SlideShare una empresa de Scribd logo
CETIS 109
Sánchez Arteaga Esmeralda Guadalupe
Garnica Patiño Lourdes
4° BM
Programación
Desarrolla Aplicaciones Móviles
Margarita Romero Alvarado
Aula: 31
Programa 14
Comenzamos abriendo un nuevo proyecto. Para eso vamos a File ―> New ―>
Android Application Project
Lo siguiente es darle nombre a nuestro proyecto. Y damos
clic en Next.
De Form Widgets Arrastraremos cuatro ToggleButon a nuestra
área de trabajo.
De Form Widgets arrastraremos un TextView Mediano y lo insertamos en
nuestra área de trabajo. Y en la propiedad Text cambiaremos su nombre a
Número Binario.
De Form Widgets arrastraremos un TextView Mediano y lo insertamos en
nuestra área de trabajo. En la propiedad Hint cambiaremos su nombre a
Resultado. Y en el id le cambiamos a res.
Cuando cambiemos el id aparecerán estas ventanas que aceptaremos
para proceder a cambiar nuestras variables.
De Form Widgets arrastraremos un TextView Mediano y lo insertamos en
nuestra área de trabajo. Y en la propiedad Text cambiaremos su nombre a
Número Decimal.
De Form Widgets arrastraremos un TextView Mediano y lo insertamos en
nuestra área de trabajo. En la propiedad Hint cambiaremos su nombre a
Resultado. Y en el id le cambiamos a res.
Cuando cambiemos el id aparecerán estas ventanas que aceptaremos
para proceder a cambiar nuestras variables.
De Form Widgets arrastraremos a nuestra área de trabajo un Botón. Le
cambiaremos el nombre al botón editando en Text su nombre a
Calcular.
En On Click le ponemos calculo
Para abrir la ventana de la codificación haremos lo siguiente: daremos doble clic en la carpeta src, doble clic
nuevamente en com.example.programa14 y por último doble clic en MainActivity.java
Ingresamos nuestro código para que funciones y ejecute nuestro
programa.
Ingresamos nuestro código para que funciones y ejecute nuestro
programa.
Para que ejecute nuestro programa nos posicionaremos sobre la carpeta del Programa13 y
daremos clic derecho, seleccionaremos Run As y escogeremos Android Application.
Resultado:
Este programa me gustó muchísimo este programa ya que estuvo súper bien explicado. El profe
Loo Toy explicó desde 0 como convertir un número binario a un número decimal y esto nos
ayudó de mucho ya que los que no lo sabíamos lo aprendimos y entendimos ya que su
explicación fue clara y precisa. Después de enseñarnos como convertir y enseñarnos la
fórmula a seguir para convertir a número
decimal, procedimos a abrir eclipse y
arrastramos todos los elementos que
Necesitamos en nuestra área de trabajo y cuando acabamos de poner todo lo que necesitaríamos
en nuestra app (ToggleButton, TextView y Button) abrimos la codificación para proceder a
escribir nuestro código, y como muchas cosas que no entendíamos nos explicó amablemente
todas nuestras dudas y el código del programa. Entendí muchas cosas que no habían quedado
claro de la codificación. Realmente me gustó muchísimo el programa y tuve la oportunidad de
aprender mucho el día de ayer, me resultó interesante el programa y divertido
por la forma en que fue explicado y aunque
a veces no le entendía traté de poner mucha
atención para entenderle al máximo.
Comentario (Garnica)
Me pareció bien explicado el programa,
aprendimos mucho hoy, usamos diferentes
herramientas para poder realizar la
codificación. Realmente fue muy divertido
aprender todo lo que a lo mejor no me
había quedado muy claro para que servían
varias cosas de la codificación. El profesor
Loo Toy empezó desde 0 con nosotros ya
que no sabíamos convetir y gracias a él y
sus enseñanzas pudimos realizar el
programa correctamente.
Programa 14

Más contenido relacionado

PPTX
Programa 10 Programa personal.
PPTX
PPTX
Programa 11 Ciclo For
PPTX
Programa 7 Uso del "If"
PPTX
Programa 13 Ciclo while
PPTX
Programa 9 Uso de If y else para indicar número positivos, negativos o 0's.
PPTX
Programa 8 Uso de If y else.
PPTX
Programa 12 Ciclo do
Programa 10 Programa personal.
Programa 11 Ciclo For
Programa 7 Uso del "If"
Programa 13 Ciclo while
Programa 9 Uso de If y else para indicar número positivos, negativos o 0's.
Programa 8 Uso de If y else.
Programa 12 Ciclo do

La actualidad más candente (14)

PPTX
Programa 4 "suma y resta"
PPTX
Programa 6 "Suma, resta, multiplicación y división"
PPTX
Programa 2
PPTX
Programa 5 "Suma, resta y multiplicación"
PPTX
Programa 5 en eclipse
PPTX
programa 2
PPTX
Programa22
PPTX
Programa 2
PPTX
Boton toggle
PPTX
Boton toggle
PPTX
Programa 2
PDF
Proyectoprogramacion
PPTX
Programa 2 "Sumar"
Programa 4 "suma y resta"
Programa 6 "Suma, resta, multiplicación y división"
Programa 2
Programa 5 "Suma, resta y multiplicación"
Programa 5 en eclipse
programa 2
Programa22
Programa 2
Boton toggle
Boton toggle
Programa 2
Proyectoprogramacion
Programa 2 "Sumar"
Publicidad

Destacado (7)

PPTX
Agregar una imagen
PPTX
Programa 3 Calcular el sueldo
PPTX
Programa 1 "Hola Mundo"
PPTX
Presentación de eclipse(componentes básicos)
PDF
Curso de Magento 1.9 Unidad Didáctica 00 Introducción
PDF
Curso de Android 4.x: Unidad 05 Manejo de Formularios
PDF
APLICACIONES CREADAS PARA ANDROID
Agregar una imagen
Programa 3 Calcular el sueldo
Programa 1 "Hola Mundo"
Presentación de eclipse(componentes básicos)
Curso de Magento 1.9 Unidad Didáctica 00 Introducción
Curso de Android 4.x: Unidad 05 Manejo de Formularios
APLICACIONES CREADAS PARA ANDROID
Publicidad

Similar a Programa 14 (20)

PPTX
PPTX
PPTX
PPTX
Programa2
PPTX
Programa3 alexis rocha
PPTX
Programa2 sandor aaron estrada hernandez
PPTX
Programa 13
PPTX
Operaciones aritmeticas CGCS
PPTX
Programa 5 sandor aaron estrada hernandez
PPTX
Programa 2 en Eclipse
PPTX
Aritmeticas checkbox CGCS
PPTX
Aritmeticas checkbox CGCS
PPTX
Programa14
PPTX
Explicacion del programa 14
PPTX
Programa 4
ODT
Mobilessss
PPTX
Presentación 5
PPTX
Presentación 1
PPTX
Progrma2 de eclipse
PPTX
Explicacion del programa 5
Programa2
Programa3 alexis rocha
Programa2 sandor aaron estrada hernandez
Programa 13
Operaciones aritmeticas CGCS
Programa 5 sandor aaron estrada hernandez
Programa 2 en Eclipse
Aritmeticas checkbox CGCS
Aritmeticas checkbox CGCS
Programa14
Explicacion del programa 14
Programa 4
Mobilessss
Presentación 5
Presentación 1
Progrma2 de eclipse
Explicacion del programa 5

Último (20)

PDF
Teologia-Sistematica-Por-Lewis-Sperry-Chafer_060044.pdf
PDF
Tomo 1 de biologia gratis ultra plusenmas
PPTX
Doctrina 1 Soteriologuia y sus diferente
PDF
2.0 Introduccion a processing, y como obtenerlo
PDF
Ernst Cassirer - Antropologia Filosofica.pdf
PPTX
MATEMATICAS GEOMETRICA USO TRANSPORTADOR
PDF
Como Potenciar las Emociones Positivas y Afrontar las Negativas Ccesa007.pdf
PPTX
LAS MIGRACIONES E INVASIONES Y EL INICIO EDAD MEDIA
PDF
Introducción a la historia de la filosofía
PDF
Iniciación Al Aprendizaje Basado En Proyectos ABP Ccesa007.pdf
PDF
Cronograma de clases de Práctica Profesional 2 2025 UDE.pdf
PDF
Nadie puede salvarte excepto Tú - Madame Rouge Ccesa007.pdf
PPTX
Presentación de la Cetoacidosis diabetica.pptx
PDF
EL aprendizaje adaptativo bajo STEM+H.pdf
PDF
IPERC...................................
PDF
Los hombres son de Marte - Las mujeres de Venus Ccesa007.pdf
PDF
Mi Primer Millon - Poissant - Godefroy Ccesa007.pdf
DOCX
PLAN DE CASTELLANO 2021 actualizado a la normativa
PDF
Unidad de Aprendizaje 5 de Matematica 2do Secundaria Ccesa007.pdf
PDF
La Inteligencia Emocional - Fabian Goleman TE4 Ccesa007.pdf
Teologia-Sistematica-Por-Lewis-Sperry-Chafer_060044.pdf
Tomo 1 de biologia gratis ultra plusenmas
Doctrina 1 Soteriologuia y sus diferente
2.0 Introduccion a processing, y como obtenerlo
Ernst Cassirer - Antropologia Filosofica.pdf
MATEMATICAS GEOMETRICA USO TRANSPORTADOR
Como Potenciar las Emociones Positivas y Afrontar las Negativas Ccesa007.pdf
LAS MIGRACIONES E INVASIONES Y EL INICIO EDAD MEDIA
Introducción a la historia de la filosofía
Iniciación Al Aprendizaje Basado En Proyectos ABP Ccesa007.pdf
Cronograma de clases de Práctica Profesional 2 2025 UDE.pdf
Nadie puede salvarte excepto Tú - Madame Rouge Ccesa007.pdf
Presentación de la Cetoacidosis diabetica.pptx
EL aprendizaje adaptativo bajo STEM+H.pdf
IPERC...................................
Los hombres son de Marte - Las mujeres de Venus Ccesa007.pdf
Mi Primer Millon - Poissant - Godefroy Ccesa007.pdf
PLAN DE CASTELLANO 2021 actualizado a la normativa
Unidad de Aprendizaje 5 de Matematica 2do Secundaria Ccesa007.pdf
La Inteligencia Emocional - Fabian Goleman TE4 Ccesa007.pdf

Programa 14

  • 1. CETIS 109 Sánchez Arteaga Esmeralda Guadalupe Garnica Patiño Lourdes 4° BM Programación Desarrolla Aplicaciones Móviles Margarita Romero Alvarado Aula: 31
  • 3. Comenzamos abriendo un nuevo proyecto. Para eso vamos a File ―> New ―> Android Application Project
  • 4. Lo siguiente es darle nombre a nuestro proyecto. Y damos clic en Next.
  • 5. De Form Widgets Arrastraremos cuatro ToggleButon a nuestra área de trabajo.
  • 6. De Form Widgets arrastraremos un TextView Mediano y lo insertamos en nuestra área de trabajo. Y en la propiedad Text cambiaremos su nombre a Número Binario.
  • 7. De Form Widgets arrastraremos un TextView Mediano y lo insertamos en nuestra área de trabajo. En la propiedad Hint cambiaremos su nombre a Resultado. Y en el id le cambiamos a res.
  • 8. Cuando cambiemos el id aparecerán estas ventanas que aceptaremos para proceder a cambiar nuestras variables.
  • 9. De Form Widgets arrastraremos un TextView Mediano y lo insertamos en nuestra área de trabajo. Y en la propiedad Text cambiaremos su nombre a Número Decimal.
  • 10. De Form Widgets arrastraremos un TextView Mediano y lo insertamos en nuestra área de trabajo. En la propiedad Hint cambiaremos su nombre a Resultado. Y en el id le cambiamos a res.
  • 11. Cuando cambiemos el id aparecerán estas ventanas que aceptaremos para proceder a cambiar nuestras variables.
  • 12. De Form Widgets arrastraremos a nuestra área de trabajo un Botón. Le cambiaremos el nombre al botón editando en Text su nombre a Calcular.
  • 13. En On Click le ponemos calculo
  • 14. Para abrir la ventana de la codificación haremos lo siguiente: daremos doble clic en la carpeta src, doble clic nuevamente en com.example.programa14 y por último doble clic en MainActivity.java
  • 15. Ingresamos nuestro código para que funciones y ejecute nuestro programa.
  • 16. Ingresamos nuestro código para que funciones y ejecute nuestro programa.
  • 17. Para que ejecute nuestro programa nos posicionaremos sobre la carpeta del Programa13 y daremos clic derecho, seleccionaremos Run As y escogeremos Android Application.
  • 19. Este programa me gustó muchísimo este programa ya que estuvo súper bien explicado. El profe Loo Toy explicó desde 0 como convertir un número binario a un número decimal y esto nos ayudó de mucho ya que los que no lo sabíamos lo aprendimos y entendimos ya que su explicación fue clara y precisa. Después de enseñarnos como convertir y enseñarnos la fórmula a seguir para convertir a número decimal, procedimos a abrir eclipse y arrastramos todos los elementos que
  • 20. Necesitamos en nuestra área de trabajo y cuando acabamos de poner todo lo que necesitaríamos en nuestra app (ToggleButton, TextView y Button) abrimos la codificación para proceder a escribir nuestro código, y como muchas cosas que no entendíamos nos explicó amablemente todas nuestras dudas y el código del programa. Entendí muchas cosas que no habían quedado claro de la codificación. Realmente me gustó muchísimo el programa y tuve la oportunidad de aprender mucho el día de ayer, me resultó interesante el programa y divertido por la forma en que fue explicado y aunque a veces no le entendía traté de poner mucha atención para entenderle al máximo.
  • 21. Comentario (Garnica) Me pareció bien explicado el programa, aprendimos mucho hoy, usamos diferentes herramientas para poder realizar la codificación. Realmente fue muy divertido aprender todo lo que a lo mejor no me había quedado muy claro para que servían varias cosas de la codificación. El profesor Loo Toy empezó desde 0 con nosotros ya que no sabíamos convetir y gracias a él y sus enseñanzas pudimos realizar el programa correctamente.