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TALLER # 1

1R// Es una organización que debe tener el computador
Para su proceso.

2R//

         SOFTWA                                SOFTWA
           RE                                    RE

            DE SISTEMAS:                          DE APLICACION:
            Es el conjunto de                       RELACIONADO CON
          programas de control                       APLICACION DE
             maestro para el                          PROGRAMAS
           equipo de computo.                            COMO:
                                                      OFFICE, PAINT
                  como:
                windows

                                                        MIXTO:
                                                    SIRVEN TANTO DE
                DE UTILERIAS:                   ENTRADA COMO DE SALIDA
                                                       DE DATOS.
            RELACIONADOS CON JUEGOS O                    COMO:
                     AYUDAS
                                                EL MODE, LA TARGETA RED
                      COMO:                         Y LA DE SONIDO.
                    ANTIVIRUS


       3R// paso paso:
       1. El usuario introduce una orden a la unidad de sistema a
          través de alguno de los periféricos de entrada de datos.
          Por ejemplo cuando el usuario desliza el ratón sobre la
          mesa. En el interior de este dispositivo se genera una
          serie de pulsos que viajan a través de líneas eléctricas
          hasta llegar al microprocesador.

       2. El microprocesador procesa los datos y se ‘comunica’
          con la tarjeta de video para ‘indicarle’ que el cursor
          debe desplazarse sobre el ambiente grafico en la
distancia y la dirección seleccionadas por el usuario de
  esta forma el movimiento del cursor finalmente se
  realiza en la pantalla.

3. Una vez elegida la aplicación, para ejecutar el programa
   el usuario presiona dos veces el botón izquierdo del
   ratón, esto provoca una serie de pulsos que le indican
   al microprocesador que debe explorar el sistema
   operativo    para   determinar     que    debe     hacer.
   Posteriormente el microprocesador rastrea en el disco
   duro    los   archivos    necesarios    para     ejecutar
   adecuadamente la aplicación solicitada.

4. Una vez se tiene disponibles todos los datos, el disco
   duro los carga en la memoria RAM ( memoria de trabajo
   ) al mismo tiempo se modifica el despliegue de la
   tarjeta de video para que la aplicación aparezca en
   pantalla.

  4R// glosario:
  a) Byte
     Bastante dialogacion
     Ya tuvimos para
     Tener en cuenta
     Empezar un nuevo comienzo teniendo en cuenta el
     hardware.
  b) MEGA
     Mientras no utilicemos
     El tema en cosas útiles no llegaremos a
     Ganar las cosas que queremos
     Afrontar en nuestra vida.

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  • 1. TALLER # 1 1R// Es una organización que debe tener el computador Para su proceso. 2R// SOFTWA SOFTWA RE RE DE SISTEMAS: DE APLICACION: Es el conjunto de RELACIONADO CON programas de control APLICACION DE maestro para el PROGRAMAS equipo de computo. COMO: OFFICE, PAINT como: windows MIXTO: SIRVEN TANTO DE DE UTILERIAS: ENTRADA COMO DE SALIDA DE DATOS. RELACIONADOS CON JUEGOS O COMO: AYUDAS EL MODE, LA TARGETA RED COMO: Y LA DE SONIDO. ANTIVIRUS 3R// paso paso: 1. El usuario introduce una orden a la unidad de sistema a través de alguno de los periféricos de entrada de datos. Por ejemplo cuando el usuario desliza el ratón sobre la mesa. En el interior de este dispositivo se genera una serie de pulsos que viajan a través de líneas eléctricas hasta llegar al microprocesador. 2. El microprocesador procesa los datos y se ‘comunica’ con la tarjeta de video para ‘indicarle’ que el cursor debe desplazarse sobre el ambiente grafico en la
  • 2. distancia y la dirección seleccionadas por el usuario de esta forma el movimiento del cursor finalmente se realiza en la pantalla. 3. Una vez elegida la aplicación, para ejecutar el programa el usuario presiona dos veces el botón izquierdo del ratón, esto provoca una serie de pulsos que le indican al microprocesador que debe explorar el sistema operativo para determinar que debe hacer. Posteriormente el microprocesador rastrea en el disco duro los archivos necesarios para ejecutar adecuadamente la aplicación solicitada. 4. Una vez se tiene disponibles todos los datos, el disco duro los carga en la memoria RAM ( memoria de trabajo ) al mismo tiempo se modifica el despliegue de la tarjeta de video para que la aplicación aparezca en pantalla. 4R// glosario: a) Byte Bastante dialogacion Ya tuvimos para Tener en cuenta Empezar un nuevo comienzo teniendo en cuenta el hardware. b) MEGA Mientras no utilicemos El tema en cosas útiles no llegaremos a Ganar las cosas que queremos Afrontar en nuestra vida.