulación de imágenes, gráficos; normalmente se utiliza para presentaciones. Orientada a video y animaciones: captura y proceso de imágenes dinámicas. Orientada a almacenamiento: digitalización, indización y almacenamiento de documentos. Bases de datos multimedia.
Tecnología Multimedia Característica fundamental
Tecnología Multimedia Característica fundamental Interactividad: “ El usuario decide qué parte y en qué secuencia desea recibir la información”.
Tecnología Multimedia Característica fundamental Interactividad: “ El usuario decide qué parte y en qué secuencia desea recibir la información”. “ La interacción es un diálogo o evento entre dos o más participantes y objetos, el cual ocurre en forma síncrona o asíncrona a través de una respuesta o retroalimentación canalizada por la tecnología disponible”.
Tecnología Multimedia Característica fundamental Interactividad: “ Un entorno interactivo trata de involucrar al usuario a través de un diálogo constante que reduzca la carga de información inútil y le haga el conocimiento más accesible”
Tecnología Multimedia Antecedentes
Tecnología Multimedia Antecedentes El invento del transistor, a partir de los años 50, posibilitó la revolución de la computadora, con la fabricación del chip, los circuitos eléctricos y las tarjetas electrónicas, los cuales propician unidades compactas de procesamiento y la integración del video.
Tecnología Multimedia Antecedentes El invento del transistor, a partir de los años 50, posibilitó la revolución de la computadora, con la fabricación del chip, los circuitos eléctricos y las tarjetas electrónicas, los cuales propician unidades compactas de procesamiento y la integración del video.  Además, la comunicación desarrolla, a partir de los años 70, en la educación, la instrucción, la capacitación y la publicidad, el concepto operativo de multimedia.
Tecnología Multimedia Antecedentes La Multimedia se inicia en 1984. En ese año,  Apple Computer  lanzó la Macintosh, la primera computadora con amplias capacidades de reproducción de sonidos equivalentes a los de un buen radio AM.
Tecnología Multimedia Antecedentes La Multimedia se inicia en 1984. En ese año,  Apple Computer  lanzó la Macintosh, la primera computadora con amplias capacidades de reproducción de sonidos equivalentes a los de un buen radio AM. Esta característica, unida a que su sistema operativo y programas se desarrollaron, en la forma que ahora se conocen como ambiente de manipulación directa, propicios para el diseño gráfico y la edición, hicieron de la Macintosh la primera posibilidad de lo que se conoce como Multimedia .
Tecnología Multimedia Antecedentes El ambiente interactivo inició su desarrollo con las nuevas tecnologías de la comunicación y la información, muy concretamente, en el ámbito de los juegos de video. A partir de 1987 se comenzó con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento.
Tecnología Multimedia Antecedentes El ambiente interactivo inició su desarrollo con las nuevas tecnologías de la comunicación y la información, muy concretamente, en el ámbito de los juegos de video. A partir de 1987 se comenzó con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento. Philips , al mismo tiempo que desarrolla la tecnología del disco compacto, incursiona en la tecnología de un disco compacto interactivo (CD-I): aplicaciones para museos, industria química y farmacéutica.
Tecnología Multimedia Antecedentes La tecnología de multimedia toma auge en los video-juegos, a partir de 1992, cuando se integran: audio (música, sonido estereo y voz), video, gráficas, animación y texto al mismo tiempo. La principal idea multimedia desarrollada en los video juegos fue: que se pueda navegar y buscar la información que se desea sobre un tema, sin tener que recorrer todo el programa, que se pueda interactuar con la computadora y que la información no sea lineal sino asociativa.
Tecnología Multimedia Usos
Tecnología Multimedia Usos Medio de orientación . Presentaciones multimedia de índices de orientación en bancos, empresas y museos. Por módulos o kioscos de información.   Medio didáctico . Capacitación (interactividad y simulaciones). Dominio teórico previo a la práctica. Posibilita conjugar actitudes y creatividad.   Libro electrónico . Mediante el CD-ROM se puede tener acceso a libros, enciclopedias y bibliotecas. 
Tecnología Multimedia Usos En la administración . La tecnología multimedia permite tener a la vista los acostumbrados inventarios de productos: por registros e inspecciones de cámaras de video de los estantes de almacen, realizados por el administrador de éste.  permite revisar y analizar reportes de clientes realizados por video, de manera más rápida y efectiva.
Tecnología Multimedia Ventajas
Tecnología Multimedia Ventajas Posibilita la creatividad.  Reduce el derroche de recursos técnicos, humanos y económicos (una PC con determinados programas, herramientas y periféricos equivale a pequeño estudio de producción).  Concentra la atención, la mantiene por más tiempo y da lugar a un elevado poder de retención, potenciando la capacidad de aprendizaje.
Tecnología Multimedia Ventajas Es alternativa, con ventaja, a la función de los libros en el aprendizaje y la información y todo esto “hace suponer” que la multimedia incrementa el rendimiento del usuario final.  Amplifica los canales de comunicación entre los dispositivos y el usuario.
Tecnología Multimedia Los medios.  Clasificación .
Tecnología Multimedia Los medios. Clasificación. Por la  forma de ser percibidos Vinculados a las capacidades perceptuales humanas: fundamentalmente vista y oido. Por el  medio de representación Vinculado a la forma en que es codificada la información, diferentes tipos de formato: GIF, JPEG, MPEG, etc.. Por el  medio de presentación . A través de que dispositivo es presentada la información: p. e. periféricos del computador.
Tecnología Multimedia Los medios. Clasificación. Por el  medio de almacenamiento :  disco duro, CD-ROM, DVD. Por el  medio de transmisión :  vía telefónica, cable coaxial, fibra óptica. Por el  medio de intercambiar la información : transmisión directa por la red, uso de e-mail, TV digital.
Tecnología Multimedia Equipo desarrollador
Tecnología Multimedia Equipo desarrollador. Especialistas de contenidos Redactores y correctores de texto Diseñadores y editores de gráficos e imágenes Músicos y productores de música Productores de video y animaciones Psicólogos e ingenieros del conocimiento Especialistas en diseño y desarrollo de interfaces Ingenieros de computación Programadores
Tecnología Multimedia Equipo desarrollador. Especialistas de contenidos Redactores y correctores de texto Diseñadores y editores de gráficos e imágenes Músicos y productores de música Productores de video y animaciones Psicólogos e ingenieros del conocimiento Especialistas en diseño y desarrollo de interfaces Ingenieros de computación Programadores + La idea
Tecnología Multimedia Equipamiento
Tecnología Multimedia Software necesario Editores de textos    MSWord Editores de imágenes y gráficos    Adobe Photoshop Editores de animaciones y videos    Adobe Premiere Editores de audio    Nuendo, ProTools Sistemas Autor o lenguajes de programación    Macromedia Director Hardware necesario Computador con alta capacidad de almacenamiento y alta capacidad de memoria (512 MB al menos) Monitores de al menos 128MB en tarjeta gráfica Dispositivos de captura de imágenes, videos y audio
Tecnología Multimedia Información Adicional
Tecnología Multimedia Información Adicional Uso de color Uso de iconografía Diseño de interfaces Diseño instruccional Metodología de desarrollo

Más contenido relacionado

PPTX
equipos de sistemas de multimedia
PPT
El proceso de creación multimedia
PPTX
Tipologias Multimedia
PPTX
Tecnologia multimedia
PPTX
Tipologias Multimedia
ODT
Tecnología multimedia
PPTX
principales equipos de sistemas de multimedia
PPTX
Tecnología Multimedia
equipos de sistemas de multimedia
El proceso de creación multimedia
Tipologias Multimedia
Tecnologia multimedia
Tipologias Multimedia
Tecnología multimedia
principales equipos de sistemas de multimedia
Tecnología Multimedia

La actualidad más candente (14)

DOCX
Multimedia
PPTX
principales equipos y sistema de multimedia
PPTX
TECNOLOGIA MULTIMEDIA
PPTX
Principales equipos de sistema de multimedia
PPTX
Multimedia LAS TIC
PPTX
TECNOLOGIA MULTIMEDIA
DOCX
Mateo suarez herramientas multimedia
DOC
Multimedia
ODP
Tecnologia Multimedia!
PDF
Tecnologia grafica multimedia fmm
PPTX
Treabajo de intoducion ala ingieneria
PPTX
Multimedia 1001
DOCX
Que es la multimedia
PPTX
Informatica 2
Multimedia
principales equipos y sistema de multimedia
TECNOLOGIA MULTIMEDIA
Principales equipos de sistema de multimedia
Multimedia LAS TIC
TECNOLOGIA MULTIMEDIA
Mateo suarez herramientas multimedia
Multimedia
Tecnologia Multimedia!
Tecnologia grafica multimedia fmm
Treabajo de intoducion ala ingieneria
Multimedia 1001
Que es la multimedia
Informatica 2
Publicidad

Destacado (7)

PPTX
Efectos especiales
PPTX
Efectos especiales
PPTX
Equipo producción
PPSX
Como realizar efectos especiales
PPTX
Presentacion efectos especiales en el cine
PPT
Profesiones del cine
PPT
001 El Autor CinematográFico
Efectos especiales
Efectos especiales
Equipo producción
Como realizar efectos especiales
Presentacion efectos especiales en el cine
Profesiones del cine
001 El Autor CinematográFico
Publicidad

Similar a Multimedios (20)

PPTX
PPTX
Treabajo de intoducion ala ingieneria
PPTX
Treabajo de intoducion ala ingieneria
PPTX
Treabajo de intoducion ala ingieneria
PPTX
Treabajo de intoducion ala ingieneria
PPTX
Multimedia 1001
PPTX
Treabajo de intoducion ala ingieneria
PPTX
Treabajo de intoducion ala ingieneria
PPTX
Conceptos de la multimedia
DOCX
Unidad ii
PPTX
Multimedia
PPTX
Informatica 2
PPTX
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimedia
PPTX
E:\Multimedia
PPTX
E:\Multimedia
PPTX
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimedia
PPTX
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimedia
PPTX
F:\Multimedia
PPTX
C:\Users\Gaby\Documents\Trabajo De InformáTica Blog
PPTX
Tecnología multimedia
Treabajo de intoducion ala ingieneria
Treabajo de intoducion ala ingieneria
Treabajo de intoducion ala ingieneria
Treabajo de intoducion ala ingieneria
Multimedia 1001
Treabajo de intoducion ala ingieneria
Treabajo de intoducion ala ingieneria
Conceptos de la multimedia
Unidad ii
Multimedia
Informatica 2
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimedia
E:\Multimedia
E:\Multimedia
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimedia
C:\Documents And Settings\Corel\Mis Documentos\Multimedia
F:\Multimedia
C:\Users\Gaby\Documents\Trabajo De InformáTica Blog
Tecnología multimedia

Último (20)

PPT
Protocolos de seguridad y mecanismos encriptación
PPTX
Presentacion de Alba Curso Auditores Internos ISO 19011
DOCX
Trabajo informatica joel torres 10-.....................
PDF
Estrategia de apoyo valentina lopez/ 10-3
PDF
Guía_de_implementación_Marco_de_gobierno_y_gestión_de_TI_Universidades.pdf
PPTX
Historia Inteligencia Artificial Ana Romero.pptx
PDF
CONTABILIDAD Y TRIBUTACION, EJERCICIO PRACTICO
PDF
Final Tecno .pdfjdhdjsjdhsjshshhshshshhshhhhhhh
DOCX
TRABAJO GRUPAL (5) (1).docxsjjsjsksksksksk
PDF
Tips de Seguridad para evitar clonar sus claves del portal bancario.pdf
PPTX
Diapositivas Borrador Rocha Jauregui David Paolo (3).pptx
PDF
TRABAJO DE TECNOLOGIA.pdf...........................
PPTX
ccna: redes de nat ipv4 stharlling cande
PPTX
ccna: redes de nat ipv4 stharlling cande
PDF
Teoría de estadística descriptiva y aplicaciones .pdf
PPTX
Tema 1 Taller de tecnologia y proceso tecnologico.pptx
PPTX
Reconocimiento-Automatico-de-Placas-Vehiculares-con-IA.pptx
PDF
Taller tecnológico Michelle lobo Velasquez
PPTX
Curso de generación de energía mediante sistemas solares
DOCX
TRABAJO GRUPAL (5) (1).docxjesjssjsjjskss
Protocolos de seguridad y mecanismos encriptación
Presentacion de Alba Curso Auditores Internos ISO 19011
Trabajo informatica joel torres 10-.....................
Estrategia de apoyo valentina lopez/ 10-3
Guía_de_implementación_Marco_de_gobierno_y_gestión_de_TI_Universidades.pdf
Historia Inteligencia Artificial Ana Romero.pptx
CONTABILIDAD Y TRIBUTACION, EJERCICIO PRACTICO
Final Tecno .pdfjdhdjsjdhsjshshhshshshhshhhhhhh
TRABAJO GRUPAL (5) (1).docxsjjsjsksksksksk
Tips de Seguridad para evitar clonar sus claves del portal bancario.pdf
Diapositivas Borrador Rocha Jauregui David Paolo (3).pptx
TRABAJO DE TECNOLOGIA.pdf...........................
ccna: redes de nat ipv4 stharlling cande
ccna: redes de nat ipv4 stharlling cande
Teoría de estadística descriptiva y aplicaciones .pdf
Tema 1 Taller de tecnologia y proceso tecnologico.pptx
Reconocimiento-Automatico-de-Placas-Vehiculares-con-IA.pptx
Taller tecnológico Michelle lobo Velasquez
Curso de generación de energía mediante sistemas solares
TRABAJO GRUPAL (5) (1).docxjesjssjsjjskss

Multimedios

  • 3. Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones
  • 4. Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones Característica fundamental
  • 5. Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones Característica fundamental Antecedentes
  • 6. Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones Característica fundamental Antecedentes Usos
  • 7. Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones Característica fundamental Antecedentes Usos Ventajas
  • 8. Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones Característica fundamental Antecedentes Usos Ventajas Los medios. Clasificación
  • 9. Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones Característica fundamental Antecedentes Usos Ventajas Los medios. Clasificación Equipo desarrollador
  • 10. Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones Característica fundamental Antecedentes Usos Ventajas Los medios. Clasificación Equipo desarrollador Equipamiento
  • 11. Tecnología Multimedia Agenda Definiciones Clasificaciones Característica fundamental Antecedentes Usos Ventajas Los medios. Clasificación Equipo desarrollador Equipamiento Información adicional
  • 12. Tecnología Multimedia Definiciones Técnica de aunar e integrar en un solo sistema de información o aplicación, los múltiples medios que se utilizan para la comunicación: textos, imágenes, gráficos, animaciones, audio y video.
  • 13. Tecnología Multimedia Definiciones Técnica de aunar e integrar en un solo sistema de información o aplicación, los múltiples medios que se utilizan para la comunicación: textos, imágenes, gráficos, animaciones, audio y video. Conjunto de elementos físicos y lógicos que soporta una plataforma o entorno informático multisensorial e interactivo.
  • 14. Tecnología Multimedia Definiciones Técnica de aunar e integrar en un solo sistema de información o aplicación, los múltiples medios que se utilizan para la comunicación: textos, imágenes, gráficos, animaciones, audio y video. Conjunto de elementos físicos y lógicos que soporta una plataforma o entorno informático multisensorial e interactivo. Conjunto de técnicas que permiten aunar las distintas tecnologías de diferentes plataformas, tanto de soporte físico como lógico, en una sola.
  • 16. Tecnología Multimedia Clasificaciones Según el mercado al que se orienta: Educativa Negocios Doméstico y entretenimiento General
  • 17. Tecnología Multimedia Clasificaciones Según el mercado al que se orienta: Educativa Negocios Doméstico y entretenimiento General Según la tecnología empleada: Orientada a audio: producción y edición de música instrumental y sonido en general. Facilitan la grabación, mezcla, reproducción y manipulación de sonidos.
  • 18. Tecnología Multimedia Clasificaciones Según la tecnología empleada (cont.) Orientada a imágenes: tratamiento y manipulación de imágenes, gráficos; normalmente se utiliza para presentaciones.
  • 19. Tecnología Multimedia Clasificaciones Según la tecnología empleada (cont.) Orientada a imágenes: tratamiento y manipulación de imágenes, gráficos; normalmente se utiliza para presentaciones. Orientada a video y animaciones: captura y proceso de imágenes dinámicas.
  • 20. Tecnología Multimedia Clasificaciones Según la tecnología empleada (cont.) Orientada a imágenes: tratamiento y manipulación de imágenes, gráficos; normalmente se utiliza para presentaciones. Orientada a video y animaciones: captura y proceso de imágenes dinámicas. Orientada a almacenamiento: digitalización, indización y almacenamiento de documentos. Bases de datos multimedia.
  • 22. Tecnología Multimedia Característica fundamental Interactividad: “ El usuario decide qué parte y en qué secuencia desea recibir la información”.
  • 23. Tecnología Multimedia Característica fundamental Interactividad: “ El usuario decide qué parte y en qué secuencia desea recibir la información”. “ La interacción es un diálogo o evento entre dos o más participantes y objetos, el cual ocurre en forma síncrona o asíncrona a través de una respuesta o retroalimentación canalizada por la tecnología disponible”.
  • 24. Tecnología Multimedia Característica fundamental Interactividad: “ Un entorno interactivo trata de involucrar al usuario a través de un diálogo constante que reduzca la carga de información inútil y le haga el conocimiento más accesible”
  • 26. Tecnología Multimedia Antecedentes El invento del transistor, a partir de los años 50, posibilitó la revolución de la computadora, con la fabricación del chip, los circuitos eléctricos y las tarjetas electrónicas, los cuales propician unidades compactas de procesamiento y la integración del video.
  • 27. Tecnología Multimedia Antecedentes El invento del transistor, a partir de los años 50, posibilitó la revolución de la computadora, con la fabricación del chip, los circuitos eléctricos y las tarjetas electrónicas, los cuales propician unidades compactas de procesamiento y la integración del video. Además, la comunicación desarrolla, a partir de los años 70, en la educación, la instrucción, la capacitación y la publicidad, el concepto operativo de multimedia.
  • 28. Tecnología Multimedia Antecedentes La Multimedia se inicia en 1984. En ese año, Apple Computer lanzó la Macintosh, la primera computadora con amplias capacidades de reproducción de sonidos equivalentes a los de un buen radio AM.
  • 29. Tecnología Multimedia Antecedentes La Multimedia se inicia en 1984. En ese año, Apple Computer lanzó la Macintosh, la primera computadora con amplias capacidades de reproducción de sonidos equivalentes a los de un buen radio AM. Esta característica, unida a que su sistema operativo y programas se desarrollaron, en la forma que ahora se conocen como ambiente de manipulación directa, propicios para el diseño gráfico y la edición, hicieron de la Macintosh la primera posibilidad de lo que se conoce como Multimedia .
  • 30. Tecnología Multimedia Antecedentes El ambiente interactivo inició su desarrollo con las nuevas tecnologías de la comunicación y la información, muy concretamente, en el ámbito de los juegos de video. A partir de 1987 se comenzó con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento.
  • 31. Tecnología Multimedia Antecedentes El ambiente interactivo inició su desarrollo con las nuevas tecnologías de la comunicación y la información, muy concretamente, en el ámbito de los juegos de video. A partir de 1987 se comenzó con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento. Philips , al mismo tiempo que desarrolla la tecnología del disco compacto, incursiona en la tecnología de un disco compacto interactivo (CD-I): aplicaciones para museos, industria química y farmacéutica.
  • 32. Tecnología Multimedia Antecedentes La tecnología de multimedia toma auge en los video-juegos, a partir de 1992, cuando se integran: audio (música, sonido estereo y voz), video, gráficas, animación y texto al mismo tiempo. La principal idea multimedia desarrollada en los video juegos fue: que se pueda navegar y buscar la información que se desea sobre un tema, sin tener que recorrer todo el programa, que se pueda interactuar con la computadora y que la información no sea lineal sino asociativa.
  • 34. Tecnología Multimedia Usos Medio de orientación . Presentaciones multimedia de índices de orientación en bancos, empresas y museos. Por módulos o kioscos de información.  Medio didáctico . Capacitación (interactividad y simulaciones). Dominio teórico previo a la práctica. Posibilita conjugar actitudes y creatividad.  Libro electrónico . Mediante el CD-ROM se puede tener acceso a libros, enciclopedias y bibliotecas. 
  • 35. Tecnología Multimedia Usos En la administración . La tecnología multimedia permite tener a la vista los acostumbrados inventarios de productos: por registros e inspecciones de cámaras de video de los estantes de almacen, realizados por el administrador de éste. permite revisar y analizar reportes de clientes realizados por video, de manera más rápida y efectiva.
  • 37. Tecnología Multimedia Ventajas Posibilita la creatividad. Reduce el derroche de recursos técnicos, humanos y económicos (una PC con determinados programas, herramientas y periféricos equivale a pequeño estudio de producción). Concentra la atención, la mantiene por más tiempo y da lugar a un elevado poder de retención, potenciando la capacidad de aprendizaje.
  • 38. Tecnología Multimedia Ventajas Es alternativa, con ventaja, a la función de los libros en el aprendizaje y la información y todo esto “hace suponer” que la multimedia incrementa el rendimiento del usuario final. Amplifica los canales de comunicación entre los dispositivos y el usuario.
  • 39. Tecnología Multimedia Los medios. Clasificación .
  • 40. Tecnología Multimedia Los medios. Clasificación. Por la forma de ser percibidos Vinculados a las capacidades perceptuales humanas: fundamentalmente vista y oido. Por el medio de representación Vinculado a la forma en que es codificada la información, diferentes tipos de formato: GIF, JPEG, MPEG, etc.. Por el medio de presentación . A través de que dispositivo es presentada la información: p. e. periféricos del computador.
  • 41. Tecnología Multimedia Los medios. Clasificación. Por el medio de almacenamiento : disco duro, CD-ROM, DVD. Por el medio de transmisión : vía telefónica, cable coaxial, fibra óptica. Por el medio de intercambiar la información : transmisión directa por la red, uso de e-mail, TV digital.
  • 43. Tecnología Multimedia Equipo desarrollador. Especialistas de contenidos Redactores y correctores de texto Diseñadores y editores de gráficos e imágenes Músicos y productores de música Productores de video y animaciones Psicólogos e ingenieros del conocimiento Especialistas en diseño y desarrollo de interfaces Ingenieros de computación Programadores
  • 44. Tecnología Multimedia Equipo desarrollador. Especialistas de contenidos Redactores y correctores de texto Diseñadores y editores de gráficos e imágenes Músicos y productores de música Productores de video y animaciones Psicólogos e ingenieros del conocimiento Especialistas en diseño y desarrollo de interfaces Ingenieros de computación Programadores + La idea
  • 46. Tecnología Multimedia Software necesario Editores de textos  MSWord Editores de imágenes y gráficos  Adobe Photoshop Editores de animaciones y videos  Adobe Premiere Editores de audio  Nuendo, ProTools Sistemas Autor o lenguajes de programación  Macromedia Director Hardware necesario Computador con alta capacidad de almacenamiento y alta capacidad de memoria (512 MB al menos) Monitores de al menos 128MB en tarjeta gráfica Dispositivos de captura de imágenes, videos y audio
  • 48. Tecnología Multimedia Información Adicional Uso de color Uso de iconografía Diseño de interfaces Diseño instruccional Metodología de desarrollo