Este documento propone el diseño de un videojuego educativo para niños basado en los principios del constructivismo. Describe los elementos clave de un objeto de aprendizaje y los pasos para crear un videojuego que cubra un tema específico sobre números. Como caso de estudio, analiza el tema "Los números a mi alrededor" y define el contexto, la interacción y las actividades del videojuego. El objetivo final es implementar esta herramienta para evaluar su efectividad en el aprendizaje infantil.