El documento describe una actividad en la que los alumnos utilizaron herramientas informáticas para identificar, nombrar y reproducir figuras geométricas, armando escenas con ellas a partir de una figura dada en la pantalla de la computadora.
3. ACTIVIDAD: A PARTIR DE UNA FIGURA GEOMÉTRICA EN LA PANTALLA DE LA COMPUTADORA, LOS ALUMNOS TENÍAN QUE PENSAR Y ARMAR UNA ESCENA CON FIGURAS, UTILIZANDO EL MOUSE Y EL GRAFICADOR MULTIMEDIAL.