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PROTOCOLOS
DE ENRUTAMIENTO
PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
Los protocolos de enrutamiento son el conjunto de reglas utilizadas
por el router cuando se comunica con otros routers, con el fin de
compartir información.
Dicha información se usa para construir y mantener las tablas de
enrutamiento.
Las tablas de enrutamiento son registros de direcciones de los
nodos en una red de informática.
2
PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
Los protocolos de enrutamiento tienen como finalidad decidir cual
es la mejor ruta que debe seguir un datagrama para llegar a su
destino.
Los enrutadores utilizan la dirección IP para transportar datagramas
sobre una ruta en Internet hasta la computadora destino.
Un router toma decisiones en base a la dirección IP de destino de
paquete. Para tomar la decisión correcta, los routers deben
aprender la dirección de las redes remotas.
3
Protocolo de
Enrutamiento
Protocolos
Estáticos
Protocolos
Dinámicos
Protocolo
Gateway
Exterior
BGP
Protocolo
Gateway
Interior
Protocolo de
Estado de
Enlace
Is-Is OSPF
Protocolo de
Vector
Distancia
RIP v1
RIP v2
IGRP
EIRP
PROTOCOLOS
DE ENRUTAMIENTO
4
PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO:
ESTÁTICOS VS DINÁMICOS
 Protocolo de Enrutamiento Estático:
Es generado por el propio administrador, todas las rutas estáticas
que se le ingresen son las que el router “conocerá”, por lo tanto
sabrá enrutar paquetes hacia dichas redes.
• Fácil de entender.
• Fácil de configurar para redes pequeñas.
5
PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO:
ESTÁTICOS VS DINÁMICOS
 Protocolos de Enrutamiento Dinámico:
Con un protocolo de enrutamiento dinámico, el administrador sólo
se encarga de configurar el protocolo de enrutamiento mediante
comandos IOS, en todos los routers de la red y estos
automáticamente intercambiarán sus tablas de enrutamiento con
sus routers vecinos, por lo tanto cada router conoce la red gracias a
las publicaciones de las otras redes que recibe de otros routers.
• Esencial para redes grandes.
• Puede causar perdida de ancho de banda.
• Potencialmente mas difícil de configurar.
6
PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO:
ESTÁTICOS VS DINÁMICOS
Característica Enrutamiento Estatico Enrutamiento Dinamico
Complejidad de la
configuración
Se incrementa con el tamaño
de la red
Por lo general es
independiente del tamaño de
la red
Conocimientos requeridos del
administrador
No se requieren
conocimientos adicionales
Se requiere un conocimiento
avanzado
Cambios de topología
se requiere la intervención del
administrador
Se adapta rápidamente a los
cambios de topología
Escalamiento
Adecuada para topología
simple
Adecuado para topologías
simples y complejas
Seguridad Mas segura Es menos seguro
Uso de recursos
No se requieren recursos
adicionales
Utiliza CPU, memoria y ancho
de banda de enlace
Capacidad de predicción
la ruta hacia el destino es
siempre la misma
La ruta depende de la
topología actual
7
PROTOCOLO DINÁMICOS: IGP VS EGP
 Sistema Autónomo (SA) = Red o conjunto de redes bajo un
mismo dominio administrativo común.
1. IGP = Interior Gateway Protocol
• Enrutan dentro de un Sistema Autónomo
• RIP v1/RIP v2, IGRP, EGRP, OSPF, IS-IS
2. EGP = Exterior Gateway Protocol
• Enrutan entre Sistemas Autónomos
• BGP
8
PROTOCOLOS DINÁMICOS: IGP VS EGP
9
PROTOCOLO GATEWAY INTERIOR
Los protocolos de enrutamiento interior están diseñados para operar
dentro de un mismo dominio administrativo o sistema autónomo.
Los protocolos IGP enrutan datos en un sistema autónomo.
Ejemplo de IGP´s son:
• RIP Routing Information Protocol
• IGRP Interior Gateway Routing Protocol
• EGRP Enhaced IGRP
• OSPF Open Short Path First
• IS-IS Intermédiate System To Intermédiate System
10
TIPOS DE IGP
Los Tipos de protocolos de pasarela internos son:
-Protocolos Vector-Distancia: Determina la dirección y la distancia
hacia cualquier enlace de la red. Su métrica se basa en lo que se le
llama en redes “Numero de Saltos”, es decir la cantidad de routers
por los que tiene que pasar el paquete para llegar a la red destino,
la ruta que tenga el menor numero de saltos es la mas optima y la
que se publicará.
-Protocolos Enlace-Estado: También llamado “Primero la Ruta
Libre Mas Corta”, recrea la topología exacta de toda la red. Su
métrica se basa el retardo ,ancho de banda , carga y confiabilidad,
de los distintos enlaces posibles para llegar a un destino en base a
esos conceptos el protocolo prefiere una ruta sobre otra. Estos
protocolos utilizan un tipo de publicaciones llamadas Publicaciones
de estado de enlace (LSA), que intercambian entre los routers,
mediante estas publicación cada router crea una base datos de la
topología de la red completa.
11
TIPOS DE IGP
 Protocolos Vector-Distancia
En los protocolos de este tipo, ningún enrutador tiene información
completa sobre la topología de la red. En lugar de ello, se comunica
con los demás enrutadores, enviando y recibiendo información
sobre las distancias entre ellos. Así, cada enrutador genera una
tabla de enrutamiento que usará en el siguiente ciclo de
comunicación, en el que los enrutadores intercambiarán los datos
de las tablas. El proceso continuará hasta que todas las tablas
alcancen unos valores estables. Este conjunto de protocolos tienen
el inconveniente de ser algo lentos, si bien es cierto que son
sencillos de manejar y muy adecuados para redes compuestas por
pocas máquinas.
Ejemplos de este tipo de protocolos son: RIP, IGRP
12
TIPOS DE IGP
 Protocolos Enlace-Estado
En este caso, cada nodo posee información acerca de la totalidad
de la topología de la red. De esta manera, cada uno puede calcular
el siguiente salto a cada posible nodo destino de acuerdo a su
conocimiento sobre cómo está compuesta la red. La ruta final será
entonces una colección de los mejores saltos posibles entre nodos.
Esto contrasta con el tipo anteriormente explicado, en el que cada
nodo ha de compartir su tabla de enrutamiento con sus vecinos. En
los protocolos Enlace-Estado, la única información compartida es
aquella concerniente a la construcción de los mapas de
conectividad.
Ejemplos de este tipo de protocolos son: OSPF, IS-IS
13
VECTOR-DISTANCIA VS ENLACE-ESTADO
14
Vector Distancia Estado Enlace
Vista de la topología de la red desde
la perspectiva del vecino.
Consigue una vista común de toda la
topología de la red
Añade vectores de distancias de
router a router
Calcula la ruta mas corta hasta otros
routers
Frecuentes actualizaciones
periódicas, convergencia lenta
Actualizaciones activadas por
eventos, convergencia rápida
Pasa copias de las tablas de
enrutamiento a los routers vecinos
Pasa las actualizaciones de
enrutamiento de estado del enlace a
otros routers
PROTOCOLO GATEWAY INTERIOR:
ROUTING INFORMATION PROTOCOL O RIP
RIP es un protocolo universal de enrutamiento por vector de
distancia que utiliza el número de saltos como único sistema
métrico.
Un salto es el paso de los paquetes de una red a otra. Si existen
dos rutas posibles para alcanzar el mismo destino, RIP elegirá la
ruta que presente un menor número de saltos.
Tiene la ventaja de ser muy fácil de configurar, aunque para calcular
una ruta sólo tiene en cuenta por cuántas máquinas pasará, y no
otros aspectos más importantes como puede ser el ancho de anda
15
PROTOCOLO GATEWAY INTERIOR:
ROUTING INFORMATION PROTOCOL
Hay 2 versiones diferentes de RIP, las cuales son:
RIPv1: Es un protocolo de ruteo con clase, es decir no soporta máscaras de
largo variable (VLSM) ni direccionamiento sin clase (CIDR). Esto hace que
todas las redes tengan el mismo tamaño, lo que es poco eficiente. Tampoco
incluye ningún mecanismo de autentificación de los mensajes haciéndola
vulnerable a ataques.
Utiliza UDP para enviar sus mensajes a través del puerto 520.
RIPv2: Esta versión soporta subredes, permitiendo así CIDR y VLSM. Para
tener retrocompatibilidad, se mantuvo la limitación de 15 saltos.
Se agregó una característica de "interruptor de compatibilidad" para permitir
ajustes de interoperabilidad más precisos. Soporta autenticación utilizando
uno de los siguientes mecanismos: no autentificación, autentificación
mediante contraseña, autentificación mediante contraseña codificada
mediante MD5 (desarrollado por Ronald Rivest en 1997). Su especificación
está recogida en los RFC 1723 y RFC 4822.
RIPv2 es el estándar de Internet STD56 (que corresponde al RFC 2453). 16
PROTOCOLO GATEWAY INTERIOR:
INTERIOR GATEWAY ROUTING PROTOCOL
IGRP es un protocolo de enrutamiento basado en la tecnología
vector-distancia, aunque también tiene en cuenta el estado del
enlace.
Utiliza una métrica compuesta para determinar la mejor ruta
basándose en el ancho de banda, el retardo, la confiabilidad y la
carga del enlace. El concepto es que cada router no necesita saber
todas las relaciones de ruta/enlace para la red entera.
Cada router publica destinos con una distancia correspondiente.
Cada router que recibe la información, ajusta la distancia y la
propaga a los routers vecinos.
La información de la distancia en IGRP se manifiesta de acuerdo a
la métrica. Esto permite configurar adecuadamente el equipo para
alcanzar las trayectorias óptimas. 17
PROTOCOLO GATEWAY INTERIOR:
ENHACED INTERIOR GATEWAY ROUTING
PROTOCOL
EIGRP Se considera un protocolo avanzado que se basa en las
características normalmente asociadas con los protocolos del
estado de enlace.
Algunas de las mejores funciones de OSPF, como las
actualizaciones parciales y la detección de vecinos, se usan de
forma similar con EIGRP.
Aunque no garantiza el uso de la mejor ruta, es bastante usado
porque EIGRP es algo más fácil de configurar que OSPF.
EIGRP mejora las propiedades de convergencia y opera con mayor
eficiencia que IGRP. Esto permite que una red tenga una
arquitectura mejorada y pueda mantener las inversiones actuales en
IGRP.
18
PROTOCOLO GATEWAY INTERIOR:
OPEN SHORTEST PATH FIRST
Este protocolo es el más utilizado en redes grandes, ya que se
puede descomponer en otras más pequeñas para facilitar la
configuración.
Una red OSPF está dividida en grupos lógicos de encaminadores
cuya información se puede resumir para el resto de la red. A estos
grupos lógicos se los denomina áreas.
OSPF es uno de los protocolos del estado de enlace más
importantes. OSPF se basa en las normas de código abierto, lo que
significa que muchos fabricantes lo pueden desarrollar y mejorar.
19
PROTOCOLO GATEWAY INTERIOR:
INTERMÉDIATE SYSTEM TO INTERMÉDIATE SYSTEM
El protocolo IS-IS (Intermediate System to Intermediate System)
tiene un gran parecido al OSPF en tanto que ambos utilizan el
estado de enlace para resolver las rutas, pero IS-IS tiene la ventaja
de, por ejemplo, soporte para IPv6, lo que permite conectar redes
con protocolos de encaminamiento distinto.
20
PROTOCOLO GATEWAY EXTERIOR
Los protocolos de enrutamiento exterior se utilizan para administrar
el enrutamiento entre dominios diferentes.
En este protocolo cada dominio administrado es independiente
respecto de la implementación de políticas de enrutamiento.
Un ejemplo de EGP es:
• BGP (Border Gateway Protocol), que es el protocolo de
enrutamiento exterior primario de la internet
21
PROTOCOLO GATEWAY EXTERIOR:
BORDER GATEWAY PROTOCOL
Es un protocolo de enrutamiento por vector de distancia usado
comúnmente para enrutar paquetes entre dominós estándar en
internet. BGP gestiona el enrutamiento entre dos o mas routers que
sirven como routers fronterizos para determinados Sistemas
Autónomos.
BGP versión 4 (BGP-4), es el protocolo de enrutamiento entre
dominios elegido en internet, en parte porque administra
eficientemente la agregación y la propaganda de rutas entre
dominios.
22

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Protocolos de enrutamiento

  • 2. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO Los protocolos de enrutamiento son el conjunto de reglas utilizadas por el router cuando se comunica con otros routers, con el fin de compartir información. Dicha información se usa para construir y mantener las tablas de enrutamiento. Las tablas de enrutamiento son registros de direcciones de los nodos en una red de informática. 2
  • 3. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO Los protocolos de enrutamiento tienen como finalidad decidir cual es la mejor ruta que debe seguir un datagrama para llegar a su destino. Los enrutadores utilizan la dirección IP para transportar datagramas sobre una ruta en Internet hasta la computadora destino. Un router toma decisiones en base a la dirección IP de destino de paquete. Para tomar la decisión correcta, los routers deben aprender la dirección de las redes remotas. 3
  • 4. Protocolo de Enrutamiento Protocolos Estáticos Protocolos Dinámicos Protocolo Gateway Exterior BGP Protocolo Gateway Interior Protocolo de Estado de Enlace Is-Is OSPF Protocolo de Vector Distancia RIP v1 RIP v2 IGRP EIRP PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO 4
  • 5. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO: ESTÁTICOS VS DINÁMICOS  Protocolo de Enrutamiento Estático: Es generado por el propio administrador, todas las rutas estáticas que se le ingresen son las que el router “conocerá”, por lo tanto sabrá enrutar paquetes hacia dichas redes. • Fácil de entender. • Fácil de configurar para redes pequeñas. 5
  • 6. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO: ESTÁTICOS VS DINÁMICOS  Protocolos de Enrutamiento Dinámico: Con un protocolo de enrutamiento dinámico, el administrador sólo se encarga de configurar el protocolo de enrutamiento mediante comandos IOS, en todos los routers de la red y estos automáticamente intercambiarán sus tablas de enrutamiento con sus routers vecinos, por lo tanto cada router conoce la red gracias a las publicaciones de las otras redes que recibe de otros routers. • Esencial para redes grandes. • Puede causar perdida de ancho de banda. • Potencialmente mas difícil de configurar. 6
  • 7. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO: ESTÁTICOS VS DINÁMICOS Característica Enrutamiento Estatico Enrutamiento Dinamico Complejidad de la configuración Se incrementa con el tamaño de la red Por lo general es independiente del tamaño de la red Conocimientos requeridos del administrador No se requieren conocimientos adicionales Se requiere un conocimiento avanzado Cambios de topología se requiere la intervención del administrador Se adapta rápidamente a los cambios de topología Escalamiento Adecuada para topología simple Adecuado para topologías simples y complejas Seguridad Mas segura Es menos seguro Uso de recursos No se requieren recursos adicionales Utiliza CPU, memoria y ancho de banda de enlace Capacidad de predicción la ruta hacia el destino es siempre la misma La ruta depende de la topología actual 7
  • 8. PROTOCOLO DINÁMICOS: IGP VS EGP  Sistema Autónomo (SA) = Red o conjunto de redes bajo un mismo dominio administrativo común. 1. IGP = Interior Gateway Protocol • Enrutan dentro de un Sistema Autónomo • RIP v1/RIP v2, IGRP, EGRP, OSPF, IS-IS 2. EGP = Exterior Gateway Protocol • Enrutan entre Sistemas Autónomos • BGP 8
  • 10. PROTOCOLO GATEWAY INTERIOR Los protocolos de enrutamiento interior están diseñados para operar dentro de un mismo dominio administrativo o sistema autónomo. Los protocolos IGP enrutan datos en un sistema autónomo. Ejemplo de IGP´s son: • RIP Routing Information Protocol • IGRP Interior Gateway Routing Protocol • EGRP Enhaced IGRP • OSPF Open Short Path First • IS-IS Intermédiate System To Intermédiate System 10
  • 11. TIPOS DE IGP Los Tipos de protocolos de pasarela internos son: -Protocolos Vector-Distancia: Determina la dirección y la distancia hacia cualquier enlace de la red. Su métrica se basa en lo que se le llama en redes “Numero de Saltos”, es decir la cantidad de routers por los que tiene que pasar el paquete para llegar a la red destino, la ruta que tenga el menor numero de saltos es la mas optima y la que se publicará. -Protocolos Enlace-Estado: También llamado “Primero la Ruta Libre Mas Corta”, recrea la topología exacta de toda la red. Su métrica se basa el retardo ,ancho de banda , carga y confiabilidad, de los distintos enlaces posibles para llegar a un destino en base a esos conceptos el protocolo prefiere una ruta sobre otra. Estos protocolos utilizan un tipo de publicaciones llamadas Publicaciones de estado de enlace (LSA), que intercambian entre los routers, mediante estas publicación cada router crea una base datos de la topología de la red completa. 11
  • 12. TIPOS DE IGP  Protocolos Vector-Distancia En los protocolos de este tipo, ningún enrutador tiene información completa sobre la topología de la red. En lugar de ello, se comunica con los demás enrutadores, enviando y recibiendo información sobre las distancias entre ellos. Así, cada enrutador genera una tabla de enrutamiento que usará en el siguiente ciclo de comunicación, en el que los enrutadores intercambiarán los datos de las tablas. El proceso continuará hasta que todas las tablas alcancen unos valores estables. Este conjunto de protocolos tienen el inconveniente de ser algo lentos, si bien es cierto que son sencillos de manejar y muy adecuados para redes compuestas por pocas máquinas. Ejemplos de este tipo de protocolos son: RIP, IGRP 12
  • 13. TIPOS DE IGP  Protocolos Enlace-Estado En este caso, cada nodo posee información acerca de la totalidad de la topología de la red. De esta manera, cada uno puede calcular el siguiente salto a cada posible nodo destino de acuerdo a su conocimiento sobre cómo está compuesta la red. La ruta final será entonces una colección de los mejores saltos posibles entre nodos. Esto contrasta con el tipo anteriormente explicado, en el que cada nodo ha de compartir su tabla de enrutamiento con sus vecinos. En los protocolos Enlace-Estado, la única información compartida es aquella concerniente a la construcción de los mapas de conectividad. Ejemplos de este tipo de protocolos son: OSPF, IS-IS 13
  • 14. VECTOR-DISTANCIA VS ENLACE-ESTADO 14 Vector Distancia Estado Enlace Vista de la topología de la red desde la perspectiva del vecino. Consigue una vista común de toda la topología de la red Añade vectores de distancias de router a router Calcula la ruta mas corta hasta otros routers Frecuentes actualizaciones periódicas, convergencia lenta Actualizaciones activadas por eventos, convergencia rápida Pasa copias de las tablas de enrutamiento a los routers vecinos Pasa las actualizaciones de enrutamiento de estado del enlace a otros routers
  • 15. PROTOCOLO GATEWAY INTERIOR: ROUTING INFORMATION PROTOCOL O RIP RIP es un protocolo universal de enrutamiento por vector de distancia que utiliza el número de saltos como único sistema métrico. Un salto es el paso de los paquetes de una red a otra. Si existen dos rutas posibles para alcanzar el mismo destino, RIP elegirá la ruta que presente un menor número de saltos. Tiene la ventaja de ser muy fácil de configurar, aunque para calcular una ruta sólo tiene en cuenta por cuántas máquinas pasará, y no otros aspectos más importantes como puede ser el ancho de anda 15
  • 16. PROTOCOLO GATEWAY INTERIOR: ROUTING INFORMATION PROTOCOL Hay 2 versiones diferentes de RIP, las cuales son: RIPv1: Es un protocolo de ruteo con clase, es decir no soporta máscaras de largo variable (VLSM) ni direccionamiento sin clase (CIDR). Esto hace que todas las redes tengan el mismo tamaño, lo que es poco eficiente. Tampoco incluye ningún mecanismo de autentificación de los mensajes haciéndola vulnerable a ataques. Utiliza UDP para enviar sus mensajes a través del puerto 520. RIPv2: Esta versión soporta subredes, permitiendo así CIDR y VLSM. Para tener retrocompatibilidad, se mantuvo la limitación de 15 saltos. Se agregó una característica de "interruptor de compatibilidad" para permitir ajustes de interoperabilidad más precisos. Soporta autenticación utilizando uno de los siguientes mecanismos: no autentificación, autentificación mediante contraseña, autentificación mediante contraseña codificada mediante MD5 (desarrollado por Ronald Rivest en 1997). Su especificación está recogida en los RFC 1723 y RFC 4822. RIPv2 es el estándar de Internet STD56 (que corresponde al RFC 2453). 16
  • 17. PROTOCOLO GATEWAY INTERIOR: INTERIOR GATEWAY ROUTING PROTOCOL IGRP es un protocolo de enrutamiento basado en la tecnología vector-distancia, aunque también tiene en cuenta el estado del enlace. Utiliza una métrica compuesta para determinar la mejor ruta basándose en el ancho de banda, el retardo, la confiabilidad y la carga del enlace. El concepto es que cada router no necesita saber todas las relaciones de ruta/enlace para la red entera. Cada router publica destinos con una distancia correspondiente. Cada router que recibe la información, ajusta la distancia y la propaga a los routers vecinos. La información de la distancia en IGRP se manifiesta de acuerdo a la métrica. Esto permite configurar adecuadamente el equipo para alcanzar las trayectorias óptimas. 17
  • 18. PROTOCOLO GATEWAY INTERIOR: ENHACED INTERIOR GATEWAY ROUTING PROTOCOL EIGRP Se considera un protocolo avanzado que se basa en las características normalmente asociadas con los protocolos del estado de enlace. Algunas de las mejores funciones de OSPF, como las actualizaciones parciales y la detección de vecinos, se usan de forma similar con EIGRP. Aunque no garantiza el uso de la mejor ruta, es bastante usado porque EIGRP es algo más fácil de configurar que OSPF. EIGRP mejora las propiedades de convergencia y opera con mayor eficiencia que IGRP. Esto permite que una red tenga una arquitectura mejorada y pueda mantener las inversiones actuales en IGRP. 18
  • 19. PROTOCOLO GATEWAY INTERIOR: OPEN SHORTEST PATH FIRST Este protocolo es el más utilizado en redes grandes, ya que se puede descomponer en otras más pequeñas para facilitar la configuración. Una red OSPF está dividida en grupos lógicos de encaminadores cuya información se puede resumir para el resto de la red. A estos grupos lógicos se los denomina áreas. OSPF es uno de los protocolos del estado de enlace más importantes. OSPF se basa en las normas de código abierto, lo que significa que muchos fabricantes lo pueden desarrollar y mejorar. 19
  • 20. PROTOCOLO GATEWAY INTERIOR: INTERMÉDIATE SYSTEM TO INTERMÉDIATE SYSTEM El protocolo IS-IS (Intermediate System to Intermediate System) tiene un gran parecido al OSPF en tanto que ambos utilizan el estado de enlace para resolver las rutas, pero IS-IS tiene la ventaja de, por ejemplo, soporte para IPv6, lo que permite conectar redes con protocolos de encaminamiento distinto. 20
  • 21. PROTOCOLO GATEWAY EXTERIOR Los protocolos de enrutamiento exterior se utilizan para administrar el enrutamiento entre dominios diferentes. En este protocolo cada dominio administrado es independiente respecto de la implementación de políticas de enrutamiento. Un ejemplo de EGP es: • BGP (Border Gateway Protocol), que es el protocolo de enrutamiento exterior primario de la internet 21
  • 22. PROTOCOLO GATEWAY EXTERIOR: BORDER GATEWAY PROTOCOL Es un protocolo de enrutamiento por vector de distancia usado comúnmente para enrutar paquetes entre dominós estándar en internet. BGP gestiona el enrutamiento entre dos o mas routers que sirven como routers fronterizos para determinados Sistemas Autónomos. BGP versión 4 (BGP-4), es el protocolo de enrutamiento entre dominios elegido en internet, en parte porque administra eficientemente la agregación y la propaganda de rutas entre dominios. 22