El documento proporciona instrucciones para una lección sobre cómo agregar y posicionar objetos en Java. Los objetivos son abrir un proyecto guardado previamente, agregar varios objetos a una escena de forma precisa o imprecisa, editar propiedades de objetos y posicionar subpartes. El estudiante completará actividades como mover un conejo y agregar una pared y seto a la escena.