El documento compara la programación estructurada y orientada a objetos. Explica que la programación estructurada sigue un flujo de código lineal, mientras que la programación orientada a objetos permite variar el orden de los procesos. También señala que en la programación estructurada, un error detiene la ejecución del código, mientras que en la orientada a objetos el programa continúa ejecutándose a pesar de los errores hasta que estos afectan otra sentencia u operación.