El documento describe los pasos para crear un reloj animado en Scratch. Primero, se dibuja un círculo para la esfera del reloj y se añaden números para marcar las horas. Luego, se dibujan las manecillas para la hora, minutos y segundos usando la herramienta de línea. Finalmente, se anima la manecilla de los segundos moviéndola en la línea de tiempo cada 5-7 fotogramas para completar una rotación en 60 segundos.