La secuencia didáctica propuesta se centra en la construcción de cuerpos geométricos utilizando programas de diseño 3D como SketchUp, Tinkercad y GeoGebra. Los alumnos colaborarán en grupos, explorando y aplicando herramientas para crear figuras tridimensionales y permitirles visualizar transformaciones de figuras planas a volumétricas, culminando en la recreación de su propia aula. El enfoque busca fomentar el pensamiento crítico y creativo, aprovechando la tecnología para hacer tangible el aprendizaje de geometría.