Este documento presenta una lección sobre cómo agregar y posicionar objetos en Java. Los objetivos incluyen abrir un proyecto guardado previamente, agregar múltiples objetos a una escena, describir las diferencias entre posicionamiento preciso y impreciso, usar un procedimiento de captura para posicionar con precisión, editar propiedades de objetos, describir ejes de posicionamiento tridimensional y posicionar subpartes de objetos. La lección también incluye actividades prácticas para aplicar estos conceptos posicionando varios objetos en