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POR : JULIO ENRIQUE CASAS PRADA SISTEMAS OPERATIVOS
Un  algoritmo   es un método para resolver un problema, debe presentarse como una secuencia ordenada de instrucciones que siempre se ejecutan en un tiempo finito y con una cantidad de esfuerzo también finito. en un algoritmo siempre debe haber un punto de inicio y un punto de terminación, estos deben ser únicos y deben ser fácilmente identificables. Un programa es un conjunto de  instrucciones  escritas en algún  lenguaje de programación . El programa debe ser  compilado  o  interpretado  para poder ser  ejecutado  y así cumplir su objetivo. Se conoce como  software 1   al equipamiento lógico o soporte lógico  de una  computadora  digital; comprende el conjunto de los componentes  lógicos  necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
3.1. INTRODUCCIÓN Definición: Es un programa (o conjunto de programas) de control que tienen por objeto facilitar el uso del computador y conseguir que este se utilice eficientemente. Características: Es el único programa del que no se puede prescindir Gestiona periféricos, ficheros y usuarios Ofrece un entorno para el desarrollo del trabajo del ordenador Los SO más comunes tienen dos grandes niveles diferenciables: A) Nivel bajo o nucleo del SO B) Nivel alto, de utilidades y herramientas
A) NÚCLEO DEL SISTEMA OPERATIVO(KERNEL) Gestión del procesador y reparto de su tiempo de proceso Gestión de memoria Control de los recursos de almacenamiento y de entrada/salida  Control de errores y sistemas de protección  Gestión del interfaz con el usuario
B) HERRAMIENTAS Y UTILIDADES Gestión de los periféricos Manipulación de los sistemas de almacenamiento en disco Editor Ensamblador  Gestión de usuarios  Herramientas de modificación de sistema Compiladores e Interpretes de lenguaje de programación Procedimientos telemáticos
En resumen: Un SO es un conjunto de programas de control que gestiona periféricos, ficheros y usuarios y ofrece un entorno para el desarrollo del trabajo del ordenador
Objetivos de los S. O. Hacer posible el uso eficiente de los recursos del sistema:  Actúa coordinando las diferentes velocidades de funcionamiento de los dispositivos. P. E. Mas velocidad de procesadores, mas lentitud de periféricos. Simplificar la operación de trabajo con el hardware: Generan una máquina virtual: ordenador simplificado en el que el S. O. Carga con el trabajo de acercamiento al hardware.
Funciones de los S. O. Asignación de tiempo de CPU: Planificar las diversas actividades. Control de recursos: Asignar recursos de forma racional. P. E. División de la memoria del ordenador entre los programas, controlar colas de e/s. Control de entrada/salida: Gestionar los datos desde y hacia los periféricos. Control de los errores y protección: Informar de las situaciones anómalas Interfaz con el usuario: Facilita el uso. Facilidades contables: Cálculo de costes de uso de CPU.
Gestión de la memoria
Gestión de entradas/salidas Proceso Soft E/S Soft Perif Ctrl Interr Hardware Petición E/S Petición OK
Sistema de archivos
Sistemas operativos más utilizados:   Windows  ( windows; 3.1, 3.1, NT, 95, 98, 00, XP) : programa informático más conocido del mundo, utiliza los ordenadores personales llamados “compatibles”  y que ha reemplazado al MS-DOS( primer sistema operativo par microordenadores). MS-DOS :  Está compuesto por un conjunto de programas que nos permiten comunicarnos con un ordenador personal, tanto para darle órdenes como para recibir sus informaciones o mensajes, cuya apariencia ere de texto y no de gráficos. Unix :  es el más extendido entre los grandes sistemas y ordenadores llamados” Estaciones de trabajo”. En los últimos años, se ha extendido un tipo especial de Unix, llamado; Linux Mac-Os : se utiliza en ordenadores personales, pero en los ordenadores de Apple llamados: Macintosh
MS-DOS Interacción con el  usuario en forma de lenguaje de comandos  Múltiples utilidades en la manipulación de fichero La estructuración de los directorios es en forma de directorios o subdirectorios jerárquicos Gestión versátil de los periféricos Procesamiento por lotes
WINDOWS (FINDER)   La pantalla se convierte en una mesa de escritorio con una serie de objetos y accesorios Utilización del ratón Los programas presentan por sí mismos las distintas alternativas al usuario en forma de  menús o diálogos Presentación de la información en forma de  ventanas Windows 3.1, Windows 3.11, Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows Millenium, Windows XP…
Otros Sistemas Operativos Pensados para operar en forma multiusuario y multitareas, con gran cantidad de herramientas y utilidades UNIX,   LINUX, OS/2
3.3 . El SISTEMA OPERATIVO MS-DOS 3.3.1. Características 3.3.2. Línea de comandos 3.3.3. Ficheros o archivos 3.3.4. Directorios 3.3.5. Órdenes en MS-DOS
3.3.1. Características MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) sistema operativo lanzado en 1981 por IBM  Carece de interfaz gráfico: pantalla negra en la que escribimos Funciona mediante órdenes y comandos C:\>
3.3.2. LA LÍNEA DE COMANDOS La interacción con el usuario es en forma de  comandos   (instrucciones), que éste deberá ir escribiendo en la  línea de comandos   DOS indica la línea de comandos a través del  símbolo de sistema  :  C:\> Los comandos se escriben a continuación para especificar las tareas que el DOS ha de realizar
PARTES DE UN COMANDO Nombre  del comando: indica la acción ( C:\>del) Parámetros  (uno o más): define el elemento sobre el que queremos que se actúe ( C:\>del *.doc) Modificadores : modifican la manera en que un comando realiza una tarea. Se representa con una barra diagonal (/) seguida de una sola letra  ( C:\>dir /p)
Especificación de la unidad de disco : la unidad actual ( prompt ) se presenta como la primera letra del símbolo de sistema. Generalmente, A:  ó B:  unidad de disco C: unidad de disco duro D: unidad de zip E: unidad del CD-ROM Otras (F:, G:)
3.3.3.TRABAJO CON FICHEROS
Los  ficheros  sirven para organizar la información Nombre de un archivo: Nombre + extensión (Nombre.ext) Nombre : podemos identificar el archivo por su nombre no más de 8 caracteres letras (A-Z), números (0-9), algunos caracteres especiales (subrayado_, símbolo de dólar $, símbolo de porcentaje %...no otros) No podrán tener espacios, comas, barras inversas o puntos Extensión : sirve para identificar el tipo de archivo DOS utiliza las siguientes: .EXE (ejecutable) ó .COM (comando) para archivos que contienen programas .SYS (sistema) archivos que contienen información del hardware .BAT (por lotes) para archivos con listas de comandos que se ejecutan automáticamente.
Al crear un archivo se podrá elegir una extensión que ayude a identificarlo (no mas de 3 carácteres) La mayor parte de los programas que crean archivos generan una extensión (.DOC,  .XSL, .SAV...)
TIPOS DE ARCHIVOS Archivos de programa: contienen los programas que se necesitan para que funcione el ordenador (.EXE o .COM) Archivos de datos especiales: archivos que produce un programa que contienen códigos que sólo pueden ser leídos por ese programa (.DOC, .XLS, .PPT, .SAV, .SPO…) Archivos de texto sin formato: sólo contienen texto. Código ASCII ( .TXT) Archivos de sistema: información acerca del hardware (.SYS) Archivos de procesamiento por lotes: archivos de texto sin formato que contienen los comandos del DOS (.BAT) DOS almacena, además de los nombres y extensión de los archivos, información sobre su  tamaño  (bytes que ocupan), la  fecha  y la  hora  en que fueron creados
OTRAS EXTENSIONES DE ARCHIVOS .TXT texto normal .DOC texto de Word .WP texto de WordPerfect .RTF texto de Windows .WAV sonido de Windows .XLS, .WK1 hoja de cálculo .FLC, .FLI archivo de animación .HTLM página web en htlm .BMP, .TIF,  imagen .PWT, .HGP, PPT presentación .CDR imagen del CorelDraw .DBF base de datos .AVI, .MOV archivo de video .GIF, .JPG imágenes de Internet
COMODINES del DOS: sirven para sustituir a un nombre o a una extensión cuando deseamos realizar una misma tarea con un grupo de archivos a) El asterisco (*) toma el lugar de una palabra completa o un grupo de caracteres b) La interrogación de cierre (?) toma el lugar de un carácter único
3.3.4. TRABAJO CON DIRECTORIOS
Un disco es una especie de archivador compuesto de “carpetas” en las que se guardan grupos de ficheros. Estas carpetas se denominan  directorios  y nos ayudan a organizar los ficheros Directorio raíz:  al dar formato a un disquete o a un disco duro, DOS creará un directorio en el que serán almacenados todos los otros ficheros y directorios  C:\> Cuando una carpeta contiene tanta información que se hace difícil encontrar lo que se busca, se subdivide. De igual forma, cuando los directorios tienen un número demasiado grande de archivos, se pueden dividir en  subdirectorios.  De igual forma, se podrán crear subdirectorios dentro de los subdirectorios Directorios y subdirectorios forman una estructura denominada  árbol de directorios La orden  tree  nos enseña la lista de directorios y subdirectorios C:\>tree
En un directorio puede haber archivos y subdirectorios Podemos seguir agregando directorios en cualquier nivel de la estructura hasta un máximo de 512 archivos y directorios en el directorio raíz de un disco duro A veces,  Directorio padre: contiene subdirectorios Directorio hijo: subdirectorio
Nombres para directorios Cada directorio tiene un  nombre  y también puede tener una  extensión Reglas: El nombre debe tener entre uno y ocho caracteres Una extensión podrá tener hasta tres caracteres, separados del nombre por un punto Tanto los nombre como las extensiones podrán contener letras (A-Z), números (0-9), algunos caracteres especiales (subrayado_, símbolo de dólar $, símbolo de porcentaje %...no otros No podrán tener espacios, comas, barras inversas (\) o puntos. Dos subdirectorios que estén en el mismo directorio no podrán tener el mismo nombre. Sin embargo, podrá haber subdirectorios con el mismo nombre en directorios distintos
Rutas de acceso La  ruta de acceso  indica el emplazamiento de un archivo dentro del árbol de directorios. Es el camino que debe seguir DOS, partiendo del directorio raíz, para llegar a un archivo en otro directorio Ej:  C:>\segundo\proceso\apuntes.doc A menos que se indique de otro modo, se supondrá que queremos utilizar el árbol de directorios de la unidad actual Para trabajar con archivos de un directorio que no sea el actual tendremos dos opciones: escribir la ruta de acceso del otro directorio convertir el otro directorio en actual utilizando el comando  cd  (cambiar de directorio)
3.3.5. ORDENES DE MS-DOS
MANDATOS DESCRIPCIÓN SINTAXIS GENERALES VER CLS DATE TIME HELP Visualiza el número de versión Borra la pantalla Muestra y establece la fecha Muestra y establece la hora Menú de ayuda VER CLS DATE [DD-MM-AA] TIME [HH:MM:SS] HELP [NomOrden] DISCO FORMAT DISKCOPY SCANDISK Prepara (formatea) los discos Copia un disco en otro Analiza y repara discos FORMAT U: DISKCOPY U: U: SCANDISK U: DIRECTORIOS TREE MKDIR (MD) RMDIR (RD) CHDIR (CD) Muestra el árbol de directorios Crea subdirectorios Borra subdirectorios Indica o cambia de subdirectorio TREE [U:][\tray][/F] MD [U:][\tray][NOMDIRECT] RD [U:][\tray][NOMDIRECT] CD [U:][\tray][NOMDIRECT] FICHEROS DIR COPY DEL RENAME Muestra lista archivos Copia archivos Borra archivos Renombra archivos DIR [U:][\tray][NOMFICH]  [/W][/P] COPY [U:][\tray][NOMFICH][U:][\tray] DEL [U:][\tray][NOMFICH] REN [U:][\tray][NOMFICHA][NomNUE]

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  • 1. POR : JULIO ENRIQUE CASAS PRADA SISTEMAS OPERATIVOS
  • 2. Un  algoritmo   es un método para resolver un problema, debe presentarse como una secuencia ordenada de instrucciones que siempre se ejecutan en un tiempo finito y con una cantidad de esfuerzo también finito. en un algoritmo siempre debe haber un punto de inicio y un punto de terminación, estos deben ser únicos y deben ser fácilmente identificables. Un programa es un conjunto de  instrucciones  escritas en algún  lenguaje de programación . El programa debe ser  compilado  o  interpretado  para poder ser  ejecutado  y así cumplir su objetivo. Se conoce como  software 1   al equipamiento lógico o soporte lógico  de una  computadora  digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos  necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
  • 3. 3.1. INTRODUCCIÓN Definición: Es un programa (o conjunto de programas) de control que tienen por objeto facilitar el uso del computador y conseguir que este se utilice eficientemente. Características: Es el único programa del que no se puede prescindir Gestiona periféricos, ficheros y usuarios Ofrece un entorno para el desarrollo del trabajo del ordenador Los SO más comunes tienen dos grandes niveles diferenciables: A) Nivel bajo o nucleo del SO B) Nivel alto, de utilidades y herramientas
  • 4. A) NÚCLEO DEL SISTEMA OPERATIVO(KERNEL) Gestión del procesador y reparto de su tiempo de proceso Gestión de memoria Control de los recursos de almacenamiento y de entrada/salida Control de errores y sistemas de protección Gestión del interfaz con el usuario
  • 5. B) HERRAMIENTAS Y UTILIDADES Gestión de los periféricos Manipulación de los sistemas de almacenamiento en disco Editor Ensamblador  Gestión de usuarios Herramientas de modificación de sistema Compiladores e Interpretes de lenguaje de programación Procedimientos telemáticos
  • 6. En resumen: Un SO es un conjunto de programas de control que gestiona periféricos, ficheros y usuarios y ofrece un entorno para el desarrollo del trabajo del ordenador
  • 7. Objetivos de los S. O. Hacer posible el uso eficiente de los recursos del sistema: Actúa coordinando las diferentes velocidades de funcionamiento de los dispositivos. P. E. Mas velocidad de procesadores, mas lentitud de periféricos. Simplificar la operación de trabajo con el hardware: Generan una máquina virtual: ordenador simplificado en el que el S. O. Carga con el trabajo de acercamiento al hardware.
  • 8. Funciones de los S. O. Asignación de tiempo de CPU: Planificar las diversas actividades. Control de recursos: Asignar recursos de forma racional. P. E. División de la memoria del ordenador entre los programas, controlar colas de e/s. Control de entrada/salida: Gestionar los datos desde y hacia los periféricos. Control de los errores y protección: Informar de las situaciones anómalas Interfaz con el usuario: Facilita el uso. Facilidades contables: Cálculo de costes de uso de CPU.
  • 9. Gestión de la memoria
  • 10. Gestión de entradas/salidas Proceso Soft E/S Soft Perif Ctrl Interr Hardware Petición E/S Petición OK
  • 12. Sistemas operativos más utilizados: Windows ( windows; 3.1, 3.1, NT, 95, 98, 00, XP) : programa informático más conocido del mundo, utiliza los ordenadores personales llamados “compatibles” y que ha reemplazado al MS-DOS( primer sistema operativo par microordenadores). MS-DOS : Está compuesto por un conjunto de programas que nos permiten comunicarnos con un ordenador personal, tanto para darle órdenes como para recibir sus informaciones o mensajes, cuya apariencia ere de texto y no de gráficos. Unix : es el más extendido entre los grandes sistemas y ordenadores llamados” Estaciones de trabajo”. En los últimos años, se ha extendido un tipo especial de Unix, llamado; Linux Mac-Os : se utiliza en ordenadores personales, pero en los ordenadores de Apple llamados: Macintosh
  • 13. MS-DOS Interacción con el usuario en forma de lenguaje de comandos Múltiples utilidades en la manipulación de fichero La estructuración de los directorios es en forma de directorios o subdirectorios jerárquicos Gestión versátil de los periféricos Procesamiento por lotes
  • 14. WINDOWS (FINDER) La pantalla se convierte en una mesa de escritorio con una serie de objetos y accesorios Utilización del ratón Los programas presentan por sí mismos las distintas alternativas al usuario en forma de menús o diálogos Presentación de la información en forma de ventanas Windows 3.1, Windows 3.11, Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows Millenium, Windows XP…
  • 15. Otros Sistemas Operativos Pensados para operar en forma multiusuario y multitareas, con gran cantidad de herramientas y utilidades UNIX, LINUX, OS/2
  • 16. 3.3 . El SISTEMA OPERATIVO MS-DOS 3.3.1. Características 3.3.2. Línea de comandos 3.3.3. Ficheros o archivos 3.3.4. Directorios 3.3.5. Órdenes en MS-DOS
  • 17. 3.3.1. Características MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) sistema operativo lanzado en 1981 por IBM Carece de interfaz gráfico: pantalla negra en la que escribimos Funciona mediante órdenes y comandos C:\>
  • 18. 3.3.2. LA LÍNEA DE COMANDOS La interacción con el usuario es en forma de comandos (instrucciones), que éste deberá ir escribiendo en la línea de comandos DOS indica la línea de comandos a través del símbolo de sistema  : C:\> Los comandos se escriben a continuación para especificar las tareas que el DOS ha de realizar
  • 19. PARTES DE UN COMANDO Nombre del comando: indica la acción ( C:\>del) Parámetros (uno o más): define el elemento sobre el que queremos que se actúe ( C:\>del *.doc) Modificadores : modifican la manera en que un comando realiza una tarea. Se representa con una barra diagonal (/) seguida de una sola letra ( C:\>dir /p)
  • 20. Especificación de la unidad de disco : la unidad actual ( prompt ) se presenta como la primera letra del símbolo de sistema. Generalmente, A: ó B: unidad de disco C: unidad de disco duro D: unidad de zip E: unidad del CD-ROM Otras (F:, G:)
  • 22. Los ficheros sirven para organizar la información Nombre de un archivo: Nombre + extensión (Nombre.ext) Nombre : podemos identificar el archivo por su nombre no más de 8 caracteres letras (A-Z), números (0-9), algunos caracteres especiales (subrayado_, símbolo de dólar $, símbolo de porcentaje %...no otros) No podrán tener espacios, comas, barras inversas o puntos Extensión : sirve para identificar el tipo de archivo DOS utiliza las siguientes: .EXE (ejecutable) ó .COM (comando) para archivos que contienen programas .SYS (sistema) archivos que contienen información del hardware .BAT (por lotes) para archivos con listas de comandos que se ejecutan automáticamente.
  • 23. Al crear un archivo se podrá elegir una extensión que ayude a identificarlo (no mas de 3 carácteres) La mayor parte de los programas que crean archivos generan una extensión (.DOC, .XSL, .SAV...)
  • 24. TIPOS DE ARCHIVOS Archivos de programa: contienen los programas que se necesitan para que funcione el ordenador (.EXE o .COM) Archivos de datos especiales: archivos que produce un programa que contienen códigos que sólo pueden ser leídos por ese programa (.DOC, .XLS, .PPT, .SAV, .SPO…) Archivos de texto sin formato: sólo contienen texto. Código ASCII ( .TXT) Archivos de sistema: información acerca del hardware (.SYS) Archivos de procesamiento por lotes: archivos de texto sin formato que contienen los comandos del DOS (.BAT) DOS almacena, además de los nombres y extensión de los archivos, información sobre su tamaño (bytes que ocupan), la fecha y la hora en que fueron creados
  • 25. OTRAS EXTENSIONES DE ARCHIVOS .TXT texto normal .DOC texto de Word .WP texto de WordPerfect .RTF texto de Windows .WAV sonido de Windows .XLS, .WK1 hoja de cálculo .FLC, .FLI archivo de animación .HTLM página web en htlm .BMP, .TIF, imagen .PWT, .HGP, PPT presentación .CDR imagen del CorelDraw .DBF base de datos .AVI, .MOV archivo de video .GIF, .JPG imágenes de Internet
  • 26. COMODINES del DOS: sirven para sustituir a un nombre o a una extensión cuando deseamos realizar una misma tarea con un grupo de archivos a) El asterisco (*) toma el lugar de una palabra completa o un grupo de caracteres b) La interrogación de cierre (?) toma el lugar de un carácter único
  • 27. 3.3.4. TRABAJO CON DIRECTORIOS
  • 28. Un disco es una especie de archivador compuesto de “carpetas” en las que se guardan grupos de ficheros. Estas carpetas se denominan directorios y nos ayudan a organizar los ficheros Directorio raíz: al dar formato a un disquete o a un disco duro, DOS creará un directorio en el que serán almacenados todos los otros ficheros y directorios C:\> Cuando una carpeta contiene tanta información que se hace difícil encontrar lo que se busca, se subdivide. De igual forma, cuando los directorios tienen un número demasiado grande de archivos, se pueden dividir en subdirectorios. De igual forma, se podrán crear subdirectorios dentro de los subdirectorios Directorios y subdirectorios forman una estructura denominada árbol de directorios La orden tree nos enseña la lista de directorios y subdirectorios C:\>tree
  • 29. En un directorio puede haber archivos y subdirectorios Podemos seguir agregando directorios en cualquier nivel de la estructura hasta un máximo de 512 archivos y directorios en el directorio raíz de un disco duro A veces, Directorio padre: contiene subdirectorios Directorio hijo: subdirectorio
  • 30. Nombres para directorios Cada directorio tiene un nombre y también puede tener una extensión Reglas: El nombre debe tener entre uno y ocho caracteres Una extensión podrá tener hasta tres caracteres, separados del nombre por un punto Tanto los nombre como las extensiones podrán contener letras (A-Z), números (0-9), algunos caracteres especiales (subrayado_, símbolo de dólar $, símbolo de porcentaje %...no otros No podrán tener espacios, comas, barras inversas (\) o puntos. Dos subdirectorios que estén en el mismo directorio no podrán tener el mismo nombre. Sin embargo, podrá haber subdirectorios con el mismo nombre en directorios distintos
  • 31. Rutas de acceso La ruta de acceso indica el emplazamiento de un archivo dentro del árbol de directorios. Es el camino que debe seguir DOS, partiendo del directorio raíz, para llegar a un archivo en otro directorio Ej: C:>\segundo\proceso\apuntes.doc A menos que se indique de otro modo, se supondrá que queremos utilizar el árbol de directorios de la unidad actual Para trabajar con archivos de un directorio que no sea el actual tendremos dos opciones: escribir la ruta de acceso del otro directorio convertir el otro directorio en actual utilizando el comando cd (cambiar de directorio)
  • 33. MANDATOS DESCRIPCIÓN SINTAXIS GENERALES VER CLS DATE TIME HELP Visualiza el número de versión Borra la pantalla Muestra y establece la fecha Muestra y establece la hora Menú de ayuda VER CLS DATE [DD-MM-AA] TIME [HH:MM:SS] HELP [NomOrden] DISCO FORMAT DISKCOPY SCANDISK Prepara (formatea) los discos Copia un disco en otro Analiza y repara discos FORMAT U: DISKCOPY U: U: SCANDISK U: DIRECTORIOS TREE MKDIR (MD) RMDIR (RD) CHDIR (CD) Muestra el árbol de directorios Crea subdirectorios Borra subdirectorios Indica o cambia de subdirectorio TREE [U:][\tray][/F] MD [U:][\tray][NOMDIRECT] RD [U:][\tray][NOMDIRECT] CD [U:][\tray][NOMDIRECT] FICHEROS DIR COPY DEL RENAME Muestra lista archivos Copia archivos Borra archivos Renombra archivos DIR [U:][\tray][NOMFICH] [/W][/P] COPY [U:][\tray][NOMFICH][U:][\tray] DEL [U:][\tray][NOMFICH] REN [U:][\tray][NOMFICHA][NomNUE]