Tarea 2 informatica
 Participante
 Armando Luciano González
 Matrícula
 15-6631
 Carrera
 Ingeniería en software
 Tema
 El Hardware
 Facilitador
 Juan Francisco Azcona
 Asignatura
 Introducción a la informática
 Fecha
 10/11/2018
TEMA II: El Hardware
 Generalidades
 Concepto de hardware
 Clasificación del hardware
 Descripción y función de los siguientes periféricos:
 Entrada:
 Teclado
 Mouse
 Scanner
 Lector óptico
 Monitor Sensible al tacto
 Cámara digital
 módems
 Salida
 Monitor
 Printer
 módems
 Ploters
El Hardware
 Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar.
 Clasificaremos el hardware en dos tipos:
 El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple
vista.
 El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que, por lo tanto, sí que vemos a simple
vista, y que denominamos periféricos
Teclado.
 Es un dispositivo o periféricos de entrada,
en parte inspirado en el teclado de
las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
Mouse
 Es una palabra inglesa que
significa ratón. Más allá de hacer
referencia al roedor (como ocurre con
Mickey, el personaje de Disney que no
necesita presentación alguna), la noción
de mouse, en español, es entendida
como el dispositivo apuntador que
permite interactuar con
una computadora.
 Por lo general, los ratones están hechos
de plástico y cuentan con un
mecanismo que les permite detectar
el movimiento que hace el usuario en
dos dimensiones: el eje X y el eje Z, que
pueden traducirse como la traslación
lateral (de derecha a izquierda) y el
avance o retroceso. Al desplazar el
mouse sobre una superficie plana, dicho
movimiento se refleja en la pantalla a
través de un puntero, flecha o cursor
Scanner
 Un scanner o escáner es un dispositivo
tecnológico que se encarga de obtener
imágenes, señales o información de todo tipo
de objetos.
Se le llama scanner al dispositivo de entrada
que permite digitalizar imágenes, datos, señales
y otro tipo de información con el propósito de
leerla y hacer uso de ella para diversos fines.
Lector óptico
 se encargan de oficiar como un
Periférico de Entrada, pudiendo
ingresar datos de la forma que
desarrollaremos a continuación, sin
contar con un teclado aunque
anteriormente solían utilizar el puerto
de comunicación del mismo, algo que
ha sido dejado de lado por la
instalación de, entre otros, el Puerto
USB.
Monitor Sensible al tacto
 Un monitor sensible al tacto es una
pantalla que puede detectar las
coordenadas (x,y) de la zona de la
propia pantalla donde se acerca algo
(por ejemplo, con un dedo). Este es
un sistema muy sencillo para dar
entradas o elegir opciones sin
utilizar el teclado
Cámara digital
 Es una cámara de fotos que apela a
un sensor electrónico para digitalizar
las imágenes y guardarlas en
una memoria. Esto diferencia a estas
cámaras de las cámaras fotográficas
analógicas
módems
 Un módem (del inglés modem, acrónimo de
modulador demodulador; pl. módems) es un
dispositivo que convierte las señales digitales en
analógicas (modulación) y viceversa
(demodulación), y permite así la comunicación
entre computadoras a través de la línea
telefónica o del cablemódem.
Salida
 Monitor
El monitor de computadora o pantalla de
ordenador, aunque también es común
llamarlo pantalla es un dispositivo de salida
que, mediante una interfaz, muestra los
resultados del procesamiento de una
computadora
 Printer
 Una impresora es un dispositivo periférico del
ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente
en papel, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser (con tóner
 módems
 es un dispositivo que convierte las señales
digitales en analógicas (modulación) y
viceversa (demodulación), y permite así la
comunicación entre computadoras a través
de la línea telefónica o del cablemódem.
Sirve para enviar la señal moduladora
mediante otra señal llamada portadora
Ploters
 Existen plotters monocromáticos y de cuatro,
ocho o doce colores. En la actualidad
los plotters de inyección son los más usados, ya
que realizan dibujos no lineales con mayor
precisión y resultan más rápidos y silenciosos.
Los plotters más antiguos, en cambio, se
limitaban a realizar dibujos lineales.

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Tarea 2 informatica

  • 2.  Participante  Armando Luciano González  Matrícula  15-6631  Carrera  Ingeniería en software  Tema  El Hardware  Facilitador  Juan Francisco Azcona  Asignatura  Introducción a la informática  Fecha  10/11/2018
  • 3. TEMA II: El Hardware  Generalidades  Concepto de hardware  Clasificación del hardware  Descripción y función de los siguientes periféricos:  Entrada:  Teclado  Mouse  Scanner  Lector óptico  Monitor Sensible al tacto  Cámara digital  módems  Salida  Monitor  Printer  módems  Ploters
  • 4. El Hardware  Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar.  Clasificaremos el hardware en dos tipos:  El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.  El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que, por lo tanto, sí que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos
  • 5. Teclado.  Es un dispositivo o periféricos de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
  • 6. Mouse  Es una palabra inglesa que significa ratón. Más allá de hacer referencia al roedor (como ocurre con Mickey, el personaje de Disney que no necesita presentación alguna), la noción de mouse, en español, es entendida como el dispositivo apuntador que permite interactuar con una computadora.  Por lo general, los ratones están hechos de plástico y cuentan con un mecanismo que les permite detectar el movimiento que hace el usuario en dos dimensiones: el eje X y el eje Z, que pueden traducirse como la traslación lateral (de derecha a izquierda) y el avance o retroceso. Al desplazar el mouse sobre una superficie plana, dicho movimiento se refleja en la pantalla a través de un puntero, flecha o cursor
  • 7. Scanner  Un scanner o escáner es un dispositivo tecnológico que se encarga de obtener imágenes, señales o información de todo tipo de objetos. Se le llama scanner al dispositivo de entrada que permite digitalizar imágenes, datos, señales y otro tipo de información con el propósito de leerla y hacer uso de ella para diversos fines.
  • 8. Lector óptico  se encargan de oficiar como un Periférico de Entrada, pudiendo ingresar datos de la forma que desarrollaremos a continuación, sin contar con un teclado aunque anteriormente solían utilizar el puerto de comunicación del mismo, algo que ha sido dejado de lado por la instalación de, entre otros, el Puerto USB.
  • 9. Monitor Sensible al tacto  Un monitor sensible al tacto es una pantalla que puede detectar las coordenadas (x,y) de la zona de la propia pantalla donde se acerca algo (por ejemplo, con un dedo). Este es un sistema muy sencillo para dar entradas o elegir opciones sin utilizar el teclado
  • 10. Cámara digital  Es una cámara de fotos que apela a un sensor electrónico para digitalizar las imágenes y guardarlas en una memoria. Esto diferencia a estas cámaras de las cámaras fotográficas analógicas
  • 11. módems  Un módem (del inglés modem, acrónimo de modulador demodulador; pl. módems) es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem.
  • 12. Salida  Monitor El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo pantalla es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora
  • 13.  Printer  Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner
  • 14.  módems  es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora
  • 15. Ploters  Existen plotters monocromáticos y de cuatro, ocho o doce colores. En la actualidad los plotters de inyección son los más usados, ya que realizan dibujos no lineales con mayor precisión y resultan más rápidos y silenciosos. Los plotters más antiguos, en cambio, se limitaban a realizar dibujos lineales.