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TABLETAS
Historia[editar]
Primeros ejemplos del concepto tableta de información se mostraron en la película 2001,
Odisea del Espacio (1969)5
, probablemente basado en esta Tablet de la película Alan Kay
desarrolla el concepto Dynabook en 1972, sin embargo los monitores delgados y pantallas
táctiles no existían en su época.[cita requerida]
. En 1987 Apple Computer presenta un vídeo
conceptual acerca del Knowledge Navigator una tablet futurista que respondía ante comandos
de voz6
.
En 2001, Nokia desarrolló un prototipo de Tablet, el Nokia 510 webtablet, de casi dos kilos de
peso y una pantalla táctil de diez pulgadas; el mismo Steve Jobs estuvo interesado en conocer
el dispositivo7
Sin embargo los primeros dispositivos en el mercado comercial, sólo aparecieron a principios
del siglo XXI. Microsoft lanzó el Microsoft Tablet PC que licenciaba a varios fabricantes los
tablets, aunque relativamente poco éxito logró crear un nicho de mercado en hospitales y
negocios móviles (por ej., puntos de venta). Finalmente en 2010 Apple Inc. presenta el iPad,
basado en su exitoso iPhone, alcanzando el éxito comercial.
En la actualidad prácticamente todos los fabricantes de equipos electrónicos han incursionado
en la producción de tabletas8
(por
ejemplo, Apple, Google, Polaroid,Samsung, Sony, Toshiba, Acer, Hewlett Packard y Microsoft,
por mencionar algunos), lo cual ha generado que el mercado se vea inundado de una inmensa
cantidad de tabletas con diferentes tamaños, aplicaciones, precios y sistemas operativos. Esto
ha dado lugar a lo que muchos medios de comunicación y analistas de tecnología han
calificado como la Guerra de las tabletas.
Materiales[editar]
En poco tiempo veremos tabletas de grafeno,22
como la desarrollada en
el Instituto de nanotecnología de la Universidad Sungkyunkwan, de Seúl, que tendrán un
grosor inferior al de un folio, serán flexibles y podrán enrollarse,23
capaces de recargarse sin
baterías externas, sólo con la energía solar.
Ayuda a la gente
 Su facilidad de uso en entornos donde resulta complicado un teclado y un ratón, como en
la cama, de pie, o el manejo con una sola mano.
 Su peso ligero. Los modelos de menor potencia pueden funcionar de manera similar a los
dispositivos de lectura tales como el Kindle de Amazon.
 El entorno táctil hace que en ciertos contextos —como en la manipulación de imágenes,
música o juegos— el trabajo sea más fácil que con el uso de un teclado y un ratón.
 Facilita la realización de dibujos digitales y edición de imágenes pues resulta más preciso
e intuitivo que pintar o dibujar con el ratón.
 Facilita y agiliza la posibilidad de agregar signos matemáticos, diagramas y símbolos.
 Permite (con el software adecuado) la interacción con diferentes teclados sin importar su
ubicación.
 Para algunos usuarios resulta más interactivo y agradable usar un lápiz, una pluma o el
dedo para apuntar y pulsar sobre la pantalla, en lugar de utilizar un ratón o un touchpad.
 La duración de la batería es mucho mayor que la de una computadora portátil.

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Tabletas

  • 1. TABLETAS Historia[editar] Primeros ejemplos del concepto tableta de información se mostraron en la película 2001, Odisea del Espacio (1969)5 , probablemente basado en esta Tablet de la película Alan Kay desarrolla el concepto Dynabook en 1972, sin embargo los monitores delgados y pantallas táctiles no existían en su época.[cita requerida] . En 1987 Apple Computer presenta un vídeo conceptual acerca del Knowledge Navigator una tablet futurista que respondía ante comandos de voz6 . En 2001, Nokia desarrolló un prototipo de Tablet, el Nokia 510 webtablet, de casi dos kilos de peso y una pantalla táctil de diez pulgadas; el mismo Steve Jobs estuvo interesado en conocer el dispositivo7 Sin embargo los primeros dispositivos en el mercado comercial, sólo aparecieron a principios del siglo XXI. Microsoft lanzó el Microsoft Tablet PC que licenciaba a varios fabricantes los tablets, aunque relativamente poco éxito logró crear un nicho de mercado en hospitales y negocios móviles (por ej., puntos de venta). Finalmente en 2010 Apple Inc. presenta el iPad, basado en su exitoso iPhone, alcanzando el éxito comercial. En la actualidad prácticamente todos los fabricantes de equipos electrónicos han incursionado en la producción de tabletas8 (por ejemplo, Apple, Google, Polaroid,Samsung, Sony, Toshiba, Acer, Hewlett Packard y Microsoft, por mencionar algunos), lo cual ha generado que el mercado se vea inundado de una inmensa cantidad de tabletas con diferentes tamaños, aplicaciones, precios y sistemas operativos. Esto ha dado lugar a lo que muchos medios de comunicación y analistas de tecnología han calificado como la Guerra de las tabletas. Materiales[editar] En poco tiempo veremos tabletas de grafeno,22 como la desarrollada en el Instituto de nanotecnología de la Universidad Sungkyunkwan, de Seúl, que tendrán un grosor inferior al de un folio, serán flexibles y podrán enrollarse,23 capaces de recargarse sin baterías externas, sólo con la energía solar.
  • 2. Ayuda a la gente  Su facilidad de uso en entornos donde resulta complicado un teclado y un ratón, como en la cama, de pie, o el manejo con una sola mano.  Su peso ligero. Los modelos de menor potencia pueden funcionar de manera similar a los dispositivos de lectura tales como el Kindle de Amazon.  El entorno táctil hace que en ciertos contextos —como en la manipulación de imágenes, música o juegos— el trabajo sea más fácil que con el uso de un teclado y un ratón.  Facilita la realización de dibujos digitales y edición de imágenes pues resulta más preciso e intuitivo que pintar o dibujar con el ratón.  Facilita y agiliza la posibilidad de agregar signos matemáticos, diagramas y símbolos.  Permite (con el software adecuado) la interacción con diferentes teclados sin importar su ubicación.  Para algunos usuarios resulta más interactivo y agradable usar un lápiz, una pluma o el dedo para apuntar y pulsar sobre la pantalla, en lugar de utilizar un ratón o un touchpad.  La duración de la batería es mucho mayor que la de una computadora portátil.