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LA COMPUTADORA
  Y SUS PARTES
¿QUÉ ES UNA
COMPUTADORA?


         Es una máquina electrónica
         que recibe y procesa datos
         para      convertirlos  en
         información útil.
PARTES DE UNA COMPUTADORA

         Una computadora esta formada dos partes básicas, estas
    son: el hardware y el software.
   El hardware es el término genérico que se le da a todos los
    componentes físicos de la computadora, todo lo que se puede tocar.
   El software es el termino que se le da a los programas que
    funcionan dentro de una computadora.
EL HARDWARE
PARTES DEL HARDWARE
                    Partes que
                     permiten
                    introducir
                 información a la
                   computadora
                       teclado
                   ratón o mouse
                     micrófono

                partes por donde
                      sale la
                 información de
                        la
                  computadora
                     monitor
                    impresora
                     bocinas
PROCESADOR
Es un término relativamente moderno.
Se refiere a lo que en los grandes
ordenadores de antaño se conocía
como Unidad Central de Proceso UCP
(CPU "Central Processin Unit" en la
literatura inglesa).
                                       El procesador es capaz de adelantarse a
                                       lo que va a ocurrir, puede “pensar”,
                                       aunque de una forma muy rudimentaria
                                       Su pensamiento consiste en sumar,
                                       restar, multiplicar y dividir principalmente).
                                       Aquí entran en juego las diversas
                                       tecnologías que se emplean en función
                                       de las diferentes generaciones de
                                       procesadores existentes.
Dispositivos
Dispositivos de entrada Son aquellos que
permiten el ingreso de datos a un computador.
Entre estos se cuentan, los teclados, ratones,
scaners, micrófonos, cámaras fotográficas,
cámaras de video, game pads y guantes de
realidad virtual.



Dispositivos de salida Son aquellos que
permiten mostrar información procesada por el
computador. Entre otros están, las pantallas de
video, impresoras, audífonos, plotters, guantes
de realidad virtual, gafas y cascos virtuales.
Dispositivos de almacenamiento
Son aquellos de los cuales el
computador        puede        guardar
información    nueva    y/o    obtener
información previamente almacenada.
Entre otros están los discos flexibles,
discos duros, unidades de cinta, CD-
ROM, CD-ROM de re-escritura y DVD.
 Memoria   RAM (Random Acces Memory
 o memoria de acceso aleatorio): Es la parte
 que recuerda las cosas mientras está
 prendida la computadora

 Byte  : es la unidad mínima de
  almacenamiento y para fines prácticos
 Kilobyte es igual a 1024 bytes

 Megabyte es igual a 1 048 576 bytes.

 Gigabyte es igual a 1 073 741 824
  bytes.
EL SOFTWARE
PARTES DEL SOFTWARE

                        Data : Datos
                         individuales como
                         nombre,
                         precio, cantidad,
                         pedida, etc
                        Información : Es lo que
                         se obtiene al procesar
                         los datos. (La
                         información es el
                         producto final y los
                         datos la materia prima)
Lo que no se puede
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Presentacion Gaby Sanchez

  • 1. LA COMPUTADORA Y SUS PARTES
  • 2. ¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA? Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
  • 3. PARTES DE UNA COMPUTADORA Una computadora esta formada dos partes básicas, estas son: el hardware y el software.  El hardware es el término genérico que se le da a todos los componentes físicos de la computadora, todo lo que se puede tocar.  El software es el termino que se le da a los programas que funcionan dentro de una computadora.
  • 5. PARTES DEL HARDWARE Partes que permiten introducir información a la computadora teclado ratón o mouse micrófono partes por donde sale la información de la computadora monitor impresora bocinas
  • 6. PROCESADOR Es un término relativamente moderno. Se refiere a lo que en los grandes ordenadores de antaño se conocía como Unidad Central de Proceso UCP (CPU "Central Processin Unit" en la literatura inglesa). El procesador es capaz de adelantarse a lo que va a ocurrir, puede “pensar”, aunque de una forma muy rudimentaria Su pensamiento consiste en sumar, restar, multiplicar y dividir principalmente). Aquí entran en juego las diversas tecnologías que se emplean en función de las diferentes generaciones de procesadores existentes.
  • 7. Dispositivos Dispositivos de entrada Son aquellos que permiten el ingreso de datos a un computador. Entre estos se cuentan, los teclados, ratones, scaners, micrófonos, cámaras fotográficas, cámaras de video, game pads y guantes de realidad virtual. Dispositivos de salida Son aquellos que permiten mostrar información procesada por el computador. Entre otros están, las pantallas de video, impresoras, audífonos, plotters, guantes de realidad virtual, gafas y cascos virtuales.
  • 8. Dispositivos de almacenamiento Son aquellos de los cuales el computador puede guardar información nueva y/o obtener información previamente almacenada. Entre otros están los discos flexibles, discos duros, unidades de cinta, CD- ROM, CD-ROM de re-escritura y DVD.
  • 9.  Memoria RAM (Random Acces Memory o memoria de acceso aleatorio): Es la parte que recuerda las cosas mientras está prendida la computadora  Byte : es la unidad mínima de almacenamiento y para fines prácticos  Kilobyte es igual a 1024 bytes  Megabyte es igual a 1 048 576 bytes.  Gigabyte es igual a 1 073 741 824 bytes.
  • 11. PARTES DEL SOFTWARE  Data : Datos individuales como nombre, precio, cantidad, pedida, etc  Información : Es lo que se obtiene al procesar los datos. (La información es el producto final y los datos la materia prima) Lo que no se puede ver