El documento presenta un cronograma de 6 semanas para el desarrollo de un videojuego utilizando Scrum. En la primera y segunda semana, el equipo escogerá el nombre y definirá el estilo de juego. En la tercera semana, crearán la historia, el mapa y el logo. En la cuarta semana, harán bocetos de torretas, enemigos, aliados y fondos. En la quinta semana, empezarán a investigar la programación, y en la sexta y séptima semana avanzarán en las partes grá