SlideShare una empresa de Scribd logo
SCRATCH
Clara Dingevan 1ºJ
Al iniciar
• Para iniciar un Scratch necesitamos usar el
bloque “Al presionar la bandera verde”, que
funciona para iniciar la animación.
Movimiento
• “Mover x pasos”, sirve para que el personaje se
mueva la cantidad de pasos que le indiques.
• Si querés que el personaje se mueva para una
dirección en específico, podemos usar el bloque
de: “Apuntar en dirección x”.
Movimiento
• “Rebotar si toca un borde”, funciona para que tu
personaje rebote y no salga de la animación.
• También se puede cambiar la dirección de
rebote del personaje: tocamos la “i”, luego
indicamos la dirección que deseemos.
Movimiento
• “Girar x grados a la derecha/izquierda” funciona
para que tu personaje gire los grados que
indicaste.
Control
• “Esperar x segundos” sirve para que el
personaje espere algunos segundos entre dos
acciones.
Control
• “Repetir x veces” y “Repetir por siempre”
funcionan para rehacer una acción que incluyas
adentro del bloque.
Control
• Estos dos bloques sirven para decidir. En estos
hay una forma de hexágono donde podemos
poner otro tipo de bloques.
Sensores
• En “¿Tocando x?” debes seleccionar una opción
así puede funcionar con los bloques de
decisión.
Sensores
• En “¿Tocando el color x?” podemos seleccionar
el color que deseemos y, cuando el personaje lo
toque, reaccione.
Sensores
• En “¿Tecla x presionada?” podemos elegir una
tecla y cuando la presionemos o la
mantengamos presionada, hace una acción.
Apariencia
• “Decir … por x segundos” nos permite ordenarle
a nuestro personaje que diga el texto que
deseemos durante el tiempo que queramos.
Apariencia
• “mostrar” y “esconder” sirven para que tu
personaje no aparezca más en la pantalla o se
muestre.
Sonido
• “Tocar sonido x” funciona para que, tu
personaje, emita el sonido que vos elijas.
Operadores
• “número al azar entre x y z” es una instrucción
que funciona para generar un número que se
encuentre entre los números que indicamos.

Más contenido relacionado

DOCX
Instrucciones de scratch (1)
PDF
DOCX
Acciones de scratch
DOCX
Movimiento y teclado[1]
PPTX
Desencadenadores
PPTX
Tutorial de cómo crear un cuento
Instrucciones de scratch (1)
Acciones de scratch
Movimiento y teclado[1]
Desencadenadores
Tutorial de cómo crear un cuento

La actualidad más candente (14)

PPTX
Tutorial de cómo crear un cuento
DOCX
Apuntes de scratch
DOCX
Instrucciones de scratch
DOCX
Apuntes de scratch (terminado)
PPTX
Apuntes de scratch
DOCX
Pasos para hacer un scratch
DOCX
Pasos para crear un juego en scratch
PPTX
Movimientos
DOCX
Instrucciones de scratch
PPTX
Desafíos cortos
PPTX
Power point trabajo scratch
PPTX
Power point trabajo scratch.pptx alma gómez 1 j
PPTX
Power point trabajo scratch final
PPTX
Animaciones
Tutorial de cómo crear un cuento
Apuntes de scratch
Instrucciones de scratch
Apuntes de scratch (terminado)
Apuntes de scratch
Pasos para hacer un scratch
Pasos para crear un juego en scratch
Movimientos
Instrucciones de scratch
Desafíos cortos
Power point trabajo scratch
Power point trabajo scratch.pptx alma gómez 1 j
Power point trabajo scratch final
Animaciones
Publicidad

Similar a Power point scratch (20)

DOCX
Pasos scratch
DOCX
Pasos para hacer un scratch.docx alma gomez 1 j
PPTX
Bloques de scratch powerpoint final
PPTX
Instrucciones de scratch (power point) esteee shiii (1)
PPTX
Instrucciones de scratch (power point) esteee shiii (1)
DOCX
Vera scratch word 3
DOCX
Ordenes de scratch final (1)
DOCX
Apuntes de scratch
PPTX
Movimiento
PPTX
Movimiento
DOCX
Scratch
DOCX
Word para lo de scratch
PPTX
Bloques de Programacion
DOCX
Programación
PPTX
Power point trabajo scratch final
DOCX
Apunte de instrucciones de scratch
PPTX
Power point sobre las instrucciones de scratch
PPTX
Apunte scratch
DOCX
Apunte de instrucciones de scratch
Pasos scratch
Pasos para hacer un scratch.docx alma gomez 1 j
Bloques de scratch powerpoint final
Instrucciones de scratch (power point) esteee shiii (1)
Instrucciones de scratch (power point) esteee shiii (1)
Vera scratch word 3
Ordenes de scratch final (1)
Apuntes de scratch
Movimiento
Movimiento
Scratch
Word para lo de scratch
Bloques de Programacion
Programación
Power point trabajo scratch final
Apunte de instrucciones de scratch
Power point sobre las instrucciones de scratch
Apunte scratch
Apunte de instrucciones de scratch
Publicidad

Más de claridingevan (11)

DOCX
Diccionario enciclopédico
DOCX
Algoritmo de caminar dingevan
DOCX
Teoría de formato de word
DOCX
Teclado
DOCX
Mapa conceptual
DOCX
Algoritmo de lavarse los dientes
PPTX
La historia de Bahía Blanca
PPTX
Presentación 100 diapositivas
PPTX
Presentación 250 diapositivas
PPTX
Partes de la computadora dingevan
PPTX
Mis vacaciones
Diccionario enciclopédico
Algoritmo de caminar dingevan
Teoría de formato de word
Teclado
Mapa conceptual
Algoritmo de lavarse los dientes
La historia de Bahía Blanca
Presentación 100 diapositivas
Presentación 250 diapositivas
Partes de la computadora dingevan
Mis vacaciones

Último (20)

PPTX
AGENTES PATÓGENOS Y LAS PRINCIPAL ENFERMEAD.pptx
PPTX
caso clínico iam clinica y semiología l3.pptx
PDF
biología es un libro sobre casi todo el tema de biología
PDF
Escuela de Negocios - Robert kiyosaki Ccesa007.pdf
PDF
Híper Mega Repaso Histológico Bloque 3.pdf
PDF
Escuelas Desarmando una mirada subjetiva a la educación
PDF
COMPLETO__PROYECTO_VIVAN LOS NIÑOS Y SUS DERECHOS_EDUCADORASSOS.pdf
PDF
1. Intrdoduccion y criterios de seleccion de Farm 2024.pdf
PDF
SESION 12 INMUNIZACIONES - CADENA DE FRÍO- SALUD FAMILIAR - PUEBLOS INDIGENAS...
PDF
OK OK UNIDAD DE APRENDIZAJE 5TO Y 6TO CORRESPONDIENTE AL MES DE AGOSTO 2025.pdf
PDF
Unidad de Aprendizaje 5 de Educacion para el Trabajo EPT Ccesa007.pdf
PDF
Educación Artística y Desarrollo Humano - Howard Gardner Ccesa007.pdf
DOCX
V UNIDAD - PRIMER GRADO. del mes de agosto
PDF
DI, TEA, TDAH.pdf guía se secuencias didacticas
PDF
Tomo 1 de biologia gratis ultra plusenmas
DOCX
V UNIDAD - SEGUNDO GRADO. del mes de agosto
PDF
COMUNICACION EFECTIVA PARA LA EDUCACION .pdf
DOCX
PROYECTO DE APRENDIZAJE para la semana de fiestas patrias
PDF
ACERTIJO Súper Círculo y la clave contra el Malvado Señor de las Formas. Por ...
PDF
Metodologías Activas con herramientas IAG
AGENTES PATÓGENOS Y LAS PRINCIPAL ENFERMEAD.pptx
caso clínico iam clinica y semiología l3.pptx
biología es un libro sobre casi todo el tema de biología
Escuela de Negocios - Robert kiyosaki Ccesa007.pdf
Híper Mega Repaso Histológico Bloque 3.pdf
Escuelas Desarmando una mirada subjetiva a la educación
COMPLETO__PROYECTO_VIVAN LOS NIÑOS Y SUS DERECHOS_EDUCADORASSOS.pdf
1. Intrdoduccion y criterios de seleccion de Farm 2024.pdf
SESION 12 INMUNIZACIONES - CADENA DE FRÍO- SALUD FAMILIAR - PUEBLOS INDIGENAS...
OK OK UNIDAD DE APRENDIZAJE 5TO Y 6TO CORRESPONDIENTE AL MES DE AGOSTO 2025.pdf
Unidad de Aprendizaje 5 de Educacion para el Trabajo EPT Ccesa007.pdf
Educación Artística y Desarrollo Humano - Howard Gardner Ccesa007.pdf
V UNIDAD - PRIMER GRADO. del mes de agosto
DI, TEA, TDAH.pdf guía se secuencias didacticas
Tomo 1 de biologia gratis ultra plusenmas
V UNIDAD - SEGUNDO GRADO. del mes de agosto
COMUNICACION EFECTIVA PARA LA EDUCACION .pdf
PROYECTO DE APRENDIZAJE para la semana de fiestas patrias
ACERTIJO Súper Círculo y la clave contra el Malvado Señor de las Formas. Por ...
Metodologías Activas con herramientas IAG

Power point scratch

  • 2. Al iniciar • Para iniciar un Scratch necesitamos usar el bloque “Al presionar la bandera verde”, que funciona para iniciar la animación.
  • 3. Movimiento • “Mover x pasos”, sirve para que el personaje se mueva la cantidad de pasos que le indiques. • Si querés que el personaje se mueva para una dirección en específico, podemos usar el bloque de: “Apuntar en dirección x”.
  • 4. Movimiento • “Rebotar si toca un borde”, funciona para que tu personaje rebote y no salga de la animación. • También se puede cambiar la dirección de rebote del personaje: tocamos la “i”, luego indicamos la dirección que deseemos.
  • 5. Movimiento • “Girar x grados a la derecha/izquierda” funciona para que tu personaje gire los grados que indicaste.
  • 6. Control • “Esperar x segundos” sirve para que el personaje espere algunos segundos entre dos acciones.
  • 7. Control • “Repetir x veces” y “Repetir por siempre” funcionan para rehacer una acción que incluyas adentro del bloque.
  • 8. Control • Estos dos bloques sirven para decidir. En estos hay una forma de hexágono donde podemos poner otro tipo de bloques.
  • 9. Sensores • En “¿Tocando x?” debes seleccionar una opción así puede funcionar con los bloques de decisión.
  • 10. Sensores • En “¿Tocando el color x?” podemos seleccionar el color que deseemos y, cuando el personaje lo toque, reaccione.
  • 11. Sensores • En “¿Tecla x presionada?” podemos elegir una tecla y cuando la presionemos o la mantengamos presionada, hace una acción.
  • 12. Apariencia • “Decir … por x segundos” nos permite ordenarle a nuestro personaje que diga el texto que deseemos durante el tiempo que queramos.
  • 13. Apariencia • “mostrar” y “esconder” sirven para que tu personaje no aparezca más en la pantalla o se muestre.
  • 14. Sonido • “Tocar sonido x” funciona para que, tu personaje, emita el sonido que vos elijas.
  • 15. Operadores • “número al azar entre x y z” es una instrucción que funciona para generar un número que se encuentre entre los números que indicamos.