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EMPLEO
¿Qué es un prototipo y para qué sirve?
29/09/2015
El proceso de desarrollo de una aplicación requiere la elaboración de prototipos
El prototipo sirve para simular el resultado de un producto
Una buena experiencia de usuario no
se hace por casualidad. Es el resultado
de incontables horas de esfuerzo
invertidas en desarrollar un producto,
desde su conceptualización hasta la
entrega final, que incluyen el diseño y
rediseño del producto basándose en
una serie de sesiones de prueba con
usuarios. Pero es imposible realizar
pruebas si no hay interactividad, ya que
de esta manera los usuarios no pueden
hacerse una idea de cómo funciona realmente la aplicación.
Y aquí es donde entran en juego los prototipos. Un prototipo no es el producto final, ni hay que
esperar que sea perfecto ni que tenga una alta fidelidad, pero sí un alto grado de interactividad.
Desde Empléate Freelance te explicamos un poco mejor en que consiste.
Sigue el especial Empleáte Freelance, conecta con clientes y consigue proyectos
Un prototipoes una simulación del producto final. Es como una maqueta interactiva cuyo
objetivo principal es probar si el flujo de interacción es el correcto o si hace falta corregirlo.
Los prototipos dan vida a cualquier diseño y proporcionan una gran cantidad de información
sobre la interacción del usuario en varios niveles. No sólo nos permiten poner a prueba la
viabilidad y la utilidad de nuestros diseños antes de que se comience a programar, sino que
tambiénayudan a descubrir mejoras e innovaciones inesperadas que pueden hacer nuestro
proyecto aún mejor.
¿Cómo se crean los prototipos?
Normalmente se tiende a diseñar prototipos de baja fidelidad porque, siempre y cuando un
prototipo simule el flujo de interacción deseado y de la sensación de que estamos usando el
producto final, será aceptable. Elementos como el diseño visual pueden quedarse en un segundo
plano por el momento. Y, además, se tarda mucho menos tiempo y requiere menos esfuerzo
construir un prototipo de baja fidelidad.
Si buscas trabajo entra en el Portal de Empleo de Universia
Hay varias herramientas y técnicas que se pueden utilizar para la construcción de un
prototipo. Las más utilizadas y recomendadas son un papel, un lápiz y notas adhesivas para la
creación de prototipos en papel; y Adobe Fireworks para la construcción de prototipos de
Copyright © 2015 Universia España. Todos los derechos reservados. Página 1 de 2
“clickables”. Cada una de estas técnicas tienen su propio conjunto de ventajas y desventajas.
Papel
En el caso del prototipo de papel, hay varios bocetos que muestran los diferentes estados de la
pantalla, fichas que muestran los menús desplegables y notas adhesivas que representan las
ventanas. Puedes borrar y hacer cambios de acuerdo a las expectativas de los usuarios y sus
comentarios. Las posibilidades son prácticamente infinitas. Pero, un prototipo de papel no ofrece
una sensación de "clickabilidad", que te ofrecen los prototipos diseñados con herramientas como
Adobe Fireworks, por ejemplo.
Adobe Fireworks
Estos prototipos requieren muchas más horas de desarrollo que los prototipos de papel, pero te
ofrecen una sensación mucho más real gracias a la “clickabilidad” del diseño. Existen
numerosas herramientas que se pueden utilizar para construir este tipo de prototipos, pero una de
las más conocidas es Adobe Fireworks.
¿Qué prototipo te parece más adecuado para tu aplicación? No importa cuál elijas o cuál de
resulte más fácil de crear, lo que no debes olvidar nunca es que la creación de prototipos es
una parte esencial del proceso deldiseño de la experiencia de usuario (UX).
Fuentes: Universia España
Copyright © 2015 Universia España. Todos los derechos reservados. Página 2 de 2

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Prototipo sirve

  • 1. EMPLEO ¿Qué es un prototipo y para qué sirve? 29/09/2015 El proceso de desarrollo de una aplicación requiere la elaboración de prototipos El prototipo sirve para simular el resultado de un producto Una buena experiencia de usuario no se hace por casualidad. Es el resultado de incontables horas de esfuerzo invertidas en desarrollar un producto, desde su conceptualización hasta la entrega final, que incluyen el diseño y rediseño del producto basándose en una serie de sesiones de prueba con usuarios. Pero es imposible realizar pruebas si no hay interactividad, ya que de esta manera los usuarios no pueden hacerse una idea de cómo funciona realmente la aplicación. Y aquí es donde entran en juego los prototipos. Un prototipo no es el producto final, ni hay que esperar que sea perfecto ni que tenga una alta fidelidad, pero sí un alto grado de interactividad. Desde Empléate Freelance te explicamos un poco mejor en que consiste. Sigue el especial Empleáte Freelance, conecta con clientes y consigue proyectos Un prototipoes una simulación del producto final. Es como una maqueta interactiva cuyo objetivo principal es probar si el flujo de interacción es el correcto o si hace falta corregirlo. Los prototipos dan vida a cualquier diseño y proporcionan una gran cantidad de información sobre la interacción del usuario en varios niveles. No sólo nos permiten poner a prueba la viabilidad y la utilidad de nuestros diseños antes de que se comience a programar, sino que tambiénayudan a descubrir mejoras e innovaciones inesperadas que pueden hacer nuestro proyecto aún mejor. ¿Cómo se crean los prototipos? Normalmente se tiende a diseñar prototipos de baja fidelidad porque, siempre y cuando un prototipo simule el flujo de interacción deseado y de la sensación de que estamos usando el producto final, será aceptable. Elementos como el diseño visual pueden quedarse en un segundo plano por el momento. Y, además, se tarda mucho menos tiempo y requiere menos esfuerzo construir un prototipo de baja fidelidad. Si buscas trabajo entra en el Portal de Empleo de Universia Hay varias herramientas y técnicas que se pueden utilizar para la construcción de un prototipo. Las más utilizadas y recomendadas son un papel, un lápiz y notas adhesivas para la creación de prototipos en papel; y Adobe Fireworks para la construcción de prototipos de Copyright © 2015 Universia España. Todos los derechos reservados. Página 1 de 2
  • 2. “clickables”. Cada una de estas técnicas tienen su propio conjunto de ventajas y desventajas. Papel En el caso del prototipo de papel, hay varios bocetos que muestran los diferentes estados de la pantalla, fichas que muestran los menús desplegables y notas adhesivas que representan las ventanas. Puedes borrar y hacer cambios de acuerdo a las expectativas de los usuarios y sus comentarios. Las posibilidades son prácticamente infinitas. Pero, un prototipo de papel no ofrece una sensación de "clickabilidad", que te ofrecen los prototipos diseñados con herramientas como Adobe Fireworks, por ejemplo. Adobe Fireworks Estos prototipos requieren muchas más horas de desarrollo que los prototipos de papel, pero te ofrecen una sensación mucho más real gracias a la “clickabilidad” del diseño. Existen numerosas herramientas que se pueden utilizar para construir este tipo de prototipos, pero una de las más conocidas es Adobe Fireworks. ¿Qué prototipo te parece más adecuado para tu aplicación? No importa cuál elijas o cuál de resulte más fácil de crear, lo que no debes olvidar nunca es que la creación de prototipos es una parte esencial del proceso deldiseño de la experiencia de usuario (UX). Fuentes: Universia España Copyright © 2015 Universia España. Todos los derechos reservados. Página 2 de 2