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HISTORIA Y EVOLUCION
Y PROYECCION DE LOS
COMPUTADORES
Presentado por:
Lic. David Begambre Pérez
Tecnología e Informática
Generaciones2017
Autores Importantes y Generación de las
computadoras
PRIMERA GENERACION:
(1951-1958)
En esta Generación las computadoras
se caracterizaron por utilizar los
bulbos para procesar información y
por su gran tamaño, además de
producir grandes cantidades de calor.
Los operadores ingresaban los datos
y programas en código especial
(instrucciones especiales) por medio
de tarjetas perforadas.
El desarrollo de las computadoras de la primera generación fue
marcado cuando Presper Eckert y John William Mauchly forman
una compañía privada y construyen UNIVAC 1(UNIVersal
Automatic Computer I, Computadora Automática Universal I),
pesando16.000 libras y teniendo la capacidad de ejecutar 1000
cálculos por segundo, encontramos también computadoras como
la MARK 1, la ENIAC, la IBM 701 en 1953.
SEGUNDA GENERACION:
(1956-1964)
Con el invento del transistor llega una nueva generación de
computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores
necesidades de ventilación. Estas computadoras
empleaban también redes de núcleos magnéticos en lugar
de tambores giratorios para el almacenamiento primario.
Algunas de las computadoras que se construyeron ya con
transistores fueron la IBM 1401, UNIVAC M460, las IBM
7090 y 7094, NCR 315, las cuales eran una fuerte
competencia en el mercado
TERCERA GENERACIÓN
(1964-1971)
Las computadoras de la tercera generación surgieron gracias a
la aparición de los CIRCUITOS INTEGRADOS (chip o
microchip) en las cuáles se colocan miles de componentes
electrónicos, en una integración en miniatura; estas
computadoras fueron de menor tamaño, mucho más rápidas, y
desprendían menos calor.
CUARTA GENERACIÓN
(1971 A 1981)
En la cuarta generación se reemplazan las memorias con núcleos
magnéticos, por chips de silicio con mas componentes; producto de la
microminiaturización de los circuitos electrónicos LSI (Integración a gran
escala), aparece además la Computadora Personal o PC.
En 1971 aparece el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un
espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2.250 transistores, este
primer microprocesador fue llamado el 4004 y fue fabricado por Intel
Corporation, que en ese tiempo era una corporación mucho más
pequeña, de lo que es actualmente
O En esta generación aparecen las interfaces gráficas de usuario
(Graphic User Intertace, GUI) gracias a que los sistemas operativos
alcanzaron un notable desarrollo, pues ya se podían ver gráficos a
altas velocidades, pantallas con ventanas, iconos y menús
desplegables que facilitaron la comunicación entre el usuario y la
computadora, se podían realizar operaciones de copiado o formato
con una simple pulsación de cualquier botón del ratón sobre uno de
los iconos o menús.
QUINTA GENERACIÓN
(1982-1989)
O Japón lanzó en 1983 el llamado “programa de la quinta
generación de computadoras”, con los objetivos explícitos de
producir máquinas con innovaciones reales.
O La característica principal de esta generación sería la aplicación
de la INTELIGENCIA ARTIFICIAL (Al, Artificial lntelligence). Las
computadoras de esta generación contienen una gran cantidad
de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden
reconocer voz e imágenes. También tienen la capacidad de
comunicarse con un lenguaje natural e irán adquiriendo la
habilidad para tomar decisiones con base en procesos de
aprendizaje fundamentados en sistemas expertos e inteligencia
artificial.
SEXTA GENERACIÓN
1990 HASTA LA FECHA
O Las computadoras de esta generación cuentan con
arquitecturas combinadas PARALELO / VECTORIAL, con
cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al
mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de
realizar más de un millón de millones de operaciones
aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las
redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán
creciendo desorbitadamente utilizando medios de
comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con
anchos de banda impresionantes.
O Las tecnologías de esta generación ya han sido
desarrolladas o están en ese proceso. Algunas de ellas
son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos,
sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.
Taller en clase
O Busca en internet un elemento que
represente cada generación y dibújalo en el
cuaderno.
O Cual es la generación de las computadoras
que mas te parece importante y porqué ?
O Que innovación crees que tendrán la séptima
generación de las computadoras?
¿Que Hay Hoy?
O La tecnología que hay hoy día es muy avanzada
siempre esta en proceso de desarrollo, lo cual ayuda
bastante la vida del hombre en su entorno social,
estación de trabajo e infinidades hace su vida más fácil.
O Esto hace que siempre estemos en pleno desarrollo.
Computadores escritorio:
O Hoy día es muy común el uso de computadoras de
escritorio, esta relacionado con tareas productivas y
administrativas de empleados. Usado actualmente para
muchos fines tales como: creación de informes,
contabilidad, presentación, comunicarse con personas,
empresas etc.
Portátiles Laptops:
O Tiene la misma funcionalidad de un computador de
escritorio pero cuenta con una gran ventaja y es que es
muy fácil trasladarlo de un lugar a otro, como poder
seguir trabajando en cualquier lugar cómodo ya sea
desde tu casa u oficina.
Tabletas
O Las tabletas poseen un tamaño similar a un cuaderno
espiral, en ellas se puede compartir fotos, correos,
navegar en la Web, y mantener conversaciones vía
Internet y con la ayuda de las cámaras Web. En tabletas
no se puede procesar palabras o instalar programas de
hojas de cálculo.
Netbooks
O Lo más reciente en computadoras portátiles son las
netbooks, cuyo tamaño es inferior a las laptops.
Normalmente, los netbooks disponen de menor
capacidad de procesamiento en lo que respecta a
potencia y capacidad de almacenamiento de
información.
Teclado:
O La empresa Asus ha creado un teclado con computador
incluido.
O El Eee keyboard presenta un pantalla táctil de 5 pulgadas
junto a una resolución de 800 x 480 pixeles. Cuenta con un
peso de 1.1 kilogramos, bastante liviano considerando que
posee una mini computadora adentro. Además, este dispositivo
tiene un procesador Intel Atom N270 a 1,6 GHz, conexión WiFi
802.11, Bluetooth 2.1, audio y puertos USB y HDMI.
El Eee keyboard otorga 4 horas de uso completo, reconociendo
que también se puede conectar al televisor, monitor o proyector.
Cámaras
O Minoru emite imágenes 3D, es una cámara multiusos. Generalmente, las
cámaras sólo son usadas para generar imágenes planas y con ellas capturar
fotografías.
O Gracias a que tiene las dos características es compatible con cualquier
programa que use este tipo de dispositivo, y agregando a estas excelentes
funcionalidades múltiples su diseño permite ser usada en computadores
portátiles y de escritorio que cuenten con pantallas LCD debido a que su
estructura asemeja a un gancho que puede ser puesto en pantallas delgadas.
Monitor
O De la mano de Neurok Optics llega iZ3D, el primer monitor 3D. Está
únicamente orientado al sector gamer, es decir que solamente los
usuarios que utilicen escenarios en tres dimensiones, como los juegos,
podrán sacar ventaja de esta novedosa tecnología.
O De todas formas, esta pantalla sirve sin problemas para aplicaciones 2D,
como herramientas de oficina y otros usos, pero no habrá ningún efecto
3D en estos casos.
O Cabe aclarar que estas pantallas necesitan una placa de video con salida
dual.
¿Que proyección y expectativas
ofrece el futuro?
O Las tecnologías innovadoras que han ido cobrando fuerza
en los últimos años ahora parecen estar dispuestas a
romper los modelos tradicionales de negocios, cambiando
así la manera como las personas trabajan y fomentando la
expectativa de que cualquier trabajo se puede hacer
desde cualquier lugar y en cualquier momento.
¿Que aparatos tendremos en el
futuro?
O Televisores
O En pocos días pondrán a la venta la pantalla más plana del
mundo, simulara un televisor pero que proyecta del mundo
imágenes que parecen hologramas.
LA MESA SERÁ EL
ORDENADOR
O En la mesa, que en esta pequeña fantasía de
dicha doméstica es una especie de pantalla
gigante.
LAS GAFAS
O Las gafas “mágicas” de Google ya
son una realidad. La compañía
acaba de presentar un vídeo
explicativo sobre la utilidad y función
de las gafas. Son ligeras y
sorprendentemente no llevan ningún
tipo de cristal, es por eso que no se
consideran gafas con todo el sentido
de la palabra
O Es el gran proyecto que tiene entre
manos el genio que, a través de la
realidad aumentada, permitirá a los
usuarios de Smartphone acceder a
información con simples comandos
de voz, por ejemplo. Suena futurista,
pero espera comercializarlas en
2014.
Computadoras laser
Investigadores de Intel
construyeron un láser a base de
silicio y permitiría dejar de utilizar
en los computadores la corriente
eléctrica para usar las ópticas.
Dentro de las computadoras la
información es transportada por
cables de cobre y el cambio a una
transferencia óptica significaría
muchas mejoras, especialmente
en el precio y prestaciones del
equipo.
Además, al ser óptico (transporte
de fotones), se reduce el calor
que generaban los eléctricos
(transporte de electrones).

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Generaciones2017

  • 1. HISTORIA Y EVOLUCION Y PROYECCION DE LOS COMPUTADORES Presentado por: Lic. David Begambre Pérez Tecnología e Informática
  • 3. Autores Importantes y Generación de las computadoras
  • 4. PRIMERA GENERACION: (1951-1958) En esta Generación las computadoras se caracterizaron por utilizar los bulbos para procesar información y por su gran tamaño, además de producir grandes cantidades de calor. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial (instrucciones especiales) por medio de tarjetas perforadas.
  • 5. El desarrollo de las computadoras de la primera generación fue marcado cuando Presper Eckert y John William Mauchly forman una compañía privada y construyen UNIVAC 1(UNIVersal Automatic Computer I, Computadora Automática Universal I), pesando16.000 libras y teniendo la capacidad de ejecutar 1000 cálculos por segundo, encontramos también computadoras como la MARK 1, la ENIAC, la IBM 701 en 1953.
  • 6. SEGUNDA GENERACION: (1956-1964) Con el invento del transistor llega una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Estas computadoras empleaban también redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Algunas de las computadoras que se construyeron ya con transistores fueron la IBM 1401, UNIVAC M460, las IBM 7090 y 7094, NCR 315, las cuales eran una fuerte competencia en el mercado
  • 7. TERCERA GENERACIÓN (1964-1971) Las computadoras de la tercera generación surgieron gracias a la aparición de los CIRCUITOS INTEGRADOS (chip o microchip) en las cuáles se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura; estas computadoras fueron de menor tamaño, mucho más rápidas, y desprendían menos calor.
  • 8. CUARTA GENERACIÓN (1971 A 1981) En la cuarta generación se reemplazan las memorias con núcleos magnéticos, por chips de silicio con mas componentes; producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos LSI (Integración a gran escala), aparece además la Computadora Personal o PC. En 1971 aparece el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2.250 transistores, este primer microprocesador fue llamado el 4004 y fue fabricado por Intel Corporation, que en ese tiempo era una corporación mucho más pequeña, de lo que es actualmente
  • 9. O En esta generación aparecen las interfaces gráficas de usuario (Graphic User Intertace, GUI) gracias a que los sistemas operativos alcanzaron un notable desarrollo, pues ya se podían ver gráficos a altas velocidades, pantallas con ventanas, iconos y menús desplegables que facilitaron la comunicación entre el usuario y la computadora, se podían realizar operaciones de copiado o formato con una simple pulsación de cualquier botón del ratón sobre uno de los iconos o menús.
  • 11. O Japón lanzó en 1983 el llamado “programa de la quinta generación de computadoras”, con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales. O La característica principal de esta generación sería la aplicación de la INTELIGENCIA ARTIFICIAL (Al, Artificial lntelligence). Las computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imágenes. También tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural e irán adquiriendo la habilidad para tomar decisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados en sistemas expertos e inteligencia artificial.
  • 13. O Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas PARALELO / VECTORIAL, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. O Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolladas o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.
  • 14. Taller en clase O Busca en internet un elemento que represente cada generación y dibújalo en el cuaderno. O Cual es la generación de las computadoras que mas te parece importante y porqué ? O Que innovación crees que tendrán la séptima generación de las computadoras?
  • 15. ¿Que Hay Hoy? O La tecnología que hay hoy día es muy avanzada siempre esta en proceso de desarrollo, lo cual ayuda bastante la vida del hombre en su entorno social, estación de trabajo e infinidades hace su vida más fácil. O Esto hace que siempre estemos en pleno desarrollo.
  • 16. Computadores escritorio: O Hoy día es muy común el uso de computadoras de escritorio, esta relacionado con tareas productivas y administrativas de empleados. Usado actualmente para muchos fines tales como: creación de informes, contabilidad, presentación, comunicarse con personas, empresas etc.
  • 17. Portátiles Laptops: O Tiene la misma funcionalidad de un computador de escritorio pero cuenta con una gran ventaja y es que es muy fácil trasladarlo de un lugar a otro, como poder seguir trabajando en cualquier lugar cómodo ya sea desde tu casa u oficina.
  • 18. Tabletas O Las tabletas poseen un tamaño similar a un cuaderno espiral, en ellas se puede compartir fotos, correos, navegar en la Web, y mantener conversaciones vía Internet y con la ayuda de las cámaras Web. En tabletas no se puede procesar palabras o instalar programas de hojas de cálculo.
  • 19. Netbooks O Lo más reciente en computadoras portátiles son las netbooks, cuyo tamaño es inferior a las laptops. Normalmente, los netbooks disponen de menor capacidad de procesamiento en lo que respecta a potencia y capacidad de almacenamiento de información.
  • 20. Teclado: O La empresa Asus ha creado un teclado con computador incluido. O El Eee keyboard presenta un pantalla táctil de 5 pulgadas junto a una resolución de 800 x 480 pixeles. Cuenta con un peso de 1.1 kilogramos, bastante liviano considerando que posee una mini computadora adentro. Además, este dispositivo tiene un procesador Intel Atom N270 a 1,6 GHz, conexión WiFi 802.11, Bluetooth 2.1, audio y puertos USB y HDMI. El Eee keyboard otorga 4 horas de uso completo, reconociendo que también se puede conectar al televisor, monitor o proyector.
  • 21. Cámaras O Minoru emite imágenes 3D, es una cámara multiusos. Generalmente, las cámaras sólo son usadas para generar imágenes planas y con ellas capturar fotografías. O Gracias a que tiene las dos características es compatible con cualquier programa que use este tipo de dispositivo, y agregando a estas excelentes funcionalidades múltiples su diseño permite ser usada en computadores portátiles y de escritorio que cuenten con pantallas LCD debido a que su estructura asemeja a un gancho que puede ser puesto en pantallas delgadas.
  • 22. Monitor O De la mano de Neurok Optics llega iZ3D, el primer monitor 3D. Está únicamente orientado al sector gamer, es decir que solamente los usuarios que utilicen escenarios en tres dimensiones, como los juegos, podrán sacar ventaja de esta novedosa tecnología. O De todas formas, esta pantalla sirve sin problemas para aplicaciones 2D, como herramientas de oficina y otros usos, pero no habrá ningún efecto 3D en estos casos. O Cabe aclarar que estas pantallas necesitan una placa de video con salida dual.
  • 23. ¿Que proyección y expectativas ofrece el futuro? O Las tecnologías innovadoras que han ido cobrando fuerza en los últimos años ahora parecen estar dispuestas a romper los modelos tradicionales de negocios, cambiando así la manera como las personas trabajan y fomentando la expectativa de que cualquier trabajo se puede hacer desde cualquier lugar y en cualquier momento.
  • 24. ¿Que aparatos tendremos en el futuro? O Televisores O En pocos días pondrán a la venta la pantalla más plana del mundo, simulara un televisor pero que proyecta del mundo imágenes que parecen hologramas.
  • 25. LA MESA SERÁ EL ORDENADOR O En la mesa, que en esta pequeña fantasía de dicha doméstica es una especie de pantalla gigante.
  • 26. LAS GAFAS O Las gafas “mágicas” de Google ya son una realidad. La compañía acaba de presentar un vídeo explicativo sobre la utilidad y función de las gafas. Son ligeras y sorprendentemente no llevan ningún tipo de cristal, es por eso que no se consideran gafas con todo el sentido de la palabra O Es el gran proyecto que tiene entre manos el genio que, a través de la realidad aumentada, permitirá a los usuarios de Smartphone acceder a información con simples comandos de voz, por ejemplo. Suena futurista, pero espera comercializarlas en 2014.
  • 27. Computadoras laser Investigadores de Intel construyeron un láser a base de silicio y permitiría dejar de utilizar en los computadores la corriente eléctrica para usar las ópticas. Dentro de las computadoras la información es transportada por cables de cobre y el cambio a una transferencia óptica significaría muchas mejoras, especialmente en el precio y prestaciones del equipo. Además, al ser óptico (transporte de fotones), se reduce el calor que generaban los eléctricos (transporte de electrones).